Жребий-1 - [20]

Шрифт
Интервал

Подчиняясь желанию, искра плавно перелетела к базовой ячейке Атрибута, под основание мелорна, и встала в одно из шести гнезд, словно там всегда и была. Отлично, это и в самом деле двойка. Тройка бы не встала, гнездо под следующий ранг еще не «растоптано». Первая двойка из шести необходимых для повышения ранга ячейки. Начало положено.

Проверил в ячейках Хранилища состояние одежды. Выругался. После ранения проблема с дополнительной защитой тела стала актуальнее, но прогресс восстановления, как назло, снова замер. То, что можно было использовать от собранных ранее моховиков, было использовано, остаток этих существ превратился в какую-то непознаваемую дрянь…

Восприняв мое желание как руководство к действию, ячейка «поглотителя» полностью растворила останки существ. Видимо, усвоились в качестве сырья для самого измерения. Не придется трогать руками, чтобы выбросить вон.

Забрать и надеть одежду как есть? В зависимости от вещи, восстановление каждой застряло на восьмидесяти-девяноста процентах. На взгляд состояние целостности не определить — упаковка внутри ячейки превращала предметы в неопознаваемое без системных подписей нечто, поэтому, пока не достанешь… Нет. Шкуру, жилы и кости зверя можно использовать в качестве недостающих материалов для ремонта. Так что подожду еще чуток. Всё равно разделывать добычу нечем, да и жрать плоть сырой я не собирался. Отравиться незнакомой пищей можно запросто.

Раздраженным движением засунув добычу в «поглотитель», я мысленно протянул от него новые связи. Спустя минуту наблюдений прогресс ремонта возобновился.

Не собираясь отсиживаться, я перенесся в Заповедник.

И тут же с чертыханием отскочил прочь, избегая контакта с «гусеницами», облепившими участок запятнанного каплями крови мха — там, где я несколько минут назад схватился с шипохвостом. Не меньше десятка довольно-таки омерзительных внешне созданий, когда только успели собраться! Почти все, реагируя на мое появление, оторвались от трапезы и подняли фиолетовые головы, с угрожающим свистом разинув зубастые пасти, в любую из которых можно просунуть кулак.

Попятившись, я бросил последний взгляд на непрошеных падальщиков, развернулся и побежал дальше. Ловить и тащить гусениц в измерение желания не возникло, не выглядели они носителями двоек. Не чувствовались. Гнезда Атрибут-браслета сейчас пустовали, на усиление еще предстояло заработать, а лупить кулаком или пяткой по врагам без усиления — риск заработать новые раны. К тому же эти твари могли оказаться ядовитыми. Да и вообще, смысл тратить единички на то, чтобы добыть единички? Бред собачий.

В качестве добычи нужно что-нибудь покрупнее.

Поневоле стиснешь зубы. Оружие нужно позарез. Чем быстрее добуду побольше различных материалов, тем выше шансы поскорее закончить штопку одежды и обуви… Но местность, как назло, бестолковая. Ни нормальных деревьев, ни камней. Ничего путного.

Бег стал привычным способом передвижения, переходить на шаг не тянуло, дыхание держалось ровным, погода продолжала радовать — теплынь. Не радовала лишь невозможность нормально поохотиться.

Первая встреча с Игроком состоялась спустя полтора часа.

Я на приличном расстоянии с опаской огибал невысокий лиловый холм, поверхность которого мерно вздымалась и опадала словно гигантские легкие неведомого монстра, сидящего под землей, и едва не столкнулся с бегущей навстречу фигурой. Мы остановились как вкопанные, уставившись друг на друга во все глаза. Встреча вышла неожиданной. Обескураживающей. На наших телах ни клочка одежды. В руках никакого оружия. Пауза длилась всего несколько секунд, затем девушка, словно опомнившись, резко шагнула назад. И не успел я и слова сказать, как она рванула прочь и почти мгновенно исчезла из поля зрения за ближайшими складками местности…

Я ошеломленно потряс головой, быстрым движением осмотрелся вокруг.

Вместо равнины, по которой я двигался только что, меня окружал лес. Недокусты исчезли, теперь вокруг на значительном расстоянии друг от друга росли толстые стволы более привычных по земным реалиям стволов. Задрав голову, убедился, что серебристые стволы без ветвей тянулись вверх на десятки метров, оканчиваясь на умопомрачительной высоте широкой розеткой единственного золотисто-рыжего листа — словно зонтик на соломинке в бокале с коктейлем. Мох под ногами тоже стал рыжим, как и листва.

Непонимающе оглянулся. Сзади простирался такой же лес, насколько хватало глаз.

Да как так?! Иллюзия?!

От нереальности происходящего впервые закружилась голова. Таких стремительных изменений, причем, пока я стоял, а не двигался, раньше не происходило.

Ладно. Хрен с ней, с местностью, вернемся к более насущному.

Естественно, что эта девушка была не Златой. И даже не была человеком. Сомневаюсь, что внешне после Инициации мы настолько изменились, что не узнали бы друг друга.

Девушка. Девушка? Судя по вторичным половым признакам и характерному телосложению — да. Или разумнее сказать — самка?

Перед глазами все ещё стояла фигура незнакомки. Гибкая, даже по-своему грациозная, ростом мне примерно до подбородка. Когти на пальцах рук и ног. Короткая дымчато-сиреневая шерсть по всему телу удачно маскировала пикантные места. Узкие желтые глаза с вертикальными зрачками. Черная пуговка звериного носа. Существо обладало сложением человека, и черты довольно миловидного лица казались почти человеческими, но выглядело как мутировавшая прямоходящая кошка. Кошкодевочка, б…ть. Так комиксы не врут? Ну да, точно. Все, что существует в Астрале, просачивается в умы живущих на Земле, отражаясь так или иначе в их творчестве — аниме, манга, кино, книги. И снова возвращается в Астрал. Бесконечный круговорот мысли и образов, поддерживаемый сознаниями существ множества различных цивилизаций.


Еще от автора Сергей Григорьевич Зайцев
Палач

После ритуала с жертвенным возрождением «Охотников за удачей» долгое время никто не беспокоит всерьез, но бесконечно длиться затишье не может. Как это обычно и случается по закону подлости, нежданные события начинаются не в самый подходящий момент. Связанную с Древом Смерти операцию приходится отложить на неопределенный срок, а потом проблемы множатся, как несущийся с горы снежный ком. Испытания, которые ожидают клан, могут с равной вероятностью сломить или закалить… Как бойцов клана, так и его лидера – Зубоскала.


Темная мишень

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Санитары

«Метро 2033» Дмитрия Глуховского — культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж — полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают «Вселенную Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности Земли, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.


Душелов

Как быть, если вдруг попадешь в реальность неизведанных возможностей, где технологии неотличимы от магии во всём её великолепии? Туда, где каждая игровая локация – преобразованный физический мир одной из планет, связанных в межзвёздную сеть порталами? Где "аватар" игрока – реальное физическое тело с невероятным выживанием? Правильно, попав в мечту, глупо не насладиться ситуацией! Но вот в чём проблема… Ты ничего не помнишь о себе, а "песочница" межцивилизационной игры "Вселенная ИКС" – смертельно опасное место для новичков.


ВИКС. Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости.


Искатель

Вся жизнь в Небесном Архипелаге сосредоточена на сотнях тысяч летающих островов. Они парят над Белой Мглой – облачной бездной, навечно окутавшей поверхность фантастически безбрежного мира, живут и умирают как всякое живое существо. Здесь нашли пристанище необычные расы и разнообразные клановые союзы. Зубоскалу вновь предстоит непростая задача: отыскать свой клан «Охотники за удачей» в этом мире, все равно, что найти иголку в стоге сена. Но отступать некуда, а значит, придется снова запастись терпением и задействовать смекалку для достижения цели.


Рекомендуем почитать
Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Вызов

После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Оцифровка миров

Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.