Змеиные войны - [12]

Шрифт
Интервал

– Полноценную? – уточнил я.

– Поразмысли на досуге, – сказал он. – Теперь ты знаешь, что фактически каждый разумный может очутиться на другом уровне бытия. Правда, обычно ненадолго. Понял?

– Да, – подтвердил я.

И тут же вылезло несколько системных сообщений:


>Внимание!

>Изменен достуный интерфейс!

>Описание: Теперь вы видите градацию заклинания соответственно его уровню реальности.


>Внимание!

>Вы второй человек в игре, получивший полную информацию об уровнях реальности и имеющих необходимые способности!

>Получена награда: 3 уровня!

>Перейти к окну характеристик?

>Да/Нет.


>Внимание!

>Желаете сделать достижение публичным?

>Да/Нет.


Публичность – конечно же, «Нет». То, что я второй – было, скорее всего, логичным. Первым наверняка был Разящий, и он тоже свои достижения не афишировал. Он, кстати, все еще в топе, несмотря на мой рост уровней и плюшки главы клана. Проклятье! Как он этого добился? Нет, я не чувствовал зависти, скорее – непонимание и растерянность.

Отвлекшись, я распределил статы и, подумав, написал письмо Разящему:

>Привет,

>Второй уровень реальности довольно интересное место.

>Как там на третьем?


>Змей.


Разящий прислал ответ буквально сразу:


>Еще не знаю. Но шариться там стремно. Админы перехитрили всех.


Ни-фи-га себе! Парень реально крут. Только вот почему он еще без клана? Или он ему пока не особо нужен? Но, блин, первый клан – это же деньги. Почему же тогд…

– Проснись! – продолжил лекцию наставник как ни в чем не бывало. – Тебе есть над чем подумать. Заклинания Крови относятся в основном к заклинаниям низкого уровня. В чем твой секрет?

Я знал, что ответить, но, поразмыслив, не стал этого делать. Пусть и у меня будут козыри. Ммм, с другой стороны, я и так должен быть благодарен наставнику. Наглеть не очень хорошо. Но надо догонять Разящего!

– Обменяю эту информацию на пять заклинаний, – сказал я. Это показалось справедливой ценой.

– Грхммм, – поперхнулся наставник. – Трех вполне хватит. И это конец торга, тебе ведь они понадобятся уже скоро, для боя. Не так ли?

– Я проживу и без дополнительных заклинаний, – возразил я. – А потом подниму цену.

– Не наглей, – строго сказал Рив-Сярим. – Это справедливая цена. Ведь ты не чепуху будешь просить, не так ли? Все, кроме невидимости, она на тебе.

Доводы наставника показались мне разумными, так что я согласился.

– Божественная Кровь, – сказал я ему. – Великий Змей отблагодарил, подозреваю.

Теперь уже Рив-Сярим взял паузу. Я чуть поежился, начинал дуть холодный ветер. Да и сидение на одном месте не способствует согреванию.

– Как давно ты стал избранником Великого Змея? – задал Рив-Сярим дополнительный вопрос.

– Я не стал, условия получения не выполнены, – ответил я.

Рив-Сярим умолк.

– Откуда же тогда? – ОЧЕНЬ удивился он.

– Какая-то книга Забытых богов, – ответил я. – Открыл, пришлось, гм, потерпеть, но это того стоило?

– Даже и не знаю, – ответил он. – Забытые боги на то и забытые, что о них никто и не помнит ничего. Да и по сравнению с остальными они на богов совершенно не тянули.

Что же, – продолжил Рив-Сярим. – Какие бы заклинания ты хотел изучить?

Я прошелся по своему списку из двадцати доступных заклинаний.

– Версия того же заклинания, что мне известно, на другом уровне реальности идет в счет? – решил уточнить я.

– Я бы очень хотел, чтобы мы обошлись без этого, – повернувшись ко мне, сказал наставник. – Я бы очень хотел, чтобы ты сам дошел до этого.

– Ладно, – сдался я, уловив его интонации. – Дай мне пару минут.

Мое молчание растянулось, конечно же, не на пару минут. Я прикидывал, какую тактику избрать в предстоящем бою. Мы уже близко, а мне нужен семьдесят пятый уровень… Совершенно необходим. А у меня всего лишь шестьдесят шестой сейчас. М-даааа, целых девять уровней. Можно попробовать захватить пленных и поглощать их, но то, что сработало раз, может не сработать снова. Вспомнив о поглощении, организм принялся было клянчить еще порцию удовольствия, но я отогнал эти мысли.

Что же это значит для меня? Качаться здесь негде, Красавчик тем более нужен мне здесь. Вывод, получается, только один. Посылать разведку и питомца вперед и «добить» семьдесят пятый уровень за его счет. Я поморщился, ведь если его схватят либо убьют, пропадет эффект неожиданности. Наверное, они и так знают о присутствии питомца, но все равно мне не слишком сильно понравилась эта идея.

Какие же заклинания мне нужны, если второй уровень недоступен? Надо самому засесть за эксперименты и констру… Есть! Мне нужно уметь видеть структуру заклинаний, а не действовать наобум.

– Наставник, – я изобразил максимально почтительный голос. – Первым делом мне нужно видеть структуру заклинаний. Скорее всего, это ведь просто умение? Но должен быть и другой путь, не так ли?

Звук, который Рив-Сярим издал, я так и не смог понять.

– Это действительно умение, которому я тебя обучу как следует, но позже, – наконец сказал он. – Там много мелких факторов, которые надо увязать вместе. Само умение важное, но не переоцени его – ведь ты, имеющий возможность видеть лишь энергетический план бытия, сможешь создавать, при определенной удаче, лишь заклинания первого уровня. Улучшать заклинания на второй уровень – возможно, но тут уже все индивидуально. Заклинание-помощник существует, но обойдемся без него, считай то, что тебя ждет, выпускным экзаменом.


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Суррогат Героя. Том II

Второй том дилогии. Фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя, немного киберспорта.


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?