И в этот момент происходит оно. Озарение. Словно кто-то переключил кнопку, и вы попали в параллельное измерение. Или словно вода, почувствовав, что вы, наконец, перестали неосознанно сопротивляться, меняет свое отношение именно к вам. Но в этот самый момент вы вдруг на короткую секунду, барахтаясь и брызгаясь, остаетесь на плаву. И тогда – о, чудо! – меняется все. Вы начинаете верить, что можете освоить эту – еще вчера чужую и агрессивную – среду. Просто потому, что вы убедились в этом на собственном опыте только что. Это был момент истины.
А вскоре, заходя в воду, вы сможете лечь на нее и даже закрыть глаза. Вы понимаете, что доверяете воде! Мало того – теперь вы больше доверяете даже самому себе. Вы словно действительно перешли на другой уровень. Потому что в вас поселилось фундаментальное ЗНАНИЕ о возможности плавать лично для вас, недоступное еще недавно. И вот вся эта жуткая стихия, совсем недавно тянувшая вас на дно, будет держать вас, покачивая на ласковых прохладных волнах, а вы каждой клеткой тела будете ощущать свою с ней сопричастность.
Научиться плавать – такой же неуловимый и труднопреодолимый способ перестройки себя, как и научиться жить в Игре. Но научившись, вы уже не сможете понять, почему у вас ничего не получалось раньше. Вы овладеваете стихией! Не на магическом, на вполне бытовом уровне – но и это в момент озарения является для вас совершенно необъяснимым волшебством.
В момент пребывания в Игре может произойти что угодно – игровые ситуации нельзя предугадать. Недаром мы называем эту Игру величайшей из когда-либо созданных – Главной Игрой. Но однажды вы можете поймать себя на мысли, что вы в прямом смысле властелин пространства, способный преломлять его. Общаясь с людьми, вы можете читать их, как открытую книгу, а они, раскрыв рты, будут слушать вас, не понимая, как у вас это получается. Не понимая даже, КТО вы. Вы чертовски убедительны, чертовски везучи и чертовски уверенны в себе…
И в связи с этим я хотел бы сделать важное предупреждение:
Любым навыком нужно пользоваться так, чтобы не навредить людям.
Если вы занимаетесь восточными единоборствами – вас осудит не только общество, но и собственный тренер, если вы будете крошить челюсти всем, кто с вами не согласен.
Если у вас есть оружие – вы не станете расстреливать соседа за то, что он в ответ на ваше приветствие лишь что-то злобно проворчал.
С Игрой то же самое.
Скажу даже больше: если вы попытаетесь использовать возможности Игрока для того, чтобы ради развлечения или от скуки досаждать персонажам (помните – за каждым из них скрывается неразбуженный Игрок!) – Игра вам ответит. Не стоит гневить реальность, в которой вы существуете – какой бы иллюзорной она не была. Не забывайте, что у каждой игры есть разработчики. Вы ведь не хотите, чтобы однажды Разработчик решил Обнулить вашего Персонажа, который слишком много позволяет себе с Его Продуктом?
Выражаясь языком джедаев, темная сторона Силы не дремлет. Вы должны оставаться на светлой стороне Силы, иначе рано или поздно сторона темная заберет вас – и поглотит без остатка.
Просто Играйте, добивайтесь своего, штурмуйте свои цели – но не забывайте получать удовольствие от самого процесса Игры. Живите в гармонии с Игрой.
Ведь эта Игра слишком прекрасна, чтобы об этом забывать.