Зловещие творения профессора Шока - [7]
ЧПОК! Через мгновение Стейси и Джейсон стоят рядом с тобой. Ты смотришь на них и трёшь свои глаза. Ты с трудом можешь их узнать!
Что случилось с твоими друзьями!
Спроси их об этом на СТРАНИЦЕ 79 →
31
Ты хватаешь пульт со своей кровати и отчаянно жмёшь по нему. Твой палец попадает на одну из чёрных кнопок.
Через секунду ужасная, взрывная музыка останавливается.
Тишина! Ты никогда не думал, что она такая замечательная!
Некоторое время ты просто сидишь, чуть покачиваясь. Потом начинаешь рассматривать плеер. Он такой же, как всегда.
Ты вглядываешься в пульт. Этот зелёный луч, который вышел из него. Он и правда заставил твой плеер сойти с ума?
Ты пересекаешь комнату, направляешь пульт дистанционного управления на плеер и осторожно нажимаешь кнопку, которая, кажется, только что его выключила.
Никакого зелёного луча. Но плеер мгновенно начинает реветь. Музыка такая громкая, что ты ясно слышишь её, стоя на другом конце комнаты. Несмотря на то, что звук идёт через наушники!
Ты скорее нажимаешь кнопку снова. Музыка замолкает.
Ты изучаешь пульт дистанционного управления более внимательно. Для чего все эти кнопки? Особенно красная…
Осмелишься ли ты это выяснить?
Конечно же, ты делаешь это. Нажимай красную кнопку на СТРАНИЦЕ 91 →
32
— Найдём что? — кричишь ты. Но слишком поздно. Профессора тут больше нет.
Порывы ветра прекращаются. Ты приземляешься в центре круглого помещения на гладкий, твёрдый пол. Близнецы шлёпаются рядом с тобой.
— Что случилось? — восклицает Джейсон. — Где мы?
Ты внимательно оглядываешься. В этой комнате нет дверей или окон. Только два встроенных зеркала, висящих на серых стенах.
— Мы прошли через зеркало, — медленно говоришь ты. Ты стараешься сохранять спокойствие.
— Это невозможно, — возражает Стейси.
— Посмотрите вокруг! — доказываешь ты. — Здесь нет другого входа.
— И нет выхода, — причитает Джейсон.
Вы трое смотрите друг на друга. Это кажется невозможным, но вы внутри зеркала.
И вы в ловушке.
Катись на СТРАНИЦУ 59 →
33
Вы с Джейсоном спешите в заднюю часть гаража. Ты осторожно выглядывашь наружу. Никаких следов профессора Шока.
— Идём! — говоришь ты. — Давайте найдём кольцо.
Но когда вы проходите через зелёную дверь, все мысли о кольце Стейси напрочь вылетают у вас из головы. Помещение доверху забито электронными гаджетами и игрушками! На каждой полке и на каждом столе — по круто выглядящей машине. Яркие вспышки света. Гудение микросхем. Доска, покрытая математическими формулами. Чертежи каких-то устройств на стенах.
— Держу пари, профессор Шок — изобретатель! — восклицает Стейси. — Должно быть, это его мастерская.
— Что всё это делает? — задаётся вопросом Джейсон.
Ты изучаешь два огромных переключателя на задней стене. Один красный. Другой белый. Красный провод из красного переключателя идёт к спине медного робота высотой в восемь футов. А белый провод из белого переключателя подсоединён к высокотехнологичной пинбол-машине. И она выглядит как самая крутая игра из когда-либо виденных тобой.
Ты уже твёрдо знаешь, что сейчас потянешь за один из переключателей. Остаётся лишь один вопрос — на какой именно?
Тяни за красный выключатель от робота на СТРАНИЦЕ 35 →
Попробуй белый выключатель от пинбола на СТРАНИЦЕ 15 →
34
И тут ты хлопаешь себя по лбу. Ну конечно! Ответ настолько прост, что тебе даже неудобно за то, что ты так долго соображал. Ты знаешь, как вырваться из лоз и найти указатель, ведущий во дворец!
— Идём в обратном направлении! — говоришь ты близнецам.
Так быстро, как только можешь, ты отступаешь назад. Оранжевая лоза немедленно начинает разматываться. Ты вздыхаешь с облегчением.
Через толстые стволы и лозы трудно идти. Побеги и стебли цепляются на твои руки и ноги. Но ты продолжаешь идти. И, как ты и подозревал, путь быстро освобождается.
Через несколько минут вы добираетесь до знакомой развилки. Впереди стоят два знака. Один гласит: ЛОРЕО. Другой указывает: ДВОРЕЦ ЗЕРКАЛ.
— Давайте на этот раз пойдём во дворец, — говорит Джейсон.
Ты киваешь. Это лучше, чем тот путь, который вы только что попробовали.
Иди на СТРАНИЦУ 109 →
35
Ты решил попробовать красный переключатель. Ты тянешься в гигантскому роботу и переводишь рычаг в положение «Вкл».
Поначалу ничего не происходит. Но затем глаза робота открываются. В них зажигаются красные огоньки. Он вертит головой. Влево. Вправо. Влево. Вправо.
— Вау. Отлично! — восклицает Стейси.
— Он выглядит опасным, — жалуется Джейсон.
Ты же думаешь, что этот робот — самая крутая штука, которую ты когда-либо видел.
— Может быть, можно сделать так, чтобы он убрал за нас гараж? — предлагаешь ты.
Ты даже понятия не имеешь, как управлять роботом. Сначала ты толкаешь его вперёд, по направлению к зелёной двери. Его руки неуклюже болтаются в воздухе. Затем он начинает отрывисто шагать вперёд.
— Это великолепно! — говорит Стейси.
На этот раз согласен даже Джейсон:
— Мы не должны делать всю работу сами!
Он с энтузиазмом пинает робота по медному заду, да так, что тот гремит:
— Иди туда, приятель.
Робот мигает. Шестерёнки жужжат.
Внезапно он разворачивается и хватает Джейсона за горло.
— Помогите! Он свихнулся! — кричит Джейсон. — Остановите его!
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Приключения, опасности и захватывающая миссия – все это ждет 12-летнего Круза Коронадо. Ведь он едет учиться в Академию Исследователей! Он и еще 23 его сверстника со всего света готовятся стать новым поколением великих путешественников. Но для Круза все намного серьезнее. Не успевает он прибыть в Академию – как дает о себе знать таинственное прошлое его семьи. И теперь могущественная, зловещая организация угрожает юному исследователю… Нереально крутые занятия, загадочные шифры, новые друзья, путешествия по дополненной реальности – есть от чего потерять голову! Но самый главный вопрос – кто преследует Круза… и почему?
Слэппи сделал два шага по полу. Деревянными руками он схватил Фрэдди Симкина. И с неожиданной силой поволок перепуганного мальчугана через всю комнату. — Слэппи, стой! — выдавила я. Он повернулся ко мне, его злобная ухмылка сделалась шире прежнего. Его глаза пылали лихорадочным восторгом. — Теперь это МОЯ вечеринка! — завопил Слэппи. — Мне нужна моя невеста!
ДВОРЕЦ КОШМАРОВ ОТКРЫВАЕТ СВОИ ВОРОТА! Микки должен заботиться о кошке соседей, Белле, пока те в отъезде. Его лучшая подруга Аманда приходит чтобы помочь. Всё, что от них требуется — обеспечивать Белле достаточно еды да следить, чтобы она не портила мебель. Вроде бы довольно просто. Но Белла сбегает из дома и попадает под машину. Микки чувствует себя ужасно. Как же ему быть? У Аманды возникает идея — подменить кошку, взяв точно такую же в местном зоомагазине под названием «Кошачий рай». Они находят кошку, как две капли воды похожую на Беллу, но работник магазина отказывается ее продавать, так что они решают просто украсть ее.
Мама отправила пятнадцатилетнюю Зою в очередной летний лагерь, даже не поинтересовавшись ее мнением. Кажется, всем вокруг наплевать на чувства и желания девушки… К счастью, уже в автобусе она встречает родственную душу. Любопытная и энергичная Мила быстро объясняет Зое расклад сил: вот первый отряд, «звезды»; вот второй – детдомовцы; а им обеим предстоит быть в третьем – и каждый день доказывать, что они не слабаки.Королева первого отряда Полина, окруженная лебезящей свитой, – воплощение высокомерия и самовлюбленности.
1850 год. Лондон. Сумерки. В порт входит таинственный корабль, на борту которого стоит зловещая тишина. Ни капитана, ни матросов… Вскоре на палубе появляется фигура человека во всем черном; от его ледяного взгляда веет ужасом и смертью. Незнакомец сходит на берег и растворяется в городской толпе. Вслед за этим с палубы взмывает в ночное небо черная туча жутких крылатых тварей с горящими красными глазами. Еще минута — и с корабля украдкой спускается насмерть перепуганный мальчик лет двенадцати…Откуда прибыл злосчастный корабль? Кто он, этот человек в черном? Чем так напуган мальчик? И что за пернатые твари наводнили Лондон?Первая книга из щекочущей нервы серии «Вампиры».
Даже в Испании, куда отправились на каникулы члены Детективного Клуба Холли, Трейси и Белинда не обошлось без приключений и расследований. Юные сыщицы не смогли оставить свой знаменитый красный блокнот без записей. Подруги подробно вносили в него все, что касалось кражи драгоценностей из разбитой витрины ювелирного магазина, таинственного исчезновения мраморного ангела с ночной улицы Барселоны и загадочного перемещения бесценного экспоната Лондонской художественной галереи в испанскую деревушку. Есть ли связь между всеми этими происшествиями или девочки напрасно тратят время, распутывая клубок странных событий?..Ранее повесть «Где прячутся ангелы?» выходила под названием «Тайна бронзовой статуи».
ВСТУПАЙ В КЛУБ ЛЮБИТЕЛЕЙ КОШМАРОВ… Ты едва переехал в новый город и ещё не завёл ни одного друга. По дороге домой ты сталкиваешься с парнишкой по имени Ник, который рассказывает тебе о Клубе Ужасов. Этот клуб собирается поздно ночью, в старом особняке под названием Нетопырь-Холл, где, как говорят, часто видят призраков. Члены Клуба Ужасов собираются на «мусорную охоту», чтобы выяснить, действительно ли Нетопырь-Холл проклят. Если ты присоединишься к Красной Команде, то обнаружишь, что все в ней, кроме тебя — чудовища! А если присоединишься к Синей Команде — превратишься в летучую мышь.
Душераздирающая история о приключениях детей во время летних каникул в живописном Лесном уголке, который полюбился не только ребятам, но и троллям и оборотням.
Познакомьтесь с дядей Дариусом. Он изобретатель и, несомненно, поможет получить высшую отметку за научное домашнее задание. Плохо только, что он со странностями. С большими странностями!Как раз сейчас он испытывает свой новый трансватор, аппарат для перемещения в другие вселенные. Он выглядит как лифт. Но перевозит пассажиров в другие вселенные! Дядя Дариус сказал, что может привезти сувенир — уменьшенную в размерах человеческую голову!Когда же дядя Дариус вернулся из другой вселенной, он почему-то захотел уменьшить в размерах… твою голову! Как же избавиться от этого нового Дариуса — страшного охотника за головами?..Быстрее, двери закрываются!