Жизнь - [47]

Шрифт
Интервал

Глава города и верховные чиновники и маги погрузились в глубокие раздумья. Вопрос был слишком сложен, и малейшая ошибка приведет к уничтожению города и его жителей. Они не могли быть небрежными. Это и повлекло за собой некоторую нерешительность. Но вскоре один из магов клана воды решил размышлять в слух, чтобы подтолкнуть остальных к действию.

— Толстяк сказал, что нежить пробила Щит. Очевидно, что мы ничего с этим не можем поделать. Следовательно, мы можем ответить только после того, как Щит будет разрушен и нежить окажется под куполом. Условно действия немертвых можно разделить на несколько этапов. Воздушный десант и проникновение сквозь Щит оставим за бортом.

Нас интересует происходящее после. Щит восстанавливается и очевидно, что повторить такую операцию мертвыенескоро смогут. Значит нужно иметь дело только с теми, что внутри и пока немертвые находятся в воздухе. Первым делом нежить выпустила воронов, очевидно, что это разведчики. Значит их нужно уничтожить сразу, чтобы ослепить врага.

Внимание присутствующих сосредоточилось на говорившем. По сути не важно, что он скажет. Главное начать и советники смогут дополнить и придумать жизнеспособный план.

— Вторым этапом у нежити идет пополнение своих рядом из пространства колец. Значит нужно отдать приоритет уничтожения именно этих ребят. И забрать их кольца. Третий момент, мы знаем, что отряд немертвых хочет напасть на уставших магов, значит нужно устроить им ловушку…

Свир сообщил, что сначала немертвых было несколько тысяч. У нас же магов около двадцати пяти тысяч. У нас преимущество в количестве и бой состоится на нашей территории. Мы можем заранее подготовить поле боя. Я не верю, что мы с таким преимуществом можем проиграть. Воодушевленные соратники начали наперебой предлагать идеи. Некоторые разбивались в пух и прах, другие же были приняты на вооружение. Совет длился несколько часов, но в конце концов план был разработан.

* * *

Призрак чувствуя нетерпение Архилича, решил не затягивать с нападением на город. Учитывая, что глава клана воды, реализовал ту же схему обороны города, что и клан жизни, то неожиданностей ждать не стоит. Прорыв Щита состоится в первую же ночь осады города. Поскольку никто не знает о возможности пробить Щит пирамиды, то глав городов нельзя винить в недальновидности и ошибках. Просто некоторые вещи незыблемы и стратегия глав кланов имеет право на жизнь. Но скоро живые поймут, что жизнь умеет удивлять, в этот раз смертельно. Скоро повторится ещё одна трагедия.

Нежить также продолжала волнами атаковать Щит, не останавливаясь с момента прихода. Наступила ночь. Призрак дал отмашку, операция по захвату города началась. Летающая нежить, полученная от Королевы муравьёв, поднялась в воздух. Их было не так много. Кощей свои кольца перед смертью отдал Игрис. Так что эта нежить была из колец Нейроличей. Но и в таком случае летунов было несколько тысяч, вполне достаточно для десанта.

Вскоре вся нежить на земле и воздухе заняла свои позиции. Пошёл отсчёт, и атака началась. Личи над городом выпускали из колец нежить непрерывным потоком, снова и снова. В общем повторялась та же картина, что и в Зелёном городе. Нежить приготовила копья. Грозный и многочисленный, но единовременный удар! И вскоре Щит был пробит. Нежить под куполом сверкающего Щита, что восстановил свою деятельность за их плечами.

Но затем события пошли по другому сценарию, ни тому что планировал Призрак. Очевидно, что пришёл в действие план клана воды. Маги города мгновенно высыпали на крыши домов, чтобы быть ближе к нежити и сократить расстояния для атак. Первыми сделали ход маги огня, своей магией освещая город, словно днем. Яркость была достаточно ровной, чтобы не ослепить коллег и дать отличный обзор на десант нежити.

Было много вариантов, как разобраться с нежитью и как помешать мертвецам пополнить свои ряды. И атаки на кольца и отрубание рук магией. Но в конце пришли к простому решению. Призрак распределил падение нежити по всему городу. По сути в этом и состояло одно из преимуществ немертвых. Живые просто не успеют уничтожить нежить по всему городу.

Тогда было принято альтернативное решение. Уменьшить время нахождения нежити в полете и приземлить их в одном месте, как раз под массированные атаки магов. Так что второй удар нанесли маги ветра. Нежить стала падать намного быстрее и в определённый участок, что определили живые для мертвецов. Маги других элементов также участвовали в этом деле, атаками уничтожая нежить и толкая её в нужном направлении.

По сути уничтожать нежить глупо, немертвые сразу же начинали восстанавливаться. Но в зависимости от степени разрушения, нежити требовалось разное время для «исцеления». Но все это играло на руку живым, ведь их первоочередной задачей было нарушить поток пополнения немертвых из колец.

Защитникам города это удалось практически на все сто. После того как нежить попала под купол Щита, все они подверглись массированным магическим атакам. Нежить несла различные повреждения и только единицы могли использовать кольца в такой агрессивной атмосфере. С учётом этого увеличение десанта немертвых было каплей в море.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Смерть

Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, вот что ждет воина с амнезией. Сможет ли он выполнить миссию, которую не помнит? Кощей обрел друзей и магию, а также девушку. Но любимая в плену у сильного клана. Как поступит Некромант? + Читайте во второй книге — Некромант — Смерть.


Один в поле не воин

От генеральского кресла покорителя звёздных просторов могущественной цивилизации — до нетронутой прогрессом планеты, искалеченного тела и амнезии. В бою, при посадке космического корабля, потеряна не только память, но и ближайшие соратники. После этого жизнь в новом мире начинается с чистого листа. Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, что ждет воина без памяти, но с желанием жить — вопреки силе смерти, заложником которой он стал? Сможет ли он выполнить миссию?


Рекомендуем почитать
Инстинкт выживания

Неизвестный остров, обнаруженный в Индийском океане, становится источником бесконечной прибыли. Специально подготовленная экспедиция отправляется на поиски самой большой алмазоносной пещеры, предположительно находящейся в глубине острова. Во главе с опытным проводником группе таки удается отыскать пещеру, но внутри их ждут не пласты драгоценного минерала, а самая настоящая смерть в физическом воплощении. Удастся ли спастись героям или нет, зависит только от них самих.


Мстительный дух

Некогда ярчайшая звезда Империума и первый среди братьев-примархов, Гор вовлёк Легионы Космического Десанта в кровавый конфликт, которого ещё не видела галактика. Пока их союзники сражаются на многочисленных фронтах, XVI Легион высаживается на рыцарскую планету Молех — владения правящего Дома Девайн, и один из ключевых бастионов Имперской Армии. Оставшиеся лояльными Императору войска готовятся встретить Магистра Войны, но что именно использует Гор для атаки на столь защищённую планету, и что придётся принести ему в жертву, чтобы последовать велению его тёмной судьбы?


Фиолетовая звезда

И попаданство и мистика и эзотерика и звездные войны…


Точка возгорания

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови.


Фантомная боль

Пророчество сбылось. Москва уничтожена. Погребена под воющими ордами воплощенного кошмара генетиков. Разорвана на куски, сожрана и переварена.Но большая игра продолжается.Может ли клон быть человечнее своего прототипа?Какой анклав падет следующим?Чего на самом деле добиваются те, чей цвет – золото с кровавым отливом, и можно ли испытывать фантомную боль в давным-давно ампутированной душе?..


Сокровища капитана Малисиозо

Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…