Пентаграмма войны

Пентаграмма войны

Закончилась эпопея диверсанта на станции противника, но все только начинается. Все участники чемпионата прибыли в систему. Однако, что делать дальше никому не известно. Потому каждая сторона старается закрепиться на новых позициях, пока есть возможность. А значит, война уже началась. Пришло время говорить бортовым орудиям.

Пентаграмма войны читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Богданов Арт.


На руинах звёздной империи.

«НРЗИ»


Книга вторая.

ПЕНТАГРАММА ВОЙНЫ



© Богданов А., 2018.

© «СамИздат», 2018.


>® Все права защищены.

>Книга или любая ее часть не может быть скопирована, воспроизведена в электронной или механической форме, в виде фотокопии, записи в память ЭВМ, репродукции или каким-либо иным способом, а также использована в любой информационной системе без получения разрешения от издателя. Копирование, воспроизведение и иное использование книги или ее части без согласия издателя является незаконным и влечет уголовную, административную и гражданскую ответственность.



* * *

Глава 1.


Три часа дебафа. Тьма космоса давила на мозг. И шестнадцать монолитов вокруг. А в душе пустота ещё чернее этой тьмы. Позади Джинн, китайская станция и вся эта эпопея. Все это било по мозгам. И нужны новые горизонты.

Я встряхнулся. Где-то тут должен быть Юп. Мы полетели на респ почти вместе.

Жаль нельзя общаться в кармане между собой. Нужно попробовать выйти из кармана. Пятьдесят километров не дистанция, но лететь  придётся долго.

Однако на выходе меня ждали. Я даже не понял кто. Едва я высунулся, по мне отстрелялись по полной программе. Я даже пикнуть не успел. И снова черные монолиты на фоне черноты. Уроды. Кто бы это мог быть? Да тут вариант всего один.

Жаль я настроил детонатор самоуничтожения своей ласточки на сутки. Теперь мне сидеть тут долго. Очень.

Но мне это совсем не улыбалось, как и подыхать на выходе. Черт! Без модуля я совсем ничего не могу. А это бесит с учётом потерянного уровня и прочих антиплюшек.

Спокойно! Стражи так просто не сдаются. И вообще не слишком понятно, почему наши отдают эту стратегическую точку врагам. Неужели все так плохо?

Оказалось да. Все хуже некуда. Ещё две вылазки и два уровня в минус. Твари!

Когда появилась моя ласточка, я был на взводе и  жаждал крови. Перед взрывом я снял все обвесы с модуля и поместил их грузовой отсек. Теперь же я был вооружён и опасен. Особенно с максимальным рангом ускорения. Жаль мои радарные системы совсем никакие. Но это поправимо.

Вдох-выдох! Руки на джойстиках, ноги на педалях. Вдох-выдох! Поехали!

Темноту кармана разбавили звезды. А я сразу же бросил модуль в сторону. Ускорение мой козырь. Пока включать его рано. Нужно найти противника.

Боль во всем теле и тошнота. Ускорение на пределе возможностей штука жестокая. Казалось меня бьют десяток боксёров не особо заморачиваясь правилами. Даже алкогольное опьянение не идёт ни в какое сравнение. Каждый поворот выжимал из меня все соки. Шестеро. Шесть призраков оккупировали наш карман воскрешения. Их выдали залпы. Два с ракетными установками, два снайпера с лазерными излучателями и два универсала с плазмой и кинетикой. Это все что я смог понять. Но я не верю, что здесь нет охотников. А они самые опасные в этом деле. Сидят в дали. Черт!

Но дальше так не будет! Ускорение! Мир замирает. Всего минута ускорения на десятке, но этого хватает. Бешеные зигзаги заставляют меня блевать прямо в кабине и это жутко неприятно. Чёртов реализм этой игры. Однако  я успеваю добраться до врага. Пробить почти сотый уровень из моего нубского оружия не получается. Одни рикошеты. Поле натяжения у него высокого класса.

А как тебе такое? Ублюдок. Я на полном ходу тараню его модуль. Больно! Однако вспышка боли сменяется чернотой кармана. Ещё минус два уровня. Я все равно иду! Ждите!

Ещё двоих протаранил, прежде чем эти ребята поняли с кем имеют дело. Несмотря на мой низкий уровень их канонирские системы просто не успевали за моим ускорением и реакцией. А дальше мне повезло и вмешались наши игроки со станции. В итоге янки решили свалить. Странно что они не устроили полноценную осаду кармана воскрешения, но с другой стороны сейчас уже это не имеет смысла. В системе война идёт за астероидные поля потому каждая боевая единица на счету.

Два штурмовика девяностого уровня быстро снесли оставшихся призраков.

— Нубяра, ты что тут забыл?, — раздался на общей частоте незнакомый голос. — Сколько раз вам идиотам повторять, что попав в карман, нужно по циркулярной связи вызывать эвакуатор.

Это было логично. В карманах радиосвязь не работает, потому синхронизировать свои действия невозможно. Для этого в реале создают специальный анонимный сайт, на котором игроки оставляют свои сообщения. Вот только я на станции почти не был, да и просто отстал от жизни. А пароли от сайта постоянно меняются, потому как враги постоянно его пытаются найти и взломать. Это не карается законом, потому как является частью игры. А тот, кто завладел паролями к чужому сайту, видит все движение на станции противника, да ещё и сам может сливать дезинформацию.

— Я, можно сказать, новичок. У меня нет кодов доступа, — ответил я.

— Принял. Лети на станцию, мы прикроем заодно и поищем, кто тут ещё прячется, — ответил игрок уже более благожелательным тоном.

— Принял. Спасибо.

Возле станции кипела жизнь. Народу явно прибавилось и сейчас сотни полторы новичков невысокого уровня летали вокруг, набивая навыки и отрабатывая тактическое маневрирование как поодиночке, так и группами. На поверхности тоже вовсю шли работы по восстановлению оборонного периметра. То там, то там появлялись яркие вспышки сварки.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Рекомендуем почитать
Музей Тиссена-Борнемисы Мадрид

Музей Тиссена-Борнемисы в Мадриде предлагает посетителям обзор искусства, начиная с XIII до конца XX века. В постоянной коллекции - около тысячи произведений, дающих представление об основных направлениях западной живописи: ренессансе, маньеризме, барокко, рококо, романтизме, импрессионизме, постимпрессионизме, фовизме, экспрессионизме, немецком авангарде, поп-арте и других. Так же в экспозиции можно увидеть полотна американских живописцев XIX века. Обложка: Я. Стен. «Автопортрет с лютней». Фрагмент.


P.O.W. Люди войны

Наверное, мало осталось на карте мест, где бы не побывал автор этой книги. И как правило, места эти отнюдь не спокойны. «POW» – это, можно сказать, классическая аббревиатура, которую часто используют в англоязычных сводках о потерях в зонах боевых действий и которая расшифровывается как «Prisoners of War» – военнопленные. У автора же свое обозначение понятия «POW»: «People of War» – люди войны. Эта книга о тех, для кого понятие «война» равнозначно понятию «жизнь» – о журналистах, ведущих репортажи из самых горячих точек планеты; о бойцах Иностранного легиона; о детях, разбирающихся в видах оружия лучше, чем в учебниках и игрушках; о бывших воинах Советской армии, которые добровольно перешли на сторону моджахедов, живут в Афганистане и не имеют желания вернуться на родину… Словом, она о тех, кто все время живет на войне.


Ржавые земли

1902 год, Крым. Террорист-эсер готовит покушение.1934 год, Западная область. Бывший судовой врач с царского броненосца оказывается в застенках НКВД.Они встретятся или, быть может, уже встречались на промороженных пустошах Марса. Безжалостный убийца – и лекарь, социопат – и гуманист. Встречались, чтобы сыграть свою роль и расставить точки над "i" в новой Войне Миров.Ржавые земли двух планет опять напитаются кровью праведных и грешных. Это не секретные архивы НКВД. Это – гораздо страшнее.Роман также выходил под названием "Боги-насекомые".


Похититель мечей

Поиски 39 ключей продолжаются. Эми и Дэн попадают в Японию и Южную Корею, где неожиданно встречают своих старых врагов. Смогут ли дети XXI века открыть тайну, которой уже пятьсот лет, и найти следующий Ключ? Как научиться доверять и отличать добро от зла, друга от врага?


Боба Фетт: Сражаться, чтобы выжить

Рожденный, чтобы быть охотником за головами. Боба Фетт не похож на других мальчиков. Его отец, Джанго Фетт, был охотником за головами. Его домашний мир планета Камино, является родиной армии клонов. У него нет ни друзей, ни школы. О своем будущем он знает только одно - это будущее охотника за головами. Будущее надвигается быстро. Внезапно Боба Фетт оказывается в полном одиночестве в полной опасностей галактике. Он должен бороться за свою безопасность и месть, используя свои силы, ум и опыт жестоких уроков отца. Боба Фетт взрослеет, чтобы стать одним из опаснейших охотников за головами в галактике.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.



Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Надо было поездом

Искусственный интеллект? Правда?! Уничтожить! Рассказ из авторского сборника «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Верховья Стикса

Большая охота завершена, вам удалось отстоять бесценный трофей. Победа? Возможно. Вот только слава и адреналин – два очень сильных наркотика, к которым быстро привыкаешь, жизнь без них становится серой и унылой. Да ещё и ваша красавица-невеста (точнее обе) начинает прозрачно намекать, что может найти себе кавалера и поинтереснее. Что делать в таком случае талантливому игроку? Решение напрашивается сам собой: сломя голову, броситься в самые опасные авантюры, рисковать и ходить по лезвию ножа, постараться выжить там, где уцелеть совершенно невозможно.


Восьмой уровень. Книга 3

Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья. Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?


Восьмой уровень. Книга 2

Многие мечтают попасть в другой мир, но так, чтобы иметь силу или магию, а еще лучше, — и то и другое. Вот и Максим после смерти попал куда-то, где таких, как он, множество, а доступ к другим мирам есть у всех. Разным мирам. Магическим или техномагическим, будущего или средневековья.Кто знает, куда тебя отправит Система. И вроде все отлично, и есть даже куча жизней, и ты если умрешь, опять проснешься в безопасности. Но так ли это? Или же безопасность эфемерна, а система совсем не то, что кажется?


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...