Жизнь - [57]

Шрифт
Интервал

Я утверждаю, что операцию по нанесения рун на скелеты солдат необходимо сделать. Я голосую за необходимость начать работу в этом направлении немедленно, поскольку инженерный отдел сделал всю подготовительную работу и подготовил необходимые проекты рунических цепочек. Осталось дело за нашими коллегами в медицинской сфере. Необходимую информацию всем вам я отправил. На этом у меня все.

Зал совещаний замер в шоке, пришли осудить вопрос, а для его реализации уже все подготовлено. Эта информация была слишком грандиозной. Военные были бюрократами в меньшей степени. Возможность увеличить силы армии в несколько раз не часто попадается. Такой возможностью можно было считать само наличие магии, а теперь ещё и нашёлся способ увеличить мощь магии. У военных была задача и способы воплотить её в реальность, чем они и занялись. Риск был минимальным, всего несколько смертей и потеря небольшого количества времени, а в случае успеха прогресс на магическом пути увеличился бы как минимум в три раза. От таких вещей не отмахиваются.

Скоро информация была объявлена солдатам и медицинский отсек стал ломиться от огромного числа добровольцев. Слишком давно идея усиления скелета витала в воздухе. Да солдаты и так были усилены различными имплантами на скорость и силу, но теперь речь шла о магии. Какой дурак откажется усилить магический потенциал. Вскоре были отобраны десять добровольцев на разных ступенях магического развития.

Также медики разработали десяток разных операций. Для кого-то изменение скелета рунами началось с рук или ног, для других солдат с рёбер. В общем медицинский отсек пытался найти наиболее безопасный способ нанесения рун на скелет. По сути этот путь требовал более двухсот операций для каждой отдельной кости. Все операции были одинаковыми, медики могли экспериментировать только с вариациями и последовательностью шагов в выборе следующей кости.

У солдат раньше было два больших развлечения наблюдать за тренировками коллег на солнце и масштабным хаосом на материке из-за орд нежити. Теперь же появилось третье развлечение-следить за успехами добровольцев. Медиков буквально преследовали, пытаясь узнать результаты и текущий этап операций.

Медики же не спешили, проводя одно изменение за раз, затем осмелев, стали наносить руны более массово-на две три и более кости за одну операцию. Вскоре все на борту Ковчега заговорили об успехе медицинской операции. И начала формироваться очередь на магическое изменение костного каркаса.

Добровольцев, переживших вмешательство эскулапов, везде встречали овациями, как героев. Всё солдаты понимали последствия успешной операции. Воины станут намного сильнее, быстрее и магия будет даваться намного легче. А какой солдат откажется стать круче без мучительных тренировок, а всего лишь ценой боли на хирургическом столе. Бойцы воспринимали реабилитацию после рунических операций, как отдых на санатории.

За тем, как десяток усовершенствованных солдат отправился на первую после рунической операции тренировку, следили почти десять тысяч пар глаз. Все солдаты ждали, был ли результат от рун настолько впечатляющий, как и ожидалось. И бойцы не подвели, устроив показательное шоу. Раньше на тренировку солдаты выходили в защитных комбинезонах. Десятка с модифицированными скелетами на глазах у всех избавилась от скафандров прямо в космосе, окружив себя непроницаемым магическим щитом. Так армия Ковчега сделала, ещё один шаг к могуществу.

Но не всегда тренировка армии свежих магов проходила успешно. Всем стало известно, что радиация под контролем равно магия. Но иногда магия выходила из под контроля, и солдаты получали травмы или облучение радиацией. Но на Ковчеге умели лечить лучевую болезнь.

Магическая цивилизация была бы в шоке. Всё маги знали, что серьезную магическую травму практически нельзя излечить. Такая травма ставила крест на дальнейшем развитии неудачника, как мага и могла даже быть смертельной. По сути магия быстро и беспощадно убивала адепта не оправдавшего надежд элемента. Поэтому развитие мага требовало изрядной смелости.

Солдаты ковчега же благодаря медицинским капсулам не имели таких проблем. Тут не было понятие, что маг ошибается один раз, все имели второй и третий шанс. Конечно, таких идиотов наказывала уже генерал. Так что солдаты с содроганием думали об ошибках и жалели провинившихся.

Ошибки на магическом пути тоже шли в копилку опыта армии. Также снимались показания, и создавались базы знаний «ошибки на магическом пути». Любое обновление баз тут же попадало к солдатам, редко кто совершал похожую ошибку. Армия Ковчега делила успех и неудачу на всех, поэтому никто не смел жаловаться.

Солдаты не только медитировали на солнце, повышая магический уровень. Также производилась различные боевые спарринги. У армии даже появилась любимая игра «захват флага». Полем для игры стала поверхность луны. Две равные команды занимали свои участки, обычно неровные, скальные с интересным и непредсказуемым рельефом, и прятали свой флаг. Победит, соответственно, та команда, которая добудет чужой флаг и принесёт на свою территорию.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Смерть

Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит? Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? + Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.


Один в поле не воин

От генеральского кресла покорителя звёздных просторов могущественной цивилизации — до нетронутой прогрессом планеты, искалеченного тела и амнезии. В бою, при посадке космического корабля, потеряна не только память, но и ближайшие соратники. После этого жизнь в новом мире начинается с чистого листа. Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, что ждет воина без памяти, но с желанием жить — вопреки силе смерти, заложником которой он стал? Сможет ли он выполнить миссию?


Рекомендуем почитать
Вопреки судьбе

Сталкеры готовы к тому, что, уходя в Зону, они могут не вернуться, потому в исчезновениях людей нет ничего удивительного: погибший попал в ловушку или не справился с опасным мутантом – здесь нельзя расслабляться. Никто не догадывается, что на самом деле случилось с боевыми товарищами.Расследуя исчезновение друга, сталкер Арамис знакомится с бывшим спецназовцем Дымом и его странным спутником. Узнав, что происходит, он бросает вызов сильным мира сего, потому что от него и горстки единомышленников зависит жизнь не только близкого человека, но и всех сталкеров.Человеческое против звериного – кто победит в этой схватке?


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..