100 забавных игр для семейных праздников - [7]
стулья и маленькие бумажные пакеты по числу игроков.
Для этой игры требуется большое пространство; при этом в нее можно играть как в помещениях, так и на свежем воздухе. Дети любят шуметь, а хлопки бумажных пакетов забавляют их, особенно теперь, когда в ходу полиэтиленовые пакеты; которыми не очень-то похлопаешь.
Правила игры
Игроков делят на две команды. Друг напротив друга ставятся стулья в два ряда, расстояние между которыми должно быть примерно 2–2,5 метра. Позади стульев должно быть свободное пространство. На каждом стуле лежит бумажный пакет. Каждый игрок садится на стул (и бумажный пакет). По команде «Начали!» игрок, сидящий на стуле № 1, бросается в указанном направлении (см. иллюстрацию). Он обегает сзади стула своей команды и возвращается на свое место. Он хватает со своего стула бумажный пакет, садится на стул, надувает пакет и лопает» его.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ БАГАЖ
Возможно, вам стоит приготовить пакетов хотя бы вдвое больше, чем игроков. Во-первых, вам понадобится хлопнуть несколькими из них, объясняя детям суть игры, а во-вторых, игра может так понравиться участникам, что они захотят повторить ее.
Хлопок лопнувшего пакета – это сигнал второму игроку, который должен сразу же вскочить, бежать вокруг стульев в том же направлении, вернуться назад и т. д. Выигрывает команда, чей последний игрок первым хлопнет своим пакетом.
Передай апельсин
Возраст игроков – 5 и старше.
Число игроков – четное (8 и больше).
Идеально – для детей разных возрастов.
Что понадобится: 2 апельсина.
Это довольно известная игра, которая способствует установлению тесных отношений между детьми. Очень обидно, когда в самый последний момент апельсин падает и команде приходится начинать все сначала.
Правила игры
Игроки делятся на две команды. Некоторые предлагают составить одну команду из детей высокого роста, а вторую – из невысоких детей. Но в этом нет необходимости: если высоким игрокам придется нагибаться, это только придаст веселья всей игре. Совсем не обязательно, чтобы в командах было равное количество игроков, но если в команде лишний игрок, то игроки в ней должны быть сильнее, так как в данном случае лишний игрок – это недостаток. Команды выстраиваются в две линии. Первому игроку каждой команды дают апельсин, который он должен зажать между подбородком и шеей.
По команде «Начали!» первый игрок без помощи рук передает апельсин второму игроку своей команды, так чтобы апельсин оказался у него под подбородком. Второй игрок передает апельсин третьему и т. д. Если игроки касаются апельсина рукой или кто-то роняет его на пол, апельсин возвращается к первому игроку, и все начинается сначала. Когда апельсин оказывается под подбородком последнего игрока, он бежит к первому игроку и передает ему заветный груз.
Получив апельсин, первый игрок поднимает руку. Побеждает команда, чей капитан первым поднимет руку.
ВАРИАНТЫ ИГРЫ
Игра проводится в виде эстафеты. Игроки делятся на две команды, но на сей раз в командах должно быть равное, четное число игроков, ведь команды делятся на пары. В каждой паре игроки должны быть примерно одного роста.
Первая пара от каждой команды начинает забег, держа апельсин между лбами, по команде «Начали!». Они должны добраться (добежать, дойти, доползти) до противоположной стены, дотронуться до нее и обратно вернуться назад. Если они уронят апельсин, то должны вернуться на линию старта и начать все сначала. После того как первая пара успешно пройдет свой этап, в путь отправляется вторая пара, удерживая апельсин между лбами. Побеждает команда, все пары которой успешно выполнят упражнение.
Эстафета с салфеткой
Возраст игроков – 7 и старше.
Число игроков – четное (8 и больше).
Идеально – для детей всех возрастов.
Что понадобится: соломинка для коктейля (для каждого игрока) и пачка салфеток.
В этой игре дети тесно контактируют друг с другом и должны дышать в такт. А падающая салфетка может кого угодно свести сума.
Правила игры
В командах равное число игроков, и команда либо выстраивается в линию, либо встает в круг. У каждого игрока есть соломинка для коктейля и салфетка. Салфетки разворачивают; первые игроки команды берут в рот один конец соломинки, прикладывают салфетку к другому и делают вдох, чтобы конец салфетки «прилип» к концу соломинки. По команде «Начали!» первый номер должен передать салфетку номеру второму, который уже держит соломинку во рту и готов принять салфетку. Он должен приложить свободный конец соломинки к салфетке и сделать вдох, чтобы салфетка «прилипла» к соломинке. В это же время первый игрок перестает вдыхать воздух и делает осторожный выдох, чтобы «освободить» салфетку.
Получив салфетку, второй игрок должен передать ее третьему. Побеждает команда, которая первой передаст салфетку от первого до последнего игрока.
До салфетки нельзя дотрагиваться руками, если только она не упадет на пол во время эстафеты. В этом случае уронивший салфетку игрок должен поднять ее, снова «прилепить» ее к соломинке и передать следующему игроку.
Туда или обратно?
Возраст игроков – 6 и старше.
Число игроков – четное (10 и больше).
Идеально – для праздников, в которых участвуют люди всех возрастов (Рождество, например).
Автор книги открывает людям, не знакомым с карточными фокусами, те навыки и приемы, которые позволят им самостоятельно развлекать публику на дружеской вечеринке. Здесь вы найдете фокусы, которые не требуют никаких специальных навыков; фокусы, для которых нужен несложный реквизит, например носовой платок или ручка с бумагой; а также фокусы более сложные, подразумевающие такие приемы, как ложная тасовка, сдвиг, двойной подъем или карта, спрятанная в ладони.Книга предназначена для широкого круга читателей.
Книга выдающегося архитектора XX века Ле Корбюзье (1887–1965), впервые опубликованная в 1937 году, объединяет в себе документально-художественное повествование о первом посещении автором Америки и размышления о судьбах зодчества в эру технологического прогресса и урбанизма.
В книге рассказываются пути создания того или иного дизайна. Книга охватывает различные сферы дизайна — от иллюстрации до промышленного дизайна. Так же книга хорошо подойдёт для тех, кто хочет понять суть той или иной работы дизайнера. Часто будущий дизайнер не знает, что ожидать от направления, которое он выбрал. В книге рассказывается, какие шаги в работе, к примеру иллюстратором или UI-дизайнером, он будет делать каждый день. Книга поможет понять, в чём суть работы дизайнера в каждом направлении.
Вне всякого сомнения, Коко Шанель – одна из величайших женщин XX века. Она не просто создавала модную одежду, которую можно было носить и в праздники, и в будни, – она творила. И в основе ее творчества лежало глубокое понимание психологии прекрасного пола, иными словами, каждым своим новым произведением Шанель отвечала на вечный вопрос: «Чего хочет женщина?» Жизненная мудрость великой Коко была основана на личном опыте, не всегда простом и приятном. На ее пути к славе и мировому признанию было немало препятствий.
Практическое руководство по выживанию в критических ситуациях от одного из ведущих специалистов среди выживальщиков. На страницах своей книги Джим Кобб делится советами и стратегиями по удовлетворению базовых потребностей человека – в еде, гигиене, жилье, тепле и безопасности. Для более ясного представления о мире после серьезной катастрофы и понимания практической значимости советов, каждая глава начинается с вымышленной записи в дневнике, написанной в течение нескольких недель после коллапса. В книге вы найдете наиболее полную информацию по выживанию: от сбора тревожного чемоданчика и обустройства быта после катастрофы до советов по защите дома и правил бартера, а также необходимые чек-листы.
У нас для вас две новости. Плохая: невозможно сделать ремонт один раз и на всю жизнь. Хорошая: чтобы обновить интерьер и сделать квартиру более подходящей вашему образу жизни и вкусам, ремонт не нужен. В этой книге Ольга Качанова, известный дизайн-блогер с полумиллионной аудиторией, поделится секретами переделки интерьера без ремонта и с минимальными вложениями. Умная планировка и зонирование в небольших квартирах, практичные и стильные дизайнерские решения, детская на вырост и интерьер, который никогда не надоест. Вы удивитесь, как из простых деталей складывается новый облик вашего дома, вашего – по-настоящему, созданного вами и для вас.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
А вы знали, что зубы могут быть причиной мигрени, аритмии, проблем с кишечником, болей в разных частях тела и даже бессонницы? Конечно, речь не о той бессоннице, когда невозможно уснуть, мучаясь от зубной боли. Словно коварные тайные агенты, зубы провоцируют проблемы во всех системах организма, не привлекая к себе лишнего внимания. Мы же, пытаясь понять причину болезней, вынуждены месяцами ходить от врача к врачу. Автор книги Анетте Яспер более 20 лет занимается этим вопросом, и в своей книге она раскрывает удивительное воздействие зубов на весь организм человека через увлекательные истории из практики.