Знак качества - [7]
- Это как при попытке взлома чужого компьютера: если поставлена определенная защита, то при несанкционированном доступе все данные уничтожаются, - подвел я итог.
- Вот именно, - согласился со мной полковник, - так что, временить нельзя. Подготовка начнется сию же минуту, поэтому ступай-ка ты на третий этаж, там прямо по коридору, потом направо. Кабинет номер 19. Твой инструктор - бывший сталкер, около года назад изъявивший желание сотрудничать с нами, и после серии проверок, мы зачисленный его в штат наших сотрудников.
- Все ясно, - отрапортовал я.
- Кстати, чуть не забыл. Никогда, я подчеркиваю, никогда не подходи к нему сзади как бы бесшумно ты не двигался.
Дальнейшие пять дней были однообразными - с раннего утра и до позднего вечера был инструктаж на тему «что можно делать, а что нельзя». После нескольких часов лекций, сдобренных скупыми фото-видеоматериалами, следовал выезд на закрытую базу в Подмосковье. Там я проводил остаток дня, сдавая разные нормативы. За это время несколько раз проходил медкомиссию, и сдал всевозможные экзамены и зачеты. Менее чем за два дня я ознакомился со всеми известными аномалиями и мутантами, а также запомнил и изучил все свойства когда-либо найденных артефактов и «самопальных» сборок из них. Инструктор, одноногий пятидесятилетний мужчина со шрамом на лице, сообщил, что фактически в Зоне есть только одно главное правило - никаких закономерностей и постоянств в ней не существует, все, что сегодня милое и пушистое, завтра может легко убить и даже съесть. Напоследок он рассказал вкратце о тамошних группировках.
- В Зоне несколько крупных сталкерских образований, начну с самого крупного. «Монолит» - это хорошо организованная сектантская группировка. Ее члены фанатически верят в существование так называемого «Исполнителя Желаний», который, по их, да и не только, мнению и привел к образованию Зоны. Судя по всему, основная цель фанатиков - не допускать кого-либо в пределы района, где находится этот пресловутый амулет. Под их контролем находится «Выжигатель мозгов» - пси-установка, которая выжигает мозги всем, кто попал под ее влияние. Они не идут ни на какие контакты с другими сталкерами. Все сведения о них либо получены косвенным путем, либо являются непроверенными данными. По возможности, старайся не вступать с ними в конфликты, ибо, несмотря на свою кажущуюся «зомбированность», вооружены они либо новейшим тяжелым стрелковым оружием, либо электромагнитными ружьями неизвестной конструкции, работающими только в Зоне. Скорее всего, некоторые их компоненты и энергоносители созданы из местных артефактов. Большая часть сектантов экипирована тяжелыми экзоскелетами; к тому же в подразделениях царит железная дисциплина, исключающая малейшее неподчинение. Кто их финансирует, как и где они достают провиант, вооружение и боеприпасы - тайна за семью печатями до сих пор. Пополнение личного состава этой группировки, судя по тому факту, что в их рядах были замечены личности из других самых разных кланов, частично осуществляется «перевербовкой» бойцов посредством необратимого пси-внушения. «Долг» - полувоенная группировка с жестко поставленной дисциплиной. Ее цель - уничтожение мутантов и прочих «подарков» Зоны. Состоит большей частью из бывших российских военных. Поддерживает очень тесную связь с нами, поэтому, как ты сам уже понял, в целях выполнения задания, с ними просто необходимо установить самые теплые и дружественные отношения. «Свобода» - гремучая смесь из разных национальностей. Как они сами утверждают, их цель анархизм и свобода, но, тем не менее, каким-то непонятным образом им удается поддерживать необходимую дисциплину в своих воинских подразделениях. Очевидно, без этого просто невозможно обеспечить маломальскую безопасность внутри гарнизона, а врагов вокруг всегда полно. Группировка просто кишмя кишит агентами разных стран. По некоторым данным финансируется западными спецслужбами. Какими конкретно, нами достоверно не установлено. По другим сведениям на них положил глаз конгломерат медицинских или оборонных научных учреждений, куда они поставляют артефакты. Исторически сложилась непримиримая вражда «Свободы» и «Долга», они и понятно - их цели в Зоне диаметрально противоположные, плюс диаметрально противоположное командование и рядовой состав. Очень часто устраивают друг на друга всяческие засады, нападения, диверсионные рейды. «Бандиты» - уголовники, воры, разномастная шпана, большая часть которых находится под предводительством известного в преступном мире вора в законе - Волкодава. Есть, конечно, отдельные шайки преступников, но они не играют ощутимой роли. Единственная более-менее крупная - «Ренегаты», но они обитают на Болотах, чем и как живут - мало кто знает, в остальные регионы Зоны не суются, поэтому помех обычным сталкерам не создают. Лучший разговор с ними со всеми - моментальная ликвидация без разбирательств, дабы не путались под ногами. «Наемники» - наемные убийцы, профессионалы, работающие только за хорошие деньги ну или за приличное количество дорогих артефактов. Имеют прекрасную спортивную и боевую подготовку. Раз в год проходят жесткий отбор. По некоторым данным, не сдавших нормативы попросту расстреливают. О них, как и о «Монолите», также толком ничего не известно. Внедренные в их группировку «кроты» в лучшем случае были выявлены уже через пару дней. Свидетелей они никогда не оставляют. За большую плату достанут кого угодно и где угодно. Одним словом, ребята они очень серьезные, и лучше избегать с ними любых контактов, если того не требует задание. Ну и самый загадочный клан - «Алхимики». Эти свихнувшиеся ученые поставили перед собой изучить все, что связано с Зоной. Ради своих экспериментов они не пожалеют никого, даже себя. Они частенько продают результаты своих опытов. Это и трансмуты, и ПБС к стволам и прочие очень нужные сталкерам «мелочи». Никто не знает, где находится их база, предположительно - в районах, близких к Болотам. Наши аналитики подсчитали, что их месячные доходы порой превышают годовой бюджет средней европейской страны, - закончил Инструктор.
Играли ли вы в игры? А попадали ли вы из-за этого в другие миры? Нет? Ну тогда посмотрите на тех, кто попал. И попал очень удачно, в самую жопу.
Талантливый, но скромный археолог Джейк Рэмзи получает шанс, который выпадает лишь раз в жизни: его нанимают для исследования недавно обнаруженного храма зел-нага. Это назначение открывает для Джейка совершенно новые карьерные возможности. Но когда Джейк находит останки давным-давно умершего протосса-мистика, надежды и чаяния археолога поглощает поток воспоминаний экзота. Связанный с духом мертвого протосса, Рэмзи становится свидетелем всей его жизни – каждого события, каждой мысли… каждого чувства. Пытаясь удержать собственное хрупкое «я» в яростной ментальной буре, бушующей в его разуме, Джейк вскоре понимает, что открыл невероятную тайну, способную поколебать устои Вселенной.
Новая виртуальная игра стремительно врывается на рынок видеоигр, у нее нет соперников и нет конкурентов, ведь это первая виртуальная реальность с полным погружением.
Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.
Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…