Первым делом я отправился в нулевку и взялся за изучение новых возможностей. Все-таки со мной опять был ИИ костюма — Зак. Вопросов накопилось прилично, жаль только, ответов на все я так и не получил. Система по-прежнему ставила ограничения. Единственное, в чем ограничений не было, это в возможностях костюма. Если не вдаваться в технические детали, в которых я и так особо не силен, то получалось следующее. Наниты действительно могут создать все что угодно, если есть ресурсы, энергия и рабочий проект. Да только чем серьезнее устройство, тем дольше наниты будут заняты. Кроме того, были ограничения на количество устройств. Все же память ИИ не бесконечна. В идеале нужно создать еще ИИ, но тут, к сожалению, облом. Программный код, на котором написан алгоритм работы Зака, зашифрован и известен только системе. Более того, он и сам не знает, из чего сделан и где находится. Ну или не хочет сообщать.
Все, что я могу, — это изучить низкоуровневые ИИ, применяемые в мире, куда попаду, и уже их скопировать. Но и тут возникает проблема. Я появляюсь в новом мире с одним и тем же количеством нанитов. А создавать в каждом мире заново все, что нужно, займет весьма приличный отрезок времени. И это еще при наличии ресурсов. В том же средневековом мире или даже в таком же технологическом, как в моей прошлой жизни, нужных ресурсов может просто не быть. Например, в мире, где я смог пройти шестой уровень, низкоуровневый ИИ пишется для процессоров, созданных из двумерной аллотропной модификации углерода, образованной слоем атомов углерода толщиной в один атом. То, что я запомнил, как это обозвал Зак, радовало, но что это реально такое — даже понятия не имею. Зак попробовал мне объяснить, что это один из видов графита, просто после обработки, но наука и я явно находимся слишком далеко друг от друга. В любом случае получить такой материал без серьезной технологической базы не получится. Точнее, не так. Получится, но времени уйдет лет двести. Это если я все буду делать сам с помощью нанитов.
Конечно, можно было засесть за изучение материала, но, во-первых, нет времени, а во-вторых, нет желания. Может, когда я достигну предела в том, что сейчас изучаю, вернусь к научному вопросу, но пока что уделить на это ресурсы не могу. Наука — это не то, что можно изучить с наскока. На данный момент сосредоточился на простых цифрах, дабы понимать, что я могу, а чего нет. Например, чтобы создать одного дрона с полным вооружением, маскировкой и тому подобным, моим нанитам потребуется шесть часов, и это при наличии ресурсов. С другой стороны, иногда выгоднее создать дополнительных нанитов для работы с материалом, но опять все упирается в ресурсы. Сами наниты созданы из какого-то супер-мега-крутого сплава с помощью молекулярного оперирования процессом. И я даже не хочу знать, что это такое и как оно работает. Мне одно название мозг сломает. В общем, у меня для этого есть ИИ, и он справится, если будут нужные материалы, а больше и знать ничего не нужно. В конце концов, без него я все равно ничего не смогу создать, даже если буду обладать знаниями.
Всплыли и серьезные ограничения возможностей Зака. А точнее — объема его оперативной памяти. Впрочем, это я еще по «четверке» помню. Кроме того, энергия, которая, как оказалось, собирается у меня в накопителях, тех самых обручах на ногах и руках, небесконечна. Да, костюм может подзарядиться от чего угодно, но это опять же время. Подведя итог, можно сформулировать перечень того, что я теперь могу. Летать по воздуху — очень энергоемкий процесс, так что желательно слишком сильно не злоупотреблять. Создавать любое оружие, использующее энергию или ее производные. Электромагнитная пушка, пульсар, игольные автоматы, лазер и так далее. Но чем сложнее устройство, тем дольше его делать. Так что решил остановиться на своих любимых пушках, что были и раньше. Добывать ресурсы наниты могут даже из горных пород. Я и в космос могу слетать за ними, но ненадолго. Пока воздух в костюме не закончится, причем не только на дыхание, но и для моего движения. Если подготовить баки, то можно, конечно, поймать на орбите астероид, на котором добыть нужные ресурсы. Правда, по словам Зака, его проще сбить, ну или отправить туда на добычу роботов.
Еще я могу создавать ракеты и спутники. Так что если попаду в мир с очень долгой миссией, то смогу и сам запустить столь нужный инструмент для наблюдения. Кроме управления нанитами Зак помог мне обезопасить собственное сознание и мозг от ментальных атак или магии разума. Как оказалось, разница между этими двумя понятиями огромна. Ментальные атаки действуют на мой разум как некие тормоза, что ли. Если перевести научный монолог ИИ на простой язык, то с помощью ментальных атак можно замедлить работу мозга, вызвав заторможенность и даже смерть при длительном воздействии. Кроме того, менталисты способны внушить разумному со временем нужные мысли. Чем-то напоминает гипноз, но только без добровольного согласия. Например, можно поменять отношение к чему-либо или кому-либо, вплоть до того, что есть возможность заставить человека искренне полюбить того, кого еще вчера ненавидел. Магия разума — это более страшное оружие, с одной стороны, но при этом менее эффективное, с другой. С помощью магии разума можно управлять разумным. Мне пока не совсем понятно, каким образом, но, по словам Зака, человек превращается в марионетку. То есть твоим телом будет управлять маг, а человек будет безответно все это ощущать. Ну это если маг захочет. Так как он может просто уничтожить твое сознание, оставив лишь безвольное тело. Страшная сила, но при этом не предусматривает тонких манипуляций, как у менталистов. Даже не знаю, что из двух зол больше меня пугает. Не зря во многих мирах менталисты и маги разума находятся или под полным управлением правителей, или вне закона.