Жизнь - [52]

Шрифт
Интервал

Чем ближе к городу подлетал дракон, тем больше ускорялся. Со стороны создавалось впечатление, что это летит не хозяин неба, а снаряд, который уничтожит препятствия что встретятся на пути. Каждый взмах крыла вызывал вихри ветра позади. Кошка уже не могла так гордо восседать, легкое тельце сдуло к Кощею.

Архилич сидел, будто отлитый из камня одним единым с драконом. Мгновение спустя хозяин неба на высоте облаков достиг пределов города. Дракон сразу же ушёл в воздушный штопор, теряя высоту по окружности, которая становилась меньше. Скорость дракона выросла в разы. Если секунду назад люди терялись в догадках, что последует дальше, то теперь наблюдателям стало ясно-дракон брал город на таран.

Фигура могучего ящера приближалась ближе и ближе, постепенно заслоняя солнце, словно затмение. На город опустилась тьма. Дракон подготовил лапы к мощному удару. В момент контакта с Щитом, лапы дракона спружинили, дополнительно нанося урон магической защите, так мощь удара достигла максимального уровня. Затем дракон, оттолкнувшись от трескающегося Щита, взмыл обратно в небеса. Мгновением позже горожан ослепил блеск, и оглушил грохот уничтожения Щита пирамиды. Город остался беззащитным и открытым для агрессии орд нежити.

И будто в насмешку над людьми, после уничтожения Щита, дракон плавно приземлившись, спокойно разлегся по периметру, мешая активации защиты пирамиды и позволяя нежити безнаказанно хлынуть в город. Но мешая Щиту восстановить работу, дракон тем самым сыграл на руку плану главы города.

Аквар понимая, что в тот момент, когда нежить проникнет в город, тот станет ловушкой для живых. Поэтому Аквар не собирался заниматься бессмысленной обороной павшей крепости. Вместо этого маг воды решил эвакуировать членов клана, бросая рядовых жителей города на растерзание немертвому врагу. Конечно глава города попытался донести сложность ситуации до горожан и подготовить к срочной эвакуации. Но люди понимали, что обречены и спасутся только единицы. Обстановка в городе накалилась.

Но глава города и клана несмотря на глубину мудрости понимал, что это максимум, что он может сделать. Бороться против нескольких миллионов нежити всего тремя десятками тысяч магов глупо. Тем более, что орду мертвецов ведет лидер способный к стратегии. Идея противостояния обречена на поражение. Аквар не мог пожертвовать кланом ради пустых надежд. Нужно сбежать и объединить силы с другими кланами империи, тогда и только тогда можно достичь успеха. Мертвецы не выглядели сильными, но их было просто слишком много. Необходимо отступить…

Глава города собрал все имеющиеся летающие артефакты в клане. На них посадили женщин и детей и немного охраны. Клан был единым организмом, поэтому все понимали, что на кону. Если для детей и женщин клана нашлось место на борту транспорта для эвакуации, то для остальных его не было.

Все мужчины, а также воины и маги клана должны были бежать из города по земле, пробивая путь сквозь толпы мертвецов. Старики и все те кто мог задержать побег клана остались, чтобы задержать нежить, давая клану шанс и время, чтобы спастись. По сути план был неплох и прост в своей гениальности. Но сложные вещи, как правило, не работают. Пришло время увидеть реализацию задумки главы клана. Плюс жители города станут ещё одним буфером на пути нежити, тем самым покупая клану драгоценное время для спасения.

В идеале клан спасал самых ценных членов клана теряя всю обузу и город. Если оценить цинично, ни так уж и велики потери, а город можно будет вернуть. Ведь обычных людей можно найти или завоевать пока клан жив и сохранил свою мощь. А вот если все члены кланы умрут, то пустой город даром никому не нужен. Члены клана понимали бессмысленность сопротивления миллионам нежити. Город жизни был наглядным примером, поэтому с болью в сердце клан заранее готовился к побегу. Атака ящера служила стартом задуманного Акваром.

Дракон не успел уничтожить Щит, как в воздух стремительно взмыли во все стороны летающие артефакты, унося беженцев клана воды прочь из будущего ада. А воины клана атакующим клином устремились из окружения, выбрав самый слабый участок, где почти не было нежити. Летающие артефакты бросились в рассыпную в страхе перед преследованием дракона, но то даже не шелохнулся.

Все шло идеально. Воины клана, словно остро заточенный нож, прорвали скромные ряды нежити и устремились вперёд. За ними в разрыв устремились жители города, и кому-то даже удалось вырваться. Спасение произошло в основном благодаря тому, что нежить находилась с одной стороны города, так как его окружал Щит. Так что смысла не было разделять силы и окружать достаточно большой город.

Тогда количество нежити размазалось бы тонким слоем, и они могли разбрестись. Ведь нагрузка по командованию нежитью распределилась между нейроличами и архиличом. Но чем дальше нежить, тем сложнее контроль, тем более над таки большим количеством. Искиныличей и так старались не отдавать оригинальные команды. Все было намного проще. Иди. Стой. Атакуй.

После побега клана воды, их практически никто не преследовал. Так что клановцы вздохнули с заметным облегчением, но постарались убраться подальше. Очевидно что сейчас нежити есть чем заняться, но все может измениться когда всех горожан перебьют. Призрак же просто отметил находчивость главы этого города, так что подобная хитрость больше не сработает. А так по сути, бегство ничего не меняло. Много ли смогут пройти уставшие люди? Клану воды придется остановиться на отдых и сон. Потратить время на еду. Нежить же легко их нагонит. В какой-то степени это даже весело.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Смерть

Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит? Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? + Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.


Один в поле не воин

От генеральского кресла покорителя звёздных просторов могущественной цивилизации — до нетронутой прогрессом планеты, искалеченного тела и амнезии. В бою, при посадке космического корабля, потеряна не только память, но и ближайшие соратники. После этого жизнь в новом мире начинается с чистого листа. Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, что ждет воина без памяти, но с желанием жить — вопреки силе смерти, заложником которой он стал? Сможет ли он выполнить миссию?


Рекомендуем почитать
Королева Клинков

Бывший шериф, ныне мятежник, Джим Рейнор, покинул властолюбивого Императора Арктура Менгска. Пребывая в ярости из-за предательства Менгска, который оставил на растерзание зергам могущественную телепатку Сару Керриган, Рейнор утратил всякую веру в человечность лидера «Сынов Корхала».В дни, последовавшие за предательством Менгска, Рейнору стали являться странные видения Чара — мертвого вулканического мира, оплота ужасающих инородцев. Кошмары становились все более навязчивы, и Рейнор начал подозревать, что они, быть может, не просто продукт воображения, а отчаянный телепатический призыв о помощи.


Новая особь

Итак, прошло чуть больше года с момента ужасных событий на острове Дайменд клавс. Скот Дункан — ученый, занимающийся изучением паука, привезенного с острова, разрабатывает вакцину против заражения человеческого организма Частицами. Усилия многих месяцев не проходят даром, и на свет появляется опытный образец лечебного вещества, который, вследствие экспериментов, не демонстрирует положительных стопроцентных результатов. Напарник, которому доверял Дункан, оказывается на редкость алчным человеком. Он, тайком проникнув в вольер с монстром, заражается Частицами.


Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..