Золото и Пламя - [52]

Шрифт
Интервал

Смертную казнь командир перенес, требуя тщательнее разобраться в этом деле. Дознаватели удивлялись, ведь вина преступника была доказана, были и свидетели, да и юноша сам признался, но командир был непреклонен. Юношу вернули в темницу, а командир снова отправился на материк, приказав не трогать пленника до его возвращения. Поведение командира вызывало недоумение у стражников, но перечить приказу они не стали.

Командир Крепости вновь отправится на материк. Ранее на совете, собранным Князем, обсуждали странное нападение ведьм на Эльфов. Кто-то дал им необычайную Силу. Ведьмы вторглись во владения эльфов северного леса и помимо прочих разрушений выжгли Священную рощу. Миру эльфы сказали, что ведьмы выкрали древнюю реликвию их народа, но о том, что ее наши за воротами эльфы сказали только на этом совете. Ведьмам она не нужна была. Они выкрали реликвию куда более ценную.

Священная роща была посажена после войны с Богами. Тогда когда Бог Нарон и Богиня Жива смогли свергнуть жестоких Богов, когда большинство из них были убиты, а остальные вернулись в свои владения. Нарон и Жива в союзе с народами смогли противостоять Богам и их тварям. Жестокость Богов, напасти, посланные ими, смертельные развлечения Богов, прекратились с их свержением. Три расы: эльфы, гномы и люди, создали, при помощи Бога Нарона и Богини Живы, посох, способный убить Богов. Но после войны посох пропал. Лишь эльфы помнили, что посох был разбит. Правители трех рас забрали по обломку, и спрятали их в надежных местах. Эльфы возвели величественный Храм Богини Луны и вокруг Храма посадили Священную рощу. Среди деревьев было древко от посоха. Эльфы надеялись, что в роще древко никто не сможет найти. Ведь оно зацвело, и лишь знающий мог отличить его от дерева.

Ведьмы искать не стали. Они сожгли всю рощу. А из пепла достали древко. Про существование посоха помнили только Боги и эльфы. Люди и гномы не прислушались на совете к эльфам, но Князь настоял на помощи. Гномы, люди и эльфы направили все силы на поиски ведьм и древка, но след затерялся в Южном порту. Многие видели ведьм, уплывающими в море, но никто и нигде не видел, как они возвращались.

Командир прибыл на материк в главную библиотеку Князя, наиболее древнюю и наиболее крупную во всем княжестве. Даже эльфийские библиотеки были меньше. Командир четыре месяца искал упоминания о посохе. Но он находил лишь переписанные сказки о рождении Света и Тьмы. Отчаявшись, командир собирался уже возвращаться на остров, когда ему на глаза попалась переписка того самого Колдуна с острова и Князя. Колдун молил Князя принять его, упоминал о части посоха, объяснял, что миру грозит беда. Пользуясь своим высоким положением, Командир смог получить доступ к документам с того собрания. Колдун действительно принес Князю осколок посоха, а именно Камень. В чем сила Камня никто не помнил уже, а обращаться к эльфам Князь не стал. Князь приказал спрятать Камень. Тогда Колдун предложил возвести Крепость, в которой будет множество тайников, в один из которых он спрячет Камень и запечатает тайник навсегда. Князь согласился с Колдуном, и началось строительство неприступной Крепости. Черной Крепости, которая находилась в ведение нынешнего Командира.

Командир вернулся в Крепость, в надежде, что тайник вскрыть не успели, о Юноше он никому не сказал, о своем открытии тоже. Но его ждало разочарование. Юноша смог сбежать, разобрав каменную кладку пола своей темницы. Что под темницей окажется лабиринт, ведущий к хижине Колдуна, никто и не догадывался. В море недалеко от хижины стражи нашли мертвое тело Юноши. Что он нашел в тайнике, и нашел ли он его вообще никто так и не узнал.

Спустя три дня после похорон Юноши на остров прибыли ведьмы с бродячими артистами. Командир догадался зачем. Слухи о Юноше, нашедшего тайник Колдуна дошли до ведьм. Они провели на острове два дня. Первый день они расспрашивали стражей о смерти Юноши и даже хотели с ним пообщаться с мира Мертвых. Командир предвидел такую возможность, поэтому настоял, что бы Юношу перезахоронили именно на кладбище при Храме Богини Живы. Более того вокруг гроба командир лично рассыпал соль, и в сам гроб и одежду покойника вложил множество оберегов и приказал инквизиторам освятить тело символом Богини Жизни. Тело Юноши стало недоступно для ведьм, а вмести с ним и его Душа. О попытке вскрыть гроб ведьмами узнал весь остров на второй день, когда при прикосновении к оберегам сгорело четыре ведьмы, а последняя выжила, но была сильно обожжена. Их крик разнесся эхом по ночному острову. Командир и инквизиторы смогли обезвредить и доставить к Князю последнюю ведьму.

На допросе она призналась, что они выкрали древко для своего хозяина, но кто он так и не сказала. Она рассказала и то, что они пытались обыскать Крепость, но тайник Колдуна вскрыт, и где теперь Камень мог знать только Юноша. Ведьма пророчила скорую гибель Мира, рассказав, что ее хозяину нахватает только Камня, но теперь он знает, где искать, и не заставит себя ждать. От пыток ведьма умерла. Князь направил некромантов для поиска души Юноши и общения с ним. Тело Юноши сгорело вместе с ведьмами, а вместе с телом пропала и Душа. Князь отправил гонцов к Гномам для подтверждения слов ведьмы. Гномы ответили, что более века назад ведьмы разрушили их главный город, в котором и хранился последний осколок посоха. Теперь все зависело лишь от Камня. Князь создал особый отряд колдунов, который должен был найти Камень, но шли годы и поиски не приносили результатов. Прошли столетия, а угроза ведьмы так и не исполнилась. Мир забыл про Камень, посох и даже нападения ведьм. Но не забыли Боги и некоторые эльфы помнили… Помнила и еще одна ведьма, оставшаяся на острове. Она не присоединилась к поиску тела покойника, она должна была в это время обыскать лабиринт и хижину Колдуна…


Рекомендуем почитать
Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


Черный Круг. Двойник бессмертного

Хешшкор Всемогущий с удивлением узнает о появлении нового колдуна, посвященного богини Миленион. Мало того что выскочка присвоил его имя, он жаждет расправиться с Тюремщицей Флифа и стать бессмертным. Но для этого существует только один путь — уничтожить другого бессмертного…


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.