32. Адреналин для убийц - [22]
-Это часть твоего плана?
-Да.
-Тогда почему нельзя было просто обрушить вертолет вниз?
-Нам не нужны неприятности внизу.
-Ты шутишь? – необъяснимая логика искусственного интеллекта в очередной раз поставила меня в тупик.
-Двое направляются к двери, – у Милой не было желания тратить время не бессмысленные пререкания. - Огонь по моей команде.
-На поражение?
-Да… Прямо сейчас!!!
Сделав короткий шаг в сторону, я оказался на линии огня, держа в каждой руке по пистолету.
Вероятность того, что у преступника хватит наглости устроить засаду, не исключалась, но всерьез не рассматривалась. Мне показалось, я успел заметить безграничное удивление, отразившееся на лицах преследователей. Хотя не исключено, что всему виной мое разыгравшееся воображение.
Выстрел...
Второй...
Пистолеты почти синхронно выплюнули по пуле, и два человека рухнули, словно кегли сбитые шаром. Инерция оказалась настолько велика, что уже на земле их тела несколько раз перевернулись вокруг своей оси, после чего застыли неподвижными изваяниями.
Несмотря на приказ Милой я не убил их. Решив - чем больше раненных, тем лучше. Пуля, разнося вдребезги коленную чашечку или кость голени, в подавляющем большинстве случаев приводит к потере сознания от болевого шока. Человек может, сам того не заметив, потерять столько крови, что его будет уже невозможно спасти. Люди, выбравшие род занятий, прямо или косвенно связанный с войной знают это лучше других.
Навряд ли, кто-то оставит истекать кровью своего товарища, даже если будет уверен, что в результате возникшего промедления преступник уйдет.
-Теперь вниз, - коротко приказала Милая.
Из шестнадцати человек четверо выбыли из игры во время падения вертолета. Еще двое остались лежать на крыше с простреленными ногами. Если мы хотели разозлить охотников, то явно добились поставленной цели.
-Отныне это уже не просто преследование, а нечто большее.
-Тебя это волнует?
-Скорее нет, чем да.
-Тогда выкини из головы лишнее, сосредоточившись на главном.
-Чем?
-На пять этажей вниз все под завязку забито вооруженной охраной, — сообщила напарница. — Лифты не работают. На восемьдесят первом этаже (всего их восемьдесят шесть) в целях безопасности они поставили в шахтах заглушки.
-Такое впечатление что кто-то или что-то намеренно заманило нас в западню. Надо было сажать вертолет на улицу.
-Ты бы не смог, это раз. И второе – сейчас нет времени для догадок. Сначала нужно добраться до службы видеонаблюдения и центрального командного пункта, расположенных этажом ниже. Затем рывок до восьмидесятого и вниз на лифте. Оптимальным вариантом будет стравить спецназ с местными и, воспользовавшись возникшей неразберихой уйти. Правда для этого нужно будет очень постараться. Сейчас мы находимся как раз между ними.
В создавшейся ситуации у меня было одно единственное преимущество перед преследователями. Я мог устроить засаду за любой дверью, в любой комнате или бежать к выходу сломя голову. Группа захвата (не имея возможности предугадать мои действия), должна продвигаться вперед предельно осторожно, тратя время на «зачистку» каждого помещения. К тому же, столкновение на крыше показало, что я способен на многое.
Когда по следу преступника мчится стая гончих, а он не только не использует фору во времени, чтобы как можно дальше уйти, а еще и устраивает засады…
Значит это не простой беглец. Скорее охотник, затеявший игру без правил, где побеждает тот кто остался в живых…
-Приготовься пара охранников, - мои руки были заняты оружием, поэтому Милая продолжала использовать болезненную внутреннюю связь.
-Где?
-Прямо за дверью в конце коридора. Это единственный выход с крыши на этаж. Я взяла систему видеонаблюдения под контроль. Там «чистая» картинка. Но, их насторожила потеря связи с крышей.
-Почему они не проверят?
-Препираются кому пойти первым. У нас нет времени ждать.
-А…
-Спецназ на подходе. У двоих за дверью автоматы аналоги МР-5, с глушителями. Про штурмовую группу местная служба безопасности не догадывается, иначе вела бы себя по-другому.
-Значит…
-Встаешь сбоку от двери и по моей команде открываешь огонь. Действуй в темпе.
Всегда и везде во главу угла поставлен проклятый темп. Вся жизнь – один нескончаемый марафон протяженностью отмерянных человеку лет.
-Вивьен, - я повернулся к спутнице. -Тихо постой здесь пока я не разберусь. Хорошо?
Она испуганно кивнула. Создавалось такое впечатление, что девушка не в себе. Прикажи я ей спрыгнуть с крыши, не задумываясь, сделает это.
Стараясь двигаться как можно тише, я подошел к двери.
-Чуть выше и правее. Еще немного. Да. Так… Огонь!
Без понятия, сколько патронов осталось в магазине. Я выпустил все, чтобы быть уверенным в результате. Автоматная очередь насквозь прошила дверь, и человек умер раньше, чем успел что-либо осознать, не говоря уже о том, чтобы почувствовать.
-Второй прижался к стене. Рация заблокирована. Подкрепления не будет.
-Лучше бы ты его просто убила, - сквозь зубы выругался я.
Теперь, когда охранник покинул опасную зону, повторить трюк со стрельбой через дверь не удастся.
-У тебя все получится.
-Мне бы твою уверенность, - подумал я. - А еще лучше световую гранату и чуть больше времени, которого, почти не осталось.
Для богов мир — всего лишь игровое поле, смертные — не более чем пешки. И когда кто-то из небожителей затевает большую игру, мир меняется до неузнаваемости. Однако порой и пешка доходит до последней линии, а человек — до последней черты, за которой в нем остается мало человеческого. И теперь уже не только от капризов богов, но и от него, сына вождя небольшого горного племени, зависит, каким станет мир. Насмехаясь над врагом, он назвался Хрустальным Принцем. Судьбе шутка понравилась...
В твоем прошлом – слишком много того, что хочется и невозможно забыть.В настоящем – нескончаемая череда кровавых боев с жуткими тварями и монстрами в человеческом обличии.В будущем – лишь сгущающийся мрак и обреченность.Осталось совсем немного до того момента, когда сбудется пророчество. Когда Тьма наконец пробудится ото сна, и мир станет чище. В нем не останется никого.И первым из тридцати двух уцелевших анклавов падет Москва…
Эта игра называется «Жизнь». И, как во всякой MMORPG-игре, чем выше уровень игрока, тем больше у него шансов уцелеть. Правила просты: ты «прокачиваешь уровень», вживляя в тело различные полезные для нападения и обороны имплантаты и пытаешься выжить, а против тебя играет весь мир – полиция, спецслужбы, мафия, уличные банды, другие носители имплантатов… Однако все куда сложнее, чем кажется. Потому что от хода игры зависит, уцелеет ли этот мир. Хотя большинство из игроков пока об этом и не подозревают.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. 32 — это его порядковый номер: тридцать один опыт провалился, тридцать второй удался. Он уже не вполне человек, слишком много в нем железа и других высокотехнологичных материалов. Его вытащили с того света, хоть он об этом и не просил, ему дали новую жизнь и объяснили, что это одолжение ему придется отработать. Всего-навсего — уничтожить мир. Нет, не наш. Но очень похожий.Фантастический боевик «32. Агония мира» открывает трилогию Владимира Брайта, написанную в лучших традициях жанра.
У него нет имени, он зовет себя Тридцать вторым. Он много раз умирал — сначала на операционном столе, где из него делали киборга, потом в чужом мире, который так похож на наш. У него нет будущего, есть только цель — уничтожить Bселенную. Вселенную, которая и так обречена на гибель. Ему некуда возвращаться, некуда отступать. Он — высокотехнологичная машина убийства версии 32.01. И всё же он остается человеком.
Древнее пророчество гласит: «Когда боги, устав от вечной жизни, начнут войну, пожирая друг друга, появится человек, способный уничтожить весь мир. Он не будет ни добрым, ни злым, ни плохим, ни хорошим. Ни героем, ни демоном…» Загнанный в ловушку, балансирующий на краю пропасти, он посмел бросить вызов Судьбе. Если он проиграет – его ждет участь страшнее смерти. Но он не собирается отступать.
Участники Игры среди нас! Неведомые демиурги вербуют одиноких неудачников, снабжают их внеземными гаджетами и наделяют кое-какими способностями, а затем помещают в любой российский мегаполис и… Чистильщику даётся несколько дней на миссию. Если он её выполнит, то повысит свой статус. Вот только ему будет мешать Чёрный, который может и убить. (Это не ЛитРПГ, а РеалРПГ)
После службы в войсках РХБЗ в Москву возвращается главный герой и устраивается на ночную работу охранником в морг. Вскоре ему начинают докучать мертвецы, они приходят к нему в сумерках сознания, рассказывая и показывая истории своих смертей. Череда трупов приводит героя к юной покойнице, недавно отправившейся на тот свет в результате неудачного подпольного аборта. Её смерть открывает врата в мир загробного зла. На землю приходит ад. Больница со всем персоналом проваливается в иную ночную реальность. Герою необходимо успеть найти путь домой до того, как его настигнет свирепый бог смерти Змеелис.Содержит нецензурную брань.
В начале XXII века начался ледниковый период. Жизнь на поверхности стала невозможна, и люди ушли глубоко под горы. К 2470 году на Земле остается 14 подгорных городов. Группа ученых из Иркутска находит способ повысить температуру на планете и растопить льды. Одновременно с этим северные города один за другим перестают выходить на связь. Пока ученые достраивают спасительную технологию, угроза с севера грозит поглотить город…
Властелин умирает, а значит — пришло время готовиться к большой Игре. Тринадцать кланов сойдутся в войне за владычество над едва не погибшим когда-то миром. Победителю достанется всё, проигравшие умрут. Алексею просто хотелось изменить свою жизнь, но… не настолько кардинально. Он очнулся посреди старого поля битвы, усеянного останками боевой техники, где нет ни еды, ни воды. Единственное, что Алексей знает — он заключил договор со странной девушкой, называющей себя Продавцом грёз. Алексей даже не подозревает о предстоящей Игре, в которой ему уготована участь жертвенного агнца, обязанного заплатить за чужие грехи…
AU по вселенной «Mortal Kombat», написано в соавторстве с Александром Дракулой и Варривом Аль’Назаром (бета), а также при содействии ряда других людей, неравнодушных к «Смертельной битве», за что всем причастным выражаю благодарность. Памяти актера Тревора Годдарда (1962–2003). В год написания — 2008 — прошло пять лет со дня его смерти. Сюжет рассказывает о террористической организации «Черный дракон» и ее лидере Кэно. Это история об экстремистах, борющихся за свою идеологию в условиях (почти) реального мира.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.