Злодей выходного дня 2. Мицелиум - [15]

Шрифт
Интервал

— И тогда они ввели налог… — я задумчиво почесал подбородок: — Выходит, они сокрушительная сила и мощнейшая финансовая махинация Рагнакара. Тупо фарм денег из воздуха.

— Именно! И если Райан просто хотел пр-р-рийти к цели, прикрывшись лоулевельными дураками, то разросшийся до непомерных размер-р-ров Мицелиум вырвет из лап разрабов огромный денежный кусок. Просто представьте, какой отток будет ждать Мир Рагнакара, когда выяснится, что Владык побеждает монополизир-р-рованная структура?

— Выходит, Нифирил — это лишь одна из множества целей, верно? — поинтересовалась Аль.

— Верно! — кивнула Лэр: — И наша задача — уничтожить, как можно больше верхушек у пирамид.

— С оттоком игроков, руководство начнет загибаться, и в итоге игра рухнет. — вздохнул я: — Кстати, ребят… Вы всё ещё можете отказаться от этой затеи.

— Ты использовал нас в первый раз, так чего мешает во второй? — с нескрываемым ехидством проскрипела Гера.

— Почему же? — возмутилась Катарин: — Лично я не чувствую себя использованной! Мы помогаем игре, которая нам нравится.

— А я впервые за много месяцев чувствую себя востребованным. — пожав плечами, ответил Альберт: — Да и мне нравится наша тусовка! И тусовка Кретуса… вроде, тоже нравится.

— Это очень-очень хорошо. — алчно облизнувшись, произнесла Джинджер. Твою мать!!! Я совсем забыл, что наша девушка-огр прётся от худосочных и маленьких мальчишек. И из-за активного обсуждения, я не заметил то, что Джинджер глаз не сводила с Альберта. А парнишка сидел, и как ни в чем не бывало улыбался… Беги, Форест… Беги!

— Значит девять рыл… — произнес я, услышав в голове музыку из «Властелина колец»: — От нас зависит судьба целого мира! Так выпьем же за это!

— Точно! — все подняли кружки.

— Пьем, товарищи!!!

— ПЬЕЕЕЕМ!!!!

* * *

После небольшого перекуса мы, слегка навеселе, отправились в центральный офис Мицелиума. Мне было крайне интересно посмотреть на то, как ребята всё организовали. А то столько шуму от них…

— Мы пр-р-ришли! — объявила Лэр и указала на двухэтажное здание, внешне сильно напоминающее сказочный домик. Кирпичные стены были окрашены в ярко-салатовый оттенок, а на забавных округлых окошках красовались горшки с розовыми петуньями. Но больше всего мне понравилась золотая крыша… вносила в постройку некую нотку абсурдности и излишней дороговизны.

На входе в дом грибников стоял хмурый охранник с огромной алебардой.

— Опять камни будут проверять? — шёпотом спросил я у демоницы.

— Нет! Он, скор-р-рее для визуального эффекта. — ответила Лэр и уверенно подошла к двери. Заприметив демоническую кошку, суровый страж тут же расцвел и широко улыбнулся:

— Кира-тян! Доброго утречка. — пропел он: — Наконец-то привели к нам своих друзей?

— Всё вер-р-рно! Они освободились от тренировок и тепер-р-рь готовы вступить в наши ряды. — промурлыкала в ответ Лэр, и повела хвостиком. Кира-тян? Видимо, она внедрилась куда глубже, чем я предполагал.

А в доме грибников царила суматоха! Куча приключенцев бегали с какими-то бумажонками и мешочками. Ощущение, будто я попал на торговую биржу…

— Киря-тян! — из толпы вылезла очаровательная девушка-кролик: — Я ждала тебя!

— Р-р-рада слышать, Бейбл. — улыбнувшись, ответила демоница: — Это моя команда.

— Здорово, но… Вылезли небольшие нюансы. В общем, идём за мной. — длинноухая милота махнула рукой, и мы направились за ней.

Поднявшись по винтовой лестнице на второй этаж, я ощутил себя самолетом, который летел над грозовой тучей. Сверху так тихо и спокойно… а снизу гудел рой из приключенцев, которые продолжали суетливо носится.

— Простите, а что там происходит? — поинтересовался я, указав взглядом на первый этаж.

— Ничего такого! Просто, сегодня день выбора пирамид. Увы, система отслеживания у нас ещё… не налажена. Компания развивается слишком быстро! Поэтому информацию о силе и навыках авантюристов приходится считывать лично. Поэтому сейчас вы видели представителей лоулевельных пати, которые ещё не успели присоединится к серебряным пирамидам. — ответила Бейбл.

— Серебряным? — что-то я вообще ничего не понял.

— Да, серебряным. А Кира-тян вам разве не говорила? — удивилась девушка-кролик: — Пирамиды делятся на три уровня. Первый, для авантюристов от пятого до двадцать пятого уровня — называется бронзовым. Второй, для авантюристов от двадцать шестого до пятьдесят пятого — серебряный. И третий, для авантюристов от пятьдесят шестого до восьмидесятого — золотой. Есть ещё бриллианты, но это единицы. Наша организация существует недавно, поэтому топов ещё маловато…

«Топы», «Бриллианты», «Деление на уровни» — всё это не то, чтобы пахло… а конкретно так воняло сетевым маркетингом и дешевой заманухой! Игру превратили в тупой фарм золота на увлеченных идиотах. Казалось бы — зачем вступать в организацию и отдавать 5 % от своей прибыли, когда можно точно так же бегать своей пати и всё забирать себе? Но нет… Людям нравятся символы. Нравится бренд! А Мицелиум уже зарекомендовал себя, как успешную организацию, которая победила трех Владык за неделю. Почему рядовой человек покупает книги коучеров? Потому что искренне верит, что ему расскажут секрет о том, как разбогатеть. Видимо, с Мицелиумом было так же. Все услышали про трех Владык и огромные бабки за короткий промежуток времени, и тут же рванули вступать. Что лучше — честно сражаться с призрачной возможностью победить Владыку, или же за 5 % от прибыли иметь в голове четкое понимание, что это именно тебя возьмут в отряд по уничтожению очередного босса и ты сможешь заработать реальных денег? Ответ очевиден. За 5 % игрок покупал надежду на то, что всё будет круто…


Еще от автора Евгений Бергер
Князь Демидов. Том 1 и Том 2

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Князь Демидов. Том III

Незаменимых спецов нет. Тебя могут слить, даже если ты — одно из самых опасных существ во Вселенной. Убедился на личном опыте. И оказался в одной из многочисленных реальностей людей, а именно — в Российской Империи 2011 года. Теперь мне остается только рваться вперёд, чтобы разобраться с неблагодарным руководством и выяснить правду. Главное — случайно не уничтожить этот мир…


Горизонт событий

Добро пожаловать в мир будущего, где технологии идут в ногу со временем, странами управляют могущественные Кланы, а где-то там, среди темных переулков, живут уникумы, обладающие невероятными способностями. Мир, где каждому найдется место. Даже одинокому палачу с Земли...


Квазар

Продолжение приключений Виктора в другом мире.


Гильдия. Том 5

Ты еще не отказался от этого дела, и решил узнать, чем закончиться данная история? Ну, ты крут! Это 5 том Гильдии. Вечеринка продолжается! Для тех, кто не с того не с сего решил подключиться, расскажу - Боги затеяли игру! Поставили кучу ресурсов и запустили пешек в мир, полный опасностей! Правила просты - кто доберется до конца живым, тот и побеждает! Предлагаю погрузиться в самое популярное телешоу в Галактике. Готовь попкорн, одевай 3D-очки и устраивайся поудобнее.


Горизонт событий 6. Эргосфера

После спасения небольшого городка от уникальной технологии, Ичиро начал всерьез задумываться о тайнах своего происхождения. Война в Великобритании не за горами, а в закрутившемся водовороте событий и интриг так сложно понять, кто верный союзник, а кто заклятый враг.


Рекомендуем почитать
Разбойная дорога

По дорогам, градам и весям бродит Омар, Меняла Историй, и жизни не хватит на то, чтобы поведать все, чему он был свидетелем, о чем рассказал потомкам в историях, где ложь больше похожа на правду, чем сама правда.Были в тех историях великие города и могучие боги, кровожадные варвары и прекрасные девы, звонкие мечи и певучие стрелы. И наступала орда завоевателей на великий город Занадон…


Приют охотника

По дорогам, градам и весям бродит Омар, Меняла Историй, и жизни не хватит на то, чтобы поведать все, чему он был свидетелем, о чем рассказал потом в историях, где ложь была больше похожа на правду, чем самая правда. Были в тех историях великие города и могучие боги, кровожадные варвары и прекрасные девы, звонкие мечи и певучие стрелы. И наступала орда завоевателей на мирное Междумирье, Страну Множества Богов, и, казалось бы, неоткуда было ждать спасения… Так было, и так было рассказано в «Приюте охотника»…


Когда зло надевает светлые одежды

Полина стала Хранительницей. Сила и знания, накопленные веками кланом избранных теперь доступны ей. Она отправляется через портал в Делир. В мире отца правят адепты новой веры, скрывающие под благими деяниями чёрные дела. Окутанный злым колдовством народ безропотно молчит. Сможет ли Полина найти союзников и исправить ошибки своего клана? Какую страшную жертву потребует тёмная богиня?


Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Злодей выходного дня 3. Раскол

Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно — подбросить к ним гадюку покрупнее! Третья часть эпических приключений Короля Демонов и носителя гордого титула «Господин Вечно Сломанная Тазобедренная Кость».


Злодей выходного дня

Великая сага о буднях и злоключениях Владыки Демонов и бывшего хакера, который отбывает срок в компьютерной игре с блэкджеком и демонессами! Весело? Здорово? «А че такого»? Ага… Щаз-з… Сладкая жизнь Хозяина локации под угрозой. И чтобы победить, вам понадобиться выпивать каждый день перед сном стаканчик… «развернуть, чтобы читать дальше».