Жизнь сурка - [54]
Итак, что же такое псионика? Как она работает? Многие учёные бьются над этим феноменом. Но в силу веры в правоту науки и техники, они отбрасывают, как считают, эзотерические и ненаучные практики. Хотя, казалось бы, уже научно доказали существование энергетического тела. Так зачем же отбрасывать мистику?
Йога по большей части чрезмерно наполнена божественной философией и является неким аналогом жречества, в котором йог, занимаясь мистическими практиками, служит множеству индийских богов. Но если отбросить всю мистическую мишуру, налипшую за тысячелетия существования человечества, а оставить лишь факты, то станет видно, что в этом учении есть зерно истины.
Я могу с помощью йоги погрузиться в состояние анабиоза, которое сейчас легко достигается техническими средствами. Могу управлять внутренними органами, например, замедляя или увеличивая скорость метаболизма, могу добиться меньшего потребления кислорода и долгое время находиться под водой. Могу остановить себе сердце и запустить его. А медитации йогов, буддистских монахов и всяческих школ боевых искусств, которые позволяют разогнать сознание так же, как это делают модификанты — чем не доказательство эффективности мистических практик? Умение управлять энергией Ци и вытворять с её помощью невероятные вещи тоже можно добавить в копилку доказательств.
Зная всё это, решено было пойти по другому пути — мистическому. Меня заинтересовало несколько чакр, развитие которых, по словам гуру, позволяют раскрыть сверхспособности.
В йоге есть понятие о сиддхи — это сверхъестественные силы, способность творить чудеса. Причём, самостоятельно творя их, как-то начинаешь верить в то, о чём рассуждали гуру и чего пытались достигнуть многолетними медитациями.
Примеров сиддхи существует масса: ясновидение, яснослышание, телепатия, осведомленность о будущем или прошлом, совершенная интуиция, способность быстро перемещаться на большие расстояния, телепортация, умение становиться невидимым по своему желанию, обходиться без сна, задерживать дыхание и сердцебиение на долгое время, обходиться без еды и воды, являть себя одновременно в двух и более разных местах, лечить болезни, воскрешать, способность материализовывать предметы, направлять события в нужное русло, и это ещё не всё.
Считается, что йоги могут пойти дальше и развить классические восемь сиддхи (ашта-сиддхи): умение становиться маленьким, как атом или наоборот, бесконечно большим; сверхлегкость, левитация; способность к расширению, вездесущности; осуществление желаний; управление природными силами; превосходство над природой; полная удовлетворенность.
Ничего не напоминает? А мне очень даже… Это практически один в один способности псиоников, только некоторые из них кажутся фантастическими даже в настоящем времени. А для их развития предлагают медитировать на определённые чакры.
Первая из них — чакра Анахата. Считается, что медитация, направленная на её развитие, делает человека ясновидящим и яснослышащим, знающим прошлое и будущее, способным путешествовать по воздуху, бессмертным и развивает гипнотические способности.
Другая же — чакра Аджна (третий глаз). Считается, что результатами медитации на аджну тренируются: способность по своей воле быстро достигать другого тела и стать наиболее выдающимся святым и мудрецом, всезнающим и всевидящим; обретение сверхъестественных и неведомых сил.
Есть ещё пять других чакр, но медитация на них даёт другие эффекты.
Что самое интересное, буддийские монахи сходятся во мнении с индускими йогами, но предлагают медитировать на четыре чакры.
Только вот индуские гуру предостерегают об опасности злоупотребления сиддхи и указывают на то, что Богопостижение (просветление) гораздо важнее. Тут я с ними не согласен, поскольку считаю, что добиться пробуждения сверхспособностей без использования технической базы гораздо интереснее, чем просветление.
Последнее считаю высшей техникой самогипноза, вводящей человека в зацикленное состояние вечного удовольствия, когда тело впадает в глубокий анабиоз, а разум получает настолько мощные сигналы об удовольствии, что ничто мирское человека больше не интересует. Это очень похоже на использование виртуальной реальности, если ты её распробовал, то вернуться к обычной жизни чрезвычайно сложно, поскольку она кажется серой и скучной.
В принципе, в состояние "просветления" я могу поместить человека с помощью медицинского оборудования, а состояние анабиоза будут поддерживать модификанты или медицинская капсула.
Глава 14
Все псионики были на контроле у государства или работали на него. Поэтому просто так с ними было нельзя встретиться. Но я, как один из группы учёных, смог получить доступ для личной встречи с некоторыми из них. За год я навестил сотню псионов, лично пообщался с ними и научил основам медитаций йогов. После чего стал наблюдать за их развитием, в основном по отчётам протокольных искинов, к которым я также получил доступ. ИИ регистрировал всё, что делают псионики.
За десять лет набралось достаточно статистики, чтобы утверждать, что постоянно практикуемые медитативные практики дают эффект. Семьдесят из тех псионов, с которыми я общался, прислушались к рекомендациям и стали практиковать медитации. В итоге все они увеличили мощь своих пси-способностей. Телекинетики стали поднимать больший вес и научились манипуляции несколькими предметами. Ясновидящие стали чётче и дальше предвидеть или считывать прошлое. Слабые телепаты, до этого способные читать мысли у простых людей без модификантов, научились даже слышать мысли модификантов.
Рецепт произведения простой: взять отставного спецназовца, портальную пушку и сыворотку, дарующую сверхспособности (созданные учёным из иного мира). Взболтать, но не смешивать. Добавить щепотку спецслужб, горсть параллельных миров, немного нейросетей и капельку джедаев…
Спиралевидная галактика была освоена Древними на тридцать пять процентов. Люди, эльфы и многие другие расы заселили приличную её часть. И в этом мире пробуждает воспоминания прошлой жизни один из жителей. Ничего, что лупоглазый полуэльф, зато плюсов много: жизнь длинная, ещё и дар псионики перепал. Осталось лишь устроиться в этом мире, чтобы тепло, уютно и мухи не кусали. Только люди не меняются. В Галактическом Союзе кипят страсти: рыскают пираты, спецслужбы и корпорации плетут интриги...
Описание: Ты молодой электрик и нашёл на земле подозрительную бутылку с иероглифами? Не пей оттуда, даже если до Китайской границы рукой подать! Выпил и после этого перед глазами появились какие-то надписи «дополненной реальности»? Что же, тебя предупреждали. Не предупреждали? Радуйся, что козлёночком не стал, а то был братец у Алёнушки… Во сне постоянно является странный старик, который тебя учит на что-то среднее между инопланетным поваром, ниндзя и волшебником? Расслабься и получай удовольствие! Фанфик по книгам: Башун Виталий «Мартин Сьюард или рояль в кустах», Башун Виталий «Потому что лень» (кроссовер)
БДСМНаправленность: Джен Автор: noslnosl Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Рейтинг: NC-21 Жанры: Юмор, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Нецензурная лексика, ОМП, Нехронологическое повествование, Смена сущности, Ксенофилия, Элементы гета Размер: Макси, 600 страниц Кол-во частей: 71 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Два попаданца в разных персонажей в разное время. Обложка авторства Ящер из Пустоши: https://drive.google.com/file/d/1mqB5l-NEsjfxsW0FlwT6GgtAyoSm7-yN/view П.С.: товарищ недорого делает обложки на заказ.
В параллельный нашему мир (с небольшими отличиями) в тело человека попадает душа молодого эльфийского мага (всего тысяча лет). Вот только беда — он лишён магии и долгожительства и заперт в теле хумана, которому отпущены жалкие сорок лет жизни. Краткий миг, по сравнению со сроком жизни перворожденного, за который нужно вернуть хотя бы одно из двух: магию или долгожительство.
Празднуя свой двадцатый день рождения в двухтысячном году, никак не ожидаешь провалиться в прошлое и тем более в параллельный мир. Проживая жизнь, никак не ожидаешь, что после смерти снова проснёшься 3 июня 1980 — в свой день рождения, но всё в том же мире, в который провалился. Когда думаешь, что удивляться нечему — мир раз за разом преподносит сюрпризы. Колдуны, оборотни, вампиры — и вся эта нечисть живёт бок-о-бок с простыми людьми…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Главный герой, обычный автослесарь, обнаруживает невероятную способность. Каждый раз, когда он умирает, его душа и разум возвращаются обратно во времени в третье июня двухтысячного года - на следующий день после того, как ему исполнилось двадцать лет. Он раз за разом проживает жизнь заново.