Знающие - [8]
Первые четыре очень перспективны, а последний, как сказать. У меня всегда были проблемы с глазами, вот заодно и исправил бы их. Да и видел бы там сокровища, наверное, или что ещё. В общем, мне показался навык достойным кандидатом.
Решил выпить кофе, всё равно не усну. Начал доставать кофе как заметил, что нету сахара. А хотелось сладкого. Вот же, ходил ведь в магазин, но не купил. Тогда снова чёрный чай, он без сахара тоже вкусный. Заварил чая и увидел так знакомое системное сообщение.
Нужно поразмыслить. На первый взгляд мне всегда не хватало нормального зрения, а здесь ещё улучшенное. Однозначно интересно, это как всегда немного похрамывать, а потом бац, и получить возможность от этого избавиться. Но мне больше всего нравится феерическая удача. Удача — это всегда хорошо, её никогда не бывает много. И да, я наконец узнал, что у меня есть характеристики моего воплощения. Я их ещё не смотрел, да и они пока я не выберу себе улучшение, мне недоступны. А посмотреть очень хочется, ещё один повод выбрать навык сегодня.
А почему я вообще к своим глюкам отношусь серьёзно? Вот не высплюсь из-за них. Уже глаза слипаются и сознание понемногу впадает в сон. Наверное снова посплю, если завтра останется тогда и выберу. А на сонную голову делать такой выбор, увольте. А пока на боковую, утром к маме!
Утром проснулся с сильным чувством тревоги. Но не мог понять почему? Боюсь идти к маме? Да нет! Но что? Проверил газ на всякий случай, проветрил квартиру. Проверил воду, всё нормально. Почему тревога? Такое чувство, что если я сейчас что-то не сделаю, то будет уже поздно и мне будет гораздо хуже. Но что? Перед моими глазами появилось окошко с надписью.
Тревога. Повышено артериальное давление. Повышена вероятность головокружения. Передвижение затруднено на 10% от нормы.
Налил себе стакан воды. Что со мной происходит? Может это из-за того, что я вчера не выбрал себе навык? Возможно. Ладно, попробуем выбрать. Думаю лучше всего выбрать удачу. Это лучше всего подходит, так как она влияет на все.
Как только подумал об удаче, так сразу перед глазами высветилось сообщение.
Желаете выбрать умение феерическая удача?
Выбираю да! Чувство тревоги пропало, как и не было вовсе. Но вот больше ничего кроме этого и не произошло. Странно, думал хоть что-то почувствую. Но пока некогда разбираться, я и так много времени потратил на это. Поем позже. Нужно выдвигаться.
Глава 3
Выйдя из квартиры, я увидел соседа Андрея. Он, конечно, местный гопник, но всегда со мной здоровается, да и за квартиру платит справно. Это я понял по тому, что мы снимаем их у одной хозяйки. Вот так вот получается, что у одного человека две квартиры в одном доме. Но это уже её личное дело. Может она и покупала их для того, чтобы сдавать. К слову сказать, у него квартира на порядок лучше нашей, или уже только моей. Я не знаю откуда у него деньги, но если это его гопота такое приносит, то я тоже хочу быть гопником.
Поздоровавшись с ним, и перекинувшись ничем незначащими фразами, я двинулся на выход. Хочу узнать о состоянии матери, если она правда вернёт себе сознание, то произошедшее окажется реальностью, а мои глюки не будут уже таковыми.
Выйдя из подъезда и оказавшись во дворе, я, задумавшись не заметил, как передо мной стояла девушка. Идя прямо, я столкнулся с ней, так как она смотрела в телефон, периодически отводя с него взгляд мне за спину. Но в тот момент я на это не обратил внимание. Из её небольших ручонок выпал телефон, который можно смело называть лопатником, и упал экраном вверх. На нём был нарисован, да-да именно нарисован портрет мужчины чем-то похожего на Андрея. Увидев это, Андрей резко начал убегать, а из стоявшего недалеко логана выбежало два человека, которые кинулись за ним вслед. В свою очередь, казавшаяся мне хрупкой девчонка, заломала мне руки и одела на меня наручники.
В участок меня везли в полной тишине. Рядом со мной сидел так и не убежавший от полиции Андрей. К слову, приехали мы быстро. Андрея сразу куда-то отвели, а меня заперли в обезьяннике, при этом сказали, что скоро вызовут на допрос. Естественно, я ничего не смог сделать, кроме как кивнуть, соглашаясь с ними.
В то время пока я сидел в обезьяннике, с какими-то двумя алкашами, которые так и пытались узнать, за что такого невинного меня посадили к таким мужам как они. Я действительно задумался. Начнём с того, что я вышел из квартиры, в подъезде поздоровался с Андреем. После, думая о матери и новых возможностях столкнулся с какой-то девушкой, которая впоследствии оказалась оперативником. Она естественно упала и уронила телефон, после Андрей побежал, а меня повязали. М-да, негусто. Но что очевидно так это то, что охота была не на меня, а на нашего местного гопника. Но почему она вообще велась? Ведать он что-то натворил. Может мокруха? Для гопников это не редкость. Но они могли просто направить обычный патруль, а не выслеживать его. Значит что-то другое. Что именно? Может он грабит квартиры? Если это так, то за хорошего вора, не мудрено взяться всерьёз. Но вот только я что-то не припомню, чтобы у нас в городе были серьёзные прецеденты.
У каждого в жизни есть мечта. Я уверен, что кто-то мечтал о том, что произошло. Он хотел бы оказаться в своём мире с магией, чтобы в нём было вполне законное рабство. Хотел бы чтобы в нём были домовые, овинники и упыри. Даже мечтал бы создать свой род или клан. Или всем сердцем желал служить людям. Мечтал увеличить собственное могущество любыми средствами. Кто знает чего бы он ещё хотел. Но это он, а я… а я хочу просто выжить вместе со своей семьёй. .
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.