Живой металл - [50]

Шрифт
Интервал

Разряды перестали бегать по моему телу, так как дальнейшее демонстрирование этого трюка я посчитал бессмысленным. Главное, что они это увидели и это успело отложиться в их памяти.

-Но всё это предисловие, которое было вам рассказано для того, что бы вы вообще поняли, о чём я буду говорить далее. Используя некоторые навыки, я могу отслеживать окружающее пространство на предмет поведения магии, хотя это и является лишь дополнением к основным моим возможностям. Приятным дополнением. Так вот, более года назад, почти полтора, если быть точнее, всё окружающее магическое пространство пришло в некую нестабильность. Если брать аналогию с водой, то ранее окружающее магическое пространство воспринималось мной как подвижное, но в целом спокойное море, океан. В тот же момент, когда всё началось, я почувствовал, как будто каждая гранула этого моря пришла в своё движение. Как я выяснил позже, всё окружающее пространство заполнил вирус, который каким-то образом взаимодействовал с магической энергией. Если быть точнее, то каждый отдельный вирусный микроскопический организм поглощал из окружающего пространства магическую энергию. Это не заметно, ибо слишком малые объёмы энергии поглощаются, но этих организмов миллиарды и миллиарды, что в общем счёте создаёт что-то на подобии марева, которое не позволяет поглощать магическую энергию из окружающего пространства. Это я уже проверил с помощью некоторых артефактов моего производства, но о них чуточку позже, а я продолжу. Итак, вирус, поглощающий магическую энергию, заполнил всё окружающее пространство, но никаких признаков своего существования он не подавал, отчего за чуть больше года я о нём практически и позабыл, хотя ещё в самом начале позаботился о том, что бы вирус не мог воздействовать на мой организм. Путём экспериментов я выяснил, что электричество очень легко убивает вирус. На основе этого знания, я создал артефакт в виде перстня, который можно заряжать даже от розетки. Этот артефакт будет уничтожать данный вирус в организме носителя, потребляя заложенную в нем энергию. Пять таких артефактов уже получили мои друзья, которые мне дороги, ещё два для вас, ещё один для бабушки, один для Ани и один для экспериментов. Сейчас же я прошу вас активировать артефакты. Для этого нужно только одеть кольцо на палец и совсем чуть-чуть помазать его своей кровью. После этого артефакт останется на вас, но ни вы, ни кто-либо другой, кроме мага, не сможет узнать о его наличии у вас. Он пропадёт из всех электро-магнитных спектров восприятия, тактильно его так же нельзя почувствовать, он вообще не должен как бы то ни было давать о себе знать, потому очень скоро вы и думать забудете о том, что вы его носите, но когда заряд кольца будет меньше, чем нужно, что бы оно работало ещё неделю, оно будет давать об этом знать, каждый день ударяя небольшим разрядом тока, который будет чувствителен, но не нанесёт совершенно никакого вреда. Вот кольца.

С последними словами я достал из кармана два кольца, которые заранее положил туда и протянул их родителям. Они некоторое время не двигались и просто смотрели на них, после чего переглянулись и протянув руки, взяли по одному.

Я же тем временем взял небольшую иголочку, которую оставил на полке не так далеко от места, где стоял. Она была продезинфицирована, потому сразу протянул её отцу.

Активация обоих колец прошла вполне успешно и стандартно, ничего необычного не произошло, чего я в тайне опасался.

Родители стали задавать вопросы, касательно того, что я могу и что вообще знаю о магии. Я честно говорил всё, что понял в магии, высказывал свои теории и многое другое. В том числе я рассказал и о том, что произошло на самом деле несколько лет назад в школе, когда я, официально, обнаружил трупы в школе, где училась Аня. Рассказал и о демонологе, встреча с которым назначена через пять лет и о своих экспериментах и о тренировках. Родители в какие-то моменты были очень нахмурены, в какие-то моменты согласно кивали, но по большей части весь мой рассказ они были обеспокоенные и хмурые.

Через несколько дней, на выходных, я направился в деревню, что бы передать бабушке свой артефактик личного производства. Бабушке всё объяснить было намного проще, ибо в чудеса она и так верила, потому открытие магии для неё не было чем-то невероятным, хотя она и удивилась, что я могу управлять молниями, после поинтересовавшись, а не я ли это виновен в том, что каждое лето в последние годы тут грозы и вообще погода пасмурная. Пришлось сознаваться, что уж поделаешь-то.

С Аней получилось встретиться только через месяц, когда у неё появилось свободное время и она вышла на КПП. Там я и объяснил ей в быстром темпе всю ситуацию и быстро убедил её принять артефакт. С Аней было просто. Она, хоть и не знала ничего о том, что я обладаю магическими способностями, но она помнит того демона, что за ней гнался, она помнит те трупы и помнит ту печать в спортивном зале, которую мельком увидела. И она понимала, что это я разделался с той тварью и в версию с адреналином не поверила, хоть и приняла. В прочем, в плюс с её стороны можно записать то, что она ни разу не поднимала этот вопрос! И, по её словам, никому ничего не говорила, в том числе и родителям.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.