300 лучших игр для веселой компании от бывалого тамады, приколиста и заводилы - [18]

Шрифт
Интервал

Ассоциации-1

Игра не требует никакого специального оборудования, но чем больше участников, тем интереснее играть.

Один из игроков проходит в соседнее помещение. Тем временем остальные загадывают одного из присутствующих. Вернувшийся игрок должен угадать, кого выбрали остальные, задавая вопросы. Вопросы должны быть такого плана: с каким животным/цветком/деревом/камнем/книжным героем и т. д. ассоциируется этот человек?

Обычно тот, кого загадали, узнает о себе много нового и неожиданного. Когда игрок наконец отвечает правильно, тот, кого загадывали, становится следующим угадывающим.

Особенно интересно играть в компании не очень близко знакомых друг с другом людей.

Неожиданный ход для угадывающего – загадать его самого.

Ассоциации-2

Вспоминаем старую детскую игру «Испорченный телефон» и делаем практически то же самое. То же, да сложнее. Ведущий, как и в оригинальной версии игры, говорит следующему за ним игроку слово на ухо. Второй игрок транслирует третьему не само слово, а свою ассоциацию, возникающую на это слово. Третий игрок передает четвертому уже ассоциацию на ассоциацию. Что получится на выходе? Предсказать невозможно, но бывает очень забавно.

Маразм

Эта игра проводится парами, два против двух. Один человек из пары загадывает слово и шепчет его на ухо участнику другой пары. Тот должен помочь угадать это слово своему партнеру, дав ему «наводку», то есть любое слово или короткую фразу, ассоциирующуюся у него с изначально загаданным словом. Если слово угадано, пара побеждает, если нет, тот игрок, который задумал слово, дает «наводку» своему напарнику. Если и он не угадал, даются следующие «наводки», пока слово не будет угадано. Таким образом, из всех участников выбирается самая догадливая и понимающая друг друга пара.

Колобок

Все уже немного разогрелись – пришло время поиграть в «Колобок». Участников игры должно быть не меньше, чем персонажей известной сказки, плюс ведущий. Игроки садятся на стулья, каждому из них присваивается роль персонажа сказки и каждый из них – «колобок». Ведущий рассказывает сказку, а участник, услышав свою роль, должен обежать вокруг стула. При слове «колобок» обегают все. Сказка рассказывается от души, с изрядной долей импровизации и частыми повторениями названий ролей. Например: «Бабка по сусекам поскребла – хозяйственная бабка, молодец, колобок испечет, ай да бабка, все-то у бабки есть…» Заканчивается игра, когда все участники устанут.

Соловей-развойник

Участвовать в этой игре могут абсолютно все. Для ее проведения вам понадобится пустая бутылка и колода пластиковых карт. Колода кладется на горлышко бутылки, и играющие по очереди дуют на колоду. Задача – сдуть несколько карт. Тем, кто сдул всю колоду или не сдул ни одной карты, назначаются штрафные очки. По сумме этих штрафных очков определяется проигравший, «наказание» для которого оговаривается заранее.

Мафия

В эту игру можно играть в любом состоянии и в любой компании. Единственное условие – участников должно быть как минимум восемь. Для игры потребуются карты разных мастей. Число карт равно количеству игроков, из них четверть – черной масти, остальные – красной. Черная масть – «мафия». Ведущего выбрать можно, но не обязательно. Каждый игрок, получивший карту, хранит свою масть в тайне.

По команде ведущего или любого из игроков «Город спит!» играющие закрывают глаза. По команде «Мафия просыпается!» игроки, которым выпала черная масть, открывают глаза и «узнают» друг друга. По команде ведущего «мафия» вновь засыпает. По команде «Город просыпается!» все игроки открывают глаза, после чего начинается бурное обсуждение: кто из игроков является членами «мафии». Проводится голосование, на основании которого «убивается» один из игроков. «Убитый» выкладывает свою карту и становится ведущим, если он не был назначен ранее. Затем «город» снова засыпает, но на этот раз «мафия» «убивает» горожанина, указывая на него ведущему. «Утром» горожанин объявляется мертвым. Игра продолжается до тех пор, пока не уничтожена «мафия» или «город».

Игру можно усложнить, введя дополнительных персонажей, которые будут «просыпаться» каждый по своей команде.

Маньяк «убывает» произвольную жертву.

Комиссар – может жестами спросить ведущего, принадлежит ли игрок к «мафии», и ведущий жестом же ему ответит. Комиссар не может впрямую объявить остальным горожанам эту информацию. Его задача – заставить прислушаться к своему мнению, когда идет всеобщее обсуждение. Врач если этот персонаж угадает еще неизвестного «убитого», то может вернуть его к жизни.

Россия – Болгария

Жесты в большинстве своем интернациональны, но бывают и исключения. Проверим, насколько успешно вы сможете общаться в Болгарии, да и способность переключаться и держать в голове два актуальных действия тоже потренируем.

Всем известно, что жесты согласия и отрицания в Болгарии противоположны жестам, которые используются в России. «Да» – это качание головой, «нет» – кивок. В процессе игры ведущий предлагает отвечать на вопросы по-русски, сопровождая ответы болгарскими жестами отрицания или согласия. Вопросы лучше задавать нетривиальные, заставляющие задуматься или касающиеся личных отношений – это мешает сосредоточиться на жестах. Побеждает тот, кто сделает меньше всего ошибок, сочетая ответ и жест.


Еще от автора Ольга Богданова
Большая книга диабетика

Эта книга – источник важнейшей информации для тех, кто более диабетом и для тех, кто заботится о диабетике. Здесь вы найдете полезную информацию, связанную с диабетом. Узнаете о причинах, типах, способах профилактики, о медикаментозных способах лечения диабета обоих типов и его осложнений, об инсулинотерапии и самоконтроле диабетика, об особенностях протекания диабета у беременных женщин и детей, о БАДах, рекомендованных диабетикам, о лечении диабета и его осложнений гомеопатией, о рекомендациях нетрадиционной медицины, о фитотерапии, о режиме двигательной активности и диетотерапии при диабете, о юридическом обеспечении прав диабетика.Эта небольшая энциклопедия о диабете должна быть на полке в каждой семье, где болеют данным заболеванием.


Рекомендуем почитать
Фокусы и трюки. Большая иллюстрированная энциклопедия (часть 2)

Добро пожаловать в ВОЛШЕБНЫЙ МИР ИЛЛЮЗИЙ! Я искренне верю, что далее перед вами предстанут страницы учебника — великолепно иллюстрированного, легкого для понимания и, надеюсь, лучшего из имеющихся, — учебника Искусства Иллюзии. Материал для этой книги был тщательно отобран, затем переработан, затем переписан, затем проверен и переписан вновь. Было сделано свыше 50 000 фотографий, из них отобрали 2000 лучших, которые были преобразованы в рисунки, иллюстрирующие каждое движение.


50 способов развлечься

Как развлечься? Оказывается, это тоже проблема. Мы поможем вам оригинальными идеями и нестандартными решениями, дадим полезные советы, которые вы непременно захотите использовать уже завтра. Книга поможет вам весело провести ваше свободное время. Она научит, подскажет, поможет, как сделать веселым и приятным ваш отдых. Желаем удачи!


Справочник рыболова

Представьте: утренняя зорька, тишина, не шелохнется ни одна камышинка, зеркало воды, и вы забрасываете удочку… Или так: скрипучий снег, мороз пощипывает щеки, вы сидите над лункой, и в руке у вас подрагивает удильник… Ну что, представили? Что сказать – красота, да и только, просто слов нет. Вернее, слова есть, и вы их произносите: «Ловись, рыбка, большая и маленькая». Каждый, кто хоть раз попробовал ловить рыбу, считай, попал в плен этой страсти. И как бы ни подшучивали окружающие над вашими рассказами о рыбалке, вы-то знаете, как это здорово – посидеть с удочкой в руках. А чтобы рыбка ловилась, нужно много знать и уметь.


Веселые соревнования

В этой небольшой книжке собраны различные игры (театрализованные игры-соревнования, викторины, занимательные задачи, игры-аттракционы), созданные и записанные В. Соколовым. Автор книги на протяжении ряда лет занимается культурно-массовой работой в одном из санаториев Курской области. Игры, описание которых здесь дано, — веселые, разнообразные, полные действия, заставляющие работать и память и воображение, — пользуются обычно большим успехом.


Большой формат: экранная культура в эпоху трансмедийности. Часть 3

Это монография о новейших трендах массмедиа. В третьей части рассмотрены американские и европейские сериалы, заставки «Игры престолов» и «Твин Пикса», артхаусное кино (Балабанов, Сокуров, Звягинцев, Гринуэй и др.) Издание публикуется по решению ученого совета Государственного института искусствознания. Рецензенты: доктор искусствоведения Ю. В. Михеева, канд. филологич. наук А. Г. Качкаева и канд. философск. наук Д. Г. Вирен. Адресовано культурологам, искусствоведам, практикам экранных искусств.


Что можно подарить девушке на 8 марта

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.