Живой металл - [100]

Шрифт
Интервал

Остальное же время, которое я не тратил на то, что бы проводить его с Аней или друзьями, родителями и так далее, я тратил на создание артефактов. В частности подумывал над созданием чего-то на подобии линии сборки, что позволило бы создать за короткий промежуток большое количество големов. Однако, поработав над идеей две недели, я с горечью осознал, что по крайней мере на двух этапах создания големов обязательно присутствие мага, так как я не знаю с моими познаниями в магии, как обеспечить автоматическое выполнение этих функций. А к таким относится копирование псевдо-разума в новые управляющие ядра, а так же создание печатей. Возможно есть какой-то способ переносить копии сознания в новые ядра, но вот как автоматизировать процесс создания печатей и артефактов, ведь для этого нужна, по крайней мере во всех моих работах, воля и желание мага с образами работы печати. Так, одной и той же печати можно придать сотни вариаций работы, и только образы и желание мага определяет то, как в конечном итоге будет работать печать и на каком уровне. Так что получается, что автоматизировать можно только создание снарядов для слонов, да материальной основы для самих големов, но что мне с этого толку, если я, управляя металлом через магнитные поля, могу создавать их намного быстрее и в больших количествах. Так что я окончательно отбросил все попытки создать автоматизированный способ создавать големов, так как просто не имею для такого нужных знаний. После провала попытки создать линию сборки, вернулся к созданию артефактов. В первую очередь кольца, по образцу подарка для Алины, но усовершенствованные мной немного.

Впервые столкнулся с проблемой того, что мне не хватает силы материальной основы для умещения того, что в нее пытаюсь впихнуть я. Потому пришлось несколько дней придумывать способ каким-то образом укреплять магическую, духовную часть артефакта для того, что бы тот мог выдержать те свойства, которые в него вкладываются. Тут уже не получалось просто провести ритуал и получить готовую заготовку под артефакт. Нет, процесс укрепления был процессом постепенным, хорошо хоть не самым медленным. Для него использовалась, в первую очередь, обычная вода. Проводился ритуал, который придавал воде свойства усиления той части помещаемого в нее объекта, на которую крепятся придаваемые артефакту магические свойства.

Вы не представляете, как я замучился, пытаясь сформулировать четко и ясно, какую часть я имею ввиду. Понятное дело, что это не материальное тело. Но и не электромагнитный слепок этого тела, эдакое подобие биополя, но им не являющееся и едва-едва для меня заметное. Это было что-то нематериальное, скорее духовное. И вот это-то даже для меня самого непонятное я пытался объяснить письменно для последующего ритуала. Однако, замучившись с этим, я обратился к эзотерической литературе, и через несколько дней экспериментов с участием тех знаний, которые я вынес из этих книг, я выяснил несколько важных вещей. Первое - большая часть того, что там описано - бред полнейший, который я решил проверить на практике из-за принципа "А вдруг!?". Однако несколько книг подсказали мне одну интересную идею, которую я и стал проверять с помощью ритуалов. Грубо говоря я хотел создать иллюзию, как это получилось с зеленым пламенем шоколадного шарика, только в этот раз иллюзию того, как выглядят нематериальные и не физические тела. В первую очередь я проверял обычные камни. Первые эксперименты показали однородное, едва заметное Моему глазу свечение белого цвета. Во второй раз я указал условие того, что части, выполняющие разные задачи должны выделяться одним из цветов, указанных в вариантах, которых я сделал двадцать штук.

В этот раз картина предстала во много раз более интересная. Камень имел два тела. Материальное, а второе, его абсолютная копия, но, казалось бы, призрачная.

Следующий эксперимент аналогичного характера я ставил на крысе и вот тут произошло сильное отличие! Крыса имела уже пять тел, включая материальное. Одно из них так же было этакой призрачной копией материального тела, но в разы более четкой и, казалось, плотное, чем у камня, другое тело едва ли не повторяло кровеносную систему, и постоянно находилось в движении, особенно концентрируясь в сердце, другое тело было вообще никаким, казалось, оно статично, и никаких признаков жизнедеятельности не подавало, последнее же было распространено по телу и особенно концентрировалось в некоторых участках тела, там, где должны располагаться такие органы, как почки, печень, селезенка, в глубине мозга и еще в нескольких органах по чуть-чуть. Еще было едва заметное тело, сконцентрированное в мозгу крысы, иллюзию которого я бы и не заметил, если бы оно не было ярко-желтым и выделялось, хоть и едва заметно.

В конце концов я нашел одного парня, который согласился быть добровольцем в исследовании. Как оказалось, он вообще мой поклонник и восхищался мной, так что без всяких сомнений согласился на эксперимент.

В этот раз я немного изменил ритуал, сделав несколько его вариантов. Первый делал, по сути, снимок его нематериальных тел и фиксировал, после чего подопытный мог отойти и не мешать рассматривать его... тонкие тела. Второй ритуал делал проекцию его нематериальных тел в стороне от самого подопытного, позволяя наблюдать за измерениями в динамике.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Лотерея Хаоса

Лотерея ХаосаНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Кармус , amakas02 , Белый полярный лис ПЕСЕЦ Фэндом: The Gamer Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 116 страниц Кол-во частей: 31 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Есть желающие стать бетой? Мне мест не жалко, жду желающих в ЛС. Описание: Даже если шансы на выигрыш меньше одного к бесконечности, всегда есть тот, кто выиграл.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Меч

Восемь братьев, четыре пары близнецов, рожденных в мире магии. Каждого из них нарекли в честь их магических способностей, и им предстояло исполнить восемь пророчеств… «Болезни и несчастья обрушатся на страну, стоит лишь Сейберу встретить свою истинную возлюбленную», ─ было предначертано старшему брату, магу мечей. Не желая покоряться судьбе, братья уединяются на Сумеречном острове, где нет ни единой женщины. Но в тот момент, когда младший из них спасает девушку и переносит ее на остров, мир чародеев меняется навсегда… Перевод осуществлён специально для сайта World Selena: https://www.worldselena.ru.


Сквозь века

Странная связь обнаруживается между восемнадцатым и двадцать первым веками. Нить времени тянется из одной эпохи в другую, таинственным образом сплетая судьбы четырех молодых людей — двух адептов ордена Розенкрейцеров в Германии и пару из современного Санкт-Петербурга. София и Константин ничего не смыслят в алхимии и каббале, но им придется столкнуться с непонятными и пугающими вещами: реинкарнацией душ, легендами о древних артефактах, Древе Жизни и конце света.


Рука Сфинкса

Пройдя три уровня Вавилонской башни, этого дьявольского лабиринта, полного обмана, пороков и всевозможных опасностей, Томас Сенлин вырвался на свободу, но так и не вернул потерянную жену. Он вынужден стать пиратом, чтобы выжить на борту украденного воздушного корабля и продолжить поиски. Превратности судьбы заставляют Сенлина обратиться за помощью к главной легенде многоярусного мира, к таинственному Сфинксу, чьей печатью отмечены многие чудеса. Но Сфинкс ничего не делает даром, а в Вавилонской башне крайне опасно быть у кого-то в долгу. Впервые на русском!


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Митька — победитель драконов

Самый обычный школьник оказывается в непростой ситауции: шуточный спор с папой по поводу домашнего задания заставляет мальчишку призвать на помощь всю свою премудрость и фантазию. А у настоящего романтика и мечтателя летние каникулы могут превратиться не только в череду неожиданных встреч и приключений, но и в самое лучшее сочинение на свете, в сказку о том, как Отважный Рыцарь отправляется в Заколдованный Лес, к Мрачному Замку, вызволять Прекрасную Принцессу из лап Коварного Дракона.


Ложное соглашение

Прошло полгода с жестокого убийства архиепископа Уильяма де Лорена в Давиллоне. Церковь назначила нового епископа в городе, но и высказала недовольство гибелью его предшественника. Экономика Давиллона страдает от гнета церкви. Многие жители отвернулись от церкви, выбрав личное служение или независимые храмы. А епископ злится на народ Давиллона и хочет с ним разобраться. Но сверхъестественная угроза ходит ночью по улицам, попадаясь низшим слоям населения. Из-за всего этого местные представители церкви не могут ничего делать, а страже забот хватает.