Сознание отошло от дезориентации мгновенно. Вместо нее сознание затопило давление концентрированной энергии. То самое Дыхание Круговерти. Артём уже давно не испытывал его воздействия, а потому с непривычки даже перехватило дыхание.
Игрок применил маскировку и прислушался. Ощущение опасности молчало. Правда, расслабляться не стоило: судя по плотности давления, он явно попал куда-то за десятое кольцо.
Игрок с любопытством огляделся. Он находился в каком-то лесу, только вместо деревьев здесь «росли» острые кристаллические образования. Обведя взглядом ближайшее, невольно поднял голову к небу… вернее, его подобию. Адепт еще никогда не видел столь ярких золотых всполохов, что лениво сворачивались в протуберанцы колоссальных скоплений энергии.
«Система закинула меня глубоко в Круговерть, — пришло отчетливое понимание. — Однако грех проявлять недовольство».
На его опыте это первый раз, когда Вездесущая проявила столь лояльное отношение к своему адепту.
«Может быть, это из-за нового звания?» — мысленно предположил мужчина.
Вопрос хороший, правда, ответ, конечно же, неизвестен.
«Разоритель мне не особенно-то и помогал, — продолжил мысль адепт. — Хотя…тут вру. Благодаря этому званию я перешёл на новую ступень силы».
Пока разум был занят размышлениями, он достал из пространственного кармана небольшой коврик. Игрок решил «отдышаться», пока у него появилась свободная минутка. Позже Круговерть может такой и не предоставить.
В первую очередь мысленным приказом он открыл интерфейс и посмотрел последние логи. Здесь Артём еще раз перечитал сообщение.
Внимание, Игрок!
Зафиксирована неординарная результативность. Вы получаете специальное наградное звание [Проводник Вездесущей].
— Проводник Вездесущей, — негромко произнёс он вслух, пробуя слова на вкус.
Звучало неплохо. А если теперь Вездесущая в лице Системы будет помогать ему в опасных ситуациях, то и вовсе хорошо. Однако… все в этом мире имело обратную сторону.
Считалось, что у Вездесущей нет любимчиков. Но даже если и есть, то вряд ли они будут болтать об этом на каждом шагу. Значит ли, что его дела и поступки пришлись настолько по вкусу, что она решила выделить Артёма среди множества других?
Насколько это хорошо? Адепт прислушался к себе. Он испытывал отторжение, когда Оши и Эрли втягивали его под сень своей таинственной организации. Воевать за чужие интересы было откровенно муторно.
Теперь же, когда его «подгребает» Вездесущая, непонятно было как вообще реагировать. В конце концов она — источник его силы. Альфа и омега. Нечто древнее и загадочное.
Не найдя ответа на такой глобальный и в целом философский вопрос, он просмотрел предыдущие записи в логах. Там ему отсыпали уровней. Очень жирно так отсыпали. Не став считать, он мельком заглянул в характеристики персонажа и присвистнул.
В графе уровень стояла цифра двести семнадцать. Получается, он повысился на сорок шесть уровней за раз. Цифра невменяемая, но Артём уже понял, против кого Вездесущая натаскивает своих «детей». Помимо этого, баланс искр поднялся на сумму примерно в сотню миллионов.
«Если я распределю все очки, то, возможно, получу еще один бонус для интеллекта, — предположил игрок. — Надо вернуться в Город Башен и там в безопасности все сделать».
Напоследок он заглянул в пространственный карман, откуда вытащил копье. Оружие неожиданно оказалось странно неудобным, если не тяжёлым. Насторожившись, Артём понял, что то будто не даётся в руки. Он пригляделся к обозначению Системы.
Френн Бхала, пожиратель
Копье, выкованное легендарным кузнецом концепций Монкра, бесследно пропавшим в ходе печально известной Войны Безбожника. Оно содержит в себе сильнейший источник ледяного атрибута и всю ненависть Монкра к божественным сущностям, для битв с которыми и было создано. Уже знает вкус божественной крови и жаждет больше.
Внимание! Для эффективного использования псевдоразум артефакта должен подчиняться хозяину.
«Так, это ещё что?» — подумал Артём и прислушался к копью.
С подсказкой он догадался. Дело не в избыточном весе. Артефакт действительно будто пренебрежительно относился к нему.
«Ты обожрался и теперь не хочешь слушаться?! — про себя воскликнул игрок. — Вот это новости!»
Он почувствовал странный букет эмоций. Смесь какой-то иррациональной обиды и обманутых ожиданий. Со злости он шарахнул копьем по ближайшему кристаллическому «дереву». С громким треском то разбилось на множество осколков и разлетелось во все стороны. Копье вряд ли что-то ощутило.
«Ладно», — успокоившись, он убрал артефакт обратно. В Городе Башен разберется.
Последним он достал тот реагент, что снял с копья.
Божественный ихор
Невероятно редкий реагент. Будто невероятное лекарство, он омолодит старика, излечит немощного, вразумит блаженного. Он же яд, что разрушит настоящую любовь и осквернит крепчайшую дружбу.
Еще один божественный ихор. Первый игрок получил с убитого зародыша бога в мире К`еважи. В отличие от него, второй был зелёного, а не алого цвета. При этом жидкости оказалось больше, и она явно сильнее насыщена энергией, а значит, ценная.
— Ну хоть что-то, — негромко пробормотал Артём, убирая реагент обратно. Сейчас это все было бесполезным.