Приключения Джима – Гусиное Перо

Приключения Джима – Гусиное Перо

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Жанры: Боевик, Фэнтези, Детский детектив, Сказка
Серия: Джим – Гусиное Перо №1
Всего страниц: 48
ISBN: -
Год издания: 2014
Формат: Полный

Приключения Джима – Гусиное Перо читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Джим – обыкновенный деревенский мальчишка, рано оставшийся сиротой. Однажды он попадает в банду разбойников, по приказу главаря которой когда-то был убит его отец. Вынужденный повиноваться преступникам, Джим всеми силами будет стремиться к справедливой мести. В этом ему будут помогать как обычные люди, так и странные существа вроде гнома-домового и волка-телепата.


© Автор, редактор Владимир Фёдоров, e-mail: [email protected]

© Художник Сергей Коган, https://vk.com/id196867597

© Корректор Ольга Давыденко


Глава 1. Джим попадает в банду

Эта история началась задолго до описываемых событий. Можно написать целую книгу о прошлом семьи Джима, и, возможно, я когда-нибудь это сделаю. Но сейчас я лишь вкратце расскажу предысторию захватывающих приключений мальчика и его друзей, а вот сами приключения постараюсь описать подробно.

Давным-давно жил-был в деревне на далёком туманном острове Левикорбитания обычный мальчишка по имени Джим. Соседские ребята прозвали его Гусиным Пером за то, что он любил носить, воткнув в шевелюру, это самое гусиное перо. Наверное, с ним он представлял себя индейцем. А может, ему просто нравилось.

Когда Джиму было шесть лет, у него умерла мать. Отец его был земледельцем, работал в поле. В те годы в стране было неспокойно, шайки бандитов и головорезов после последней войны скрывались в лесах и совершали оттуда набеги и грабежи. И однажды жители деревни нашли на краю поля, возле леса убитого разбойниками отца мальчика. В общем, через год после смерти матери Джим стал круглым сиротой.

От одного приятеля по имени Майкл Джим узнал, что убийство отца – дело рук банды Атамана Ка. Майкл рассказал ему о том, что однажды нечаянно подслушал разговор своих родителей, которые обсуждали эту историю, думая, что их сын спит.

– Отец сказал, что знает, кто убил твоего папу, – сообщил Майкл. – Но боится об этом заявить, иначе они убьют и его. Помнишь ведь, недавно из города приезжал сыщик, показывал портрет Атамана Ка жителям и спрашивал, не видел ли кто этого бандита. Твой отец рассказал ему, что как-то на дороге его встретили бандиты; того, кто нарисован на портрете, он не видел. А другие разбойники потребовали, чтобы в его доме – в твоём доме, Джим! – они могли оставаться на ночь, хранить там награбленные ценности и оружие, встречаться с другими бандитами. Твой отец им отказал, и они пригрозили, что убьют его, мол, Атаман Ка этого не прощает, в общем, дали ему время подумать. Но вместо того, чтобы согласиться, твой отец всё рассказал сыщику и моему отцу, с которым они дружили. А бандиты, верно, узнали про это и отомстили. Вот и весь рассказ.

Так Гусиное Перо остался один-одинёшенек на всём белом свете. Жители деревни были небогатыми, но добрыми людьми, и многие были готовы взять мальчика к себе в семью. Но Джиму не хотелось уходить из своего старого дома, и он не согласился ни к кому идти. Тогда соседи стали подкармливать мальчика, чтобы он не умер с голода.

* * *

Всё шло своим чередом, но однажды ночью в дом к Джиму ворвались те самые разбойники. Не найдя ничего, что можно было бы взять, они решили забрать с собой мальчишку, испуганно жавшегося в уголке. Посовещавшись, они пришли к выводу, что если воспитать ребёнка в банде, то когда он подрастёт, будет так же, как и они, грабить, воровать и убивать людей. Джим сопротивлялся, но разбойников было много, и в конце концов они затолкали его в мешок, забросили на телегу и поехали.

Ехали они долго-долго. Джим, задыхаясь в мешке, уже и счёт времени потерял. Наконец, повозка остановилась. Когда Джима выпустили из мешка, был уже вечер. Кругом стоял дремучий лес. Бандиты кучками сидели у костров и жарили мясо.

Два разбойника, которых, как позже узнал Гусиное Перо, звали Джо Крюк и Лысый Чеп, повели Джима к своему предводителю, которого все бандиты называли Атаманом Ка. Надо сказать, что никто не знал его настоящего имени, но все знали, что это великий разбойник. Он лично убил несколько десятков человек, награбил столько добра, что для того, чтобы спрятать все эти сокровища, их понадобилось везти на нескольких повозках. А когда его сообщники закопали всё это в землю, он убил и их, чтобы никто не знал, где находятся сокровища Атамана Ка.

Так вот, Джо Крюк и Лысый Чеп повели Джима к атаману. И когда тот увидел мальчика, то рассердился так, что все чуть с ног не попадали от страха. Он заорал:

– Кого это вы сюда привели?! Только детей мне здесь не хватало! Это вам не ясли и не приют для нищих! Вместо золота вы приносите мне ребёнка? Да я сейчас велю вам прикончить его, а потом самих повешу на ближайшем дереве!

Джо Крюк и Лысый Чеп бухнулись на колени и запричитали, перебивая друг друга:

– Смилуйся, атаман! Мы не хотели сделать ничего дурного! Мы только хотели, чтобы этот – чёрт его раздери – ребёнок стал настоящим разбойником! Он бы нам очень пригодился. Он ведь такой маленький, что сможет пролезть туда, куда не пролезет ни один взрослый бандит, и сможет унести добро оттуда, куда нам никогда не добраться. Но если он тебе не нравится, то мы ему сейчас же распорем живот, но только смилуйся, не вешай нас!


Рекомендуем почитать
Магия тайм-менеджмента. Как все успевать и жить в свое удовольствие

Мы все время куда-то спешим, нам постоянно не хватает времени. Решение проблемы – в правильной расстановке приоритетов, считает автор этой книги Ли Кокерелл. В течение 10 лет он курировал работу 20 фешенебельных отелей, 4 крупных парков развлечений и команды из 40 000 сотрудников компании Walt Disney World® Resort, что позволило ему стать настоящим экспертом в вопросах тайм-менеджмента. В книге описана разработанная им система эффективного управления временем, которую можно успешно использовать в самых различных отраслях и сферах деятельности.


Как убрать причины своих болезней. Книга первая

К сожалению, редко кто из нас в состоянии понять истинные причины своих неудач и болезней, поскольку не многие из нас имеют возможность подключаться к уровням сознания своей души. Но я надеюсь, что эта книга сможет сослужить пользу тем, чей пытливый ум решил не поддаваться слабости, в неумном желании свалить вину за свое плохое самочувствие и свои многочисленные потери на других. А пожелал разобраться в своем истинном предназначении и найти ответы о возникновении причин, послуживших толчком к развитию его болезней, всевозможных жизненных трудностей и бесконечных конфликтов с окружающими людьми.


Поездка в Херостров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Пуле переводчик не нужен

Работа военного переводчика, при всей кажущейся романтике и эксцентричности, тяжела и опасна. Чужие страны, чужие войны, на которых пуля не разбирает, кто враг, а кто человек сугубо мирной профессии, угодивший в пекло… Кроме того, эта профессия зачастую связана не только с войной, но и с международным шпионажем. За границей переводчики далеко не всегда работают на торговых представителей или маститых ученых. Чаще их «клиенты» – военные атташе, дипломаты и сотрудники спецслужб. Именно с этими людьми столкнулся главный герой книги во время работы переводчиком в Индии и Пакистане…


К югу от мыса Ява

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


След мустанга

Северо-Американские Штаты. Время покорения Дикого Запада.Русский юноша-гимназист и сын мелкого ремесленника оказываются в Америке. Друзья называли их Крисом и Билли, враги окрестили Потрошителями, однако они оставались все теми же одесскими парнями, Кириллом и Ильей. В Америке они научились многому, но лучше всего получалось у них грабить банки. И все же самые острые ощущения со временем приедаются, а потому через несколько лет друзья решили осесть в Оклахоме.Однако вскоре неизвестный убийца расправляется с их другом.


Прыжок рыси

«Власть чаще всего держится на трех китах: нефти, наркотиках или оружии», — считает главный герой романа частный детектив Евгений Столетник.Расследуя убийство своего недавнего знакомца, журналиста Павла Козлова, он выходит на преступников, облеченных властью. Свободная экономическая зона города Приморска, в котором происходит действие, оказывается «свободной» для мафиози и «зоной» для ее жителей.


Учитель афганского

Россия захвачена НАТО. Москва ликвидирована как город. В Афганистане в горах Гиндукуша в долине Хаваа терпит бедствие «Боинг» с весьма ценным грузом. Чтобы найти его, американцы силой заставляют пойти бывшего воина «афганца». Ну а дальше читайте роман!


Читер

Что наша жизнь — ИГРА! Что может получиться из человека выросшего на компьютерных играх? А если эти игры не плод чьей-то фантазии, а попросту отображение реальности?.. Особенности: — не однозначная и резко развивающаяся сюжетная линия действительности недалекого будущего, — бьющий адреналином экшен с черными пятнами мистики заставит вас поверить, что умереть можно не один раз, — уникальный главный герой, со своими способностями, возможностями и тараканами, — фантастические так и реально существующие образцы оружия и техники, — максимальный уровень повреждений, — широкий ассортимент персонажей и действующих единиц, — забавно, — что это все во время выборов.Внимание: сцены насилия и ненормативная лексика.Автор не несет ответственность за вред, нанесенный вашим идеологическим и моральным убеждениям.