19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ - [14]

Шрифт
Интервал

Искупление греха

Прежде всего никогда не передавайте поступающие от пользователя данные функциям форматирования без проверки. За этим нужно следить на всех уровнях форматирования вывода. Отметим попутно, что функциям форматирования присущи заметные накладные расходы; загляните в исходный текст функции _output, если вам любопытно. Как бы ни удобно было писать просто:

...

fprintf(STDOUT, buf);

Во вторую очередь позаботьтесь о том, чтобы все используемые в программе форматные строки читались только из доверенного источника и чтобы противник не мог контролировать путь к этому источнику. Если вы пишете код для UNIX или Linux, имеет смысл последовать примеру BSD в плане игнорирования переменной NLSPATH, которая задает путь к файлу локализованных сообщений. Это повысит степень защиты.

Искупление греха в C/C++

Достаточно просто пользоваться функциями форматирования вот так:

...

printf(«%s», user_input);

Дополнительные защитные меры

Проверяйте локаль и разрешайте только корректные значения. Подробнее см. статью David Wheeler «Write It Secure: Format Strings and Locale Filtering», упомянутую в разделе «Другие ресурсы». Не пользуйтесь функциями семейства printf, если есть другие пути. Например, в С++ имеются операторы вывода в поток:

...

#include

//...

std::cout << user_input

//...

Другие ресурсы

□ «format bugs, in addition to the wuftpd bug» by Lamagra Agramal: www.securityfocus.com/archive/1/66842

□ Writing Secure Code, Second Edition by Michael Howard and David C. LeBlanc (Microsoft Press, 2002), Chapter 5, «Public Enemy #1: Buffer Overruns»

□ «UNIX locale format string vulnerability, CORE SDI» by Ivan Arce: www.securityfocus.com/archive/1/80154

□ «Format String Attacks» by Tim Newsham: www.securityfocus.com/archive/ 1/81565

□ «Windows 2000 Format String Vulnerabilities» by David Litchfield: www.nextgenss.com/papers/win32format.doc

□ «Write It Secure: Format Strings and Locale Filtering» by David A Wheeler: www.dwheeler.com/essays/write_it_secure_l.html

Резюме

Рекомендуется

□ Пользуйтесь фиксированными форматными строками или считываемыми из заслуживающего доверия источника.

□ Проверяйте корректность всех запросов к локали.

Не рекомендуется

□ Не передавайте поступающие от пользователя форматные строки напрямую функциям форматирования.

Стоит подумать

□ О том, чтобы использовать языки высокого уровня, которые в меньшей степени уязвимы относительно этой ошибки.

Грех 3. Переполнение целых чисел

В чем состоит грех

Переполнение и потеря значимости при арифметических вычислениях как с целыми, так и особенно с числами с плавающей точкой были проблемой с момента возникновения компьютерного программирования. Тео де Раадт (Theo de Raadt), стоявший у истоков системы OpenBSD, говорит, что переполнение целых чисел–это «очередная угроза». Авторы настоящей книги полагают, что эта угроза висит над нами уже три года!

Суть проблемы в том, что какой бы формат для представления чисел ни выбрать, существуют операции, которые при выполнении компьютером дают не тот же результат, что при вычислениях на бумаге. Существуют, правда, исключения–в некоторых языках реализованы целочисленные типы переменной длины, но это встречается редко и обходится не даром.

В других языках, например в Ada реализованы целочисленные типы с проверкой диапазона, и если ими пользоваться всюду, то вероятность ошибки снижается. Вот пример:

...

type Age is new Integer range 0..200;

Нюансы разнятся в языках. В С и С++ применяются настоящие целые типы. В современных версиях Visual Basic все числа представляются типом Variant, где хранятся как числа с плавающей точкой; если объявить переменную типа int и записать в нее результат деления 5 на 4, то получится не 1, а 1.25. У Perl свой подход. В С# проблема усугубляется тем, что в ряде случаев этот язык настаивает на использовании целых со знаком, но затем спохватывается и улучшает ситуацию за счет использования ключевого слова «checked» (подробности в разделе «Греховный С#»).

Подверженные греху языки

Все распространенные языки подвержены этому греху, но проявления зависят от внутренних механизмов работы с целыми числами. С и С++ считаются в этом отношении наиболее опасными – переполнение целого часто выливается в переполнение буфера с последующим исполнением произвольного кода. Как бы то ни было, любой язык уязвим для логических ошибок.

Как происходит грехопадение

Результатом переполнения целого может быть все, что угодно: логическая ошибка, аварийный останов программы, эскалация привилегий или исполнение произвольного кода. Большинство современных атак направлены на то, чтобы заставить приложение допустить ошибку при выделении памяти, после чего противник сможет воспользоваться переполнением кучи. Если вы работаете на языках, отличных от C/C++, то, возможно, считаете себя защищенным от переполнений целого. Заблуждение! Логический просчет, возникший в результате усечения целого, стал причиной ошибки в сетевой файловой системе NFS (Network File System), из–за которого любой пользователь мог получить доступ к файлам от имени root.

Греховность С и С++

Даже если вы не пишете на С и С++, полезно взглянуть, какие грязные шутки могут сыграть с вами эти языки. Будучи языком сравнительно низкого уровня, С приносит безопасность в жертву быстродействию и готов преподнести целый ряд сюрпризов при работе с целыми числами. Большинство других языков на такое не способны, а некоторые, в частности С#, проделывают небезопасные вещи, только если им явно разрешить. Если вы понимаете, что можно делать с целыми в C/C++, то, наверное, отдаете себе отчет в том, что делаете нечто потенциально опасное, и не удивляетесь, почему написанное на Visual Basic .NET–приложение досаждает всякими исключениями. Даже если вы программируете только на языке высокого уровня, то все равно приходится обращаться к системным вызовам и внешним объектам, написанным на С или С++. Поэтому ваши ошибки могут проявиться как ошибки в вызываемых программах.


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.