Живой металл - [124]

Шрифт
Интервал

А позже я пошёл дальше и создал ритуал пространственного закрепления. Это было через полгода после начала использования мной печатей и ритуал предназначается для того, что бы закрепить созданное состояние пространства навсегда и решить проблему его стабилизации.

Однако первые испытания показали мне, что без печатей тут не обойтись. Сам ритуал хоть и закоренит создаваемое состояние пространства, вот только сам процесс активации ритуала уже дестабилизирует это состояние и в конце концов, по его завершении, эффект уже просто некуда направить. Тут сильно помогли печати. Они позволяют удержать пространство в таком состоянии, в которое я его привёл и спокойно даёт завершить ритуал.

Именно всё это я и проделал со своим домом. Сначала я расширил пространство внутри своего дома, каждой из его комнат, увеличив объем каждой из оных примерно в тринадцать раз, а после этого максимально стабилизировал пространство расставляемыми тут и там печатями, завершив всё это проведённым ритуалом укоренения пространства. На этом, временно, пришлось завершить работу, так как дальше уже шла подготовка помещений для того или иного использования. А это требовало много времени и долгой подготовки. Можно, конечно, все делать и на ходу, но как по мне, так проще всё подготовить, а потом разовым вливанием силы закончить работу с отдельным помещением. А каждое помещение в зависимости от того, для чего я хочу его использовать, нуждается в разной подготовке. Так, например, артефактная кузница, которую я буду создавать в подвале дома, требует подготовки помещения, которая включает в себя сорок семь ритуалов только местной ритуалистики и шести ритуалов моих собственных, которыми я дополнил всю эту систему. После подготовки будет намного проще ковать артефакты. Духовные тела не живых существ в этом месте становятся, из-за комплексного воздействия ритуалов, более податливыми, легче совместимыми и так далее. Это позволяет с намного меньшими затратами сил, как ковать новые артефакты, так и зачаровывать новые вещи. Скорость протекания работы значительно возрастает, а затраты сил сильно уменьшаются. Создание таких вот помещений позволило Империи в своё время увеличить количество зелий, эликсиров, зачарованных вещей и даже артефактов на рынке и в частности на линии фронта в разы и не потерять при этом в качестве!

Аналогичные комнаты существуют и для зельеваров, и для ритуалистов, и для магов пространства, и для демонологов, и для целителей. Практически каждое направление магии на данный момент имеет аналогичную комнату, точнее инструкцию по созданию такой комнаты.

Зельевар из меня никакой. Единственные мои навыки на поприще данной магической науки ограничиваются несколькими начальными зельями и эликсирами, хотя таковых я знаю только два. И один из них, это эликсир для усиления и укрепления духовного тела, которое я разработал ещё в прошлом мире. И плевать, что он создаётся с помощью ритуалистики и единственным ингредиентом тут является только вода. По местным критериям, это именно что эликсир! Они тем и отличаются от зелий, что оказывают если и мгновенный эффект, но этот эффект останется уже навсегда! Зелье может сделать тебя сильнее в несколько раз на десяток минут, эликсир же сделает тебя физически сильнее на не ограниченный срок. Иначе говоря, зелье - магический стимулятор - эффект мощный, но временный, а эликсир - мутаген мгновенного или растянутого во времени действия, который уже даёт некие постоянные свойства.

По этой причине создавать комнату для зельеварения я не вижу смысла. Другое дело - ритуальная комната и комната для демонологии.

В подобном ключе пробежали оставшиеся дни моего отпуска и настал последний вечер перед началом работы на новом месте.

Примечание к части

Отбетил. DarkSideOfSoul

>

Часть

Я стоял перед домом в лесу, от которого так и тянуло отчаянием, страхом, страданием и прочими отрицательными эмоциями. Странно, даже, что хозяин дома не поставил никакой защиты или барьера, что бы скрыть этот фон, так что он словно смердящий костёр в ночной степи - виден за многие километры. Словно он и желал, что бы его нашли.

Впрочем, нельзя отрицать и такую возможность. Может, так он заманивает таких как я к себе в гости. В любом случае, это странное поведение для того, кто должен напротив, скрываться всеми силами.

Я не стал заходить в дом. Зачем мне это? Я и так знаю, что тот, кто мне нужен внутри, а вот он обо мне не знает, хе-хе. Моё сокрытие хоть и мешает порой, одновременно с тем помогает намного чаще. Как вот сейчас, например.

Эшк'йор - ритуалист, некромант, демонолог, зельевар и сильный пиромант. Информация о нём мелькнула в моей голове тогда, когда в Леруше начали происходить непонятные убийства. Точнее, непонятными они были лишь для обычных людей. Тогда сотник, отвечающий за район города, где это произошло, решил разобраться своими силами - недолюбливает он магию, после истории с его отцом, которого на фронте войны вражеский маг просто взорвал на кусочки, и не любовь его распространяется, как на вражеских магов, так и на союзных. Однако он не мог противиться решению городского управляющего после третьего уже убийства, по которым нет никаких результатов. Тогда-то и позвали меня.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


Черный Круг. Двойник бессмертного

Хешшкор Всемогущий с удивлением узнает о появлении нового колдуна, посвященного богини Миленион. Мало того что выскочка присвоил его имя, он жаждет расправиться с Тюремщицей Флифа и стать бессмертным. Но для этого существует только один путь — уничтожить другого бессмертного…


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.