Живой - [9]
Сейчас стоял главный вопрос: найти людей и узнать, что тут происходит!
— Эй, система, справка! — чип то ли бракованный, то ли у меня прошивка криво встала. Но работало только голосовое управление.
База знаний.
Локация.
Полезные советы.
Бестиарий.
— Локация, — нет, ну а что, пока иду, заодно и почитаю.
Влажный ветер заставляет продрогнуть, но совершенно не уносит влагу.
В мелкой воде мелькает рыба. Я этих тварей видел только в ресторане! Говорят, их можно готовить на огне. Знать бы как…
«По текущим данным вы находитесь чёрти-где*. Полигон 1395.
Внезапный факт от системы:
Общая площадь игрового поля превышает площадь планеты Земля.
*Чёрти-где — общее название для локаций, в которых нет ничего привычного, все внушает тревогу и страх и все может вас убить.»
Я аж остановился и несколько раз моргнул. Однако…
— Это все, что я знаю о мире? — вопрошаю систему.
«Справка учитывает ваш текущий ментальный статус.»
— Ладно, а как справка учитывает мой ментальный статус? — поднимаюсь на очередную ступеньку. Наблюдаю очередное тело, для разнообразия лишенное конечностей. Под ним набежала хорошая такая лужа свернутой крови.
«Система читает ваши мысли.»
— Но это невозможно! — не, серьезно, это действительно невозможно.
«Желаете пополнить персональную базу знаний?»
Трясу головой. Замечаю, как за мной летит целый рой стрекоз-камер. Интересно, зачем их восемь штук?
— База знаний. Бестиарий.
Человек. (тут будет картинка)
Тип существа: высший примат.
Средний рост самца: 189 см
Средний рост самки: 174 см
Средний вес самца: 90 кг
Средний вес самки: 65 кг
Средняя развиваемая скорость: 5 км в час. В рывке: до 20 км в час.
Может использовать и создавать различные предметы.
Съедобен.
Последняя строчка немного сбивала с толку. Типа, это очень важно?
Стрекозоид.
Тип существа: механизм.
Средний вес: не определено, менее 500 гр.
Средняя скорость: неизвестно.
Обладает неизвестным запасом автономности.
Наблюдает и передает информацию.
В стае потенциально опасны.
Условно съедобен (требует проверки).
Хм… Просто «хм»… Очень ценная информация. Просто великолепная. Я в восторге.
— Полезные советы.
Полезные советы — уникальный раздел журнала для каждого игрока. Они максимально полно отражают ваш жизненный путь и тщательно документируют самые сложные и интересные задачи, которые вам доводилось решать.
Помните, обладатели уникальных советов могут получить серьезные игровые бонусы.
Совет первый.
Как выжить в авиакатастрофе?
Для начала отделите себя от конструкции самолета, если это не индивидуальное спасательное оборудование.
Сохраняйте оптимизм, жизнерадостность, голову и конечности. В дальнейшем они вам сильно помогут.
Для посадки выбирайте любую водную поверхность. Заранее озаботьтесь, чтобы озеро было необходимой глубины. В крайнем случае используете строительную технику.
Не паникуйте. Время падения редко превышает полторы минуты.
Постарайтесь падать в облаке обломков. В противном случае вы умрете от удара о поверхность воды. Избегайте крупных фрагментов. Для горизонтального движения в воздухе машите руками.
Избегайте вражеских истребителей.
Вы выжили? Поздравляем, вы сделали то, что удавалось менее чем полусотне людей за всю человеческую историю!»
Занятно. Это я, выходит, дважды везучий сукин сын? За вкус создателям игры явно плюс. Было дело, играл я в виртуальные проекты, там справочная информация гораздо скучнее.
Совет второй.
Что делать, если вы остались в дикой природе без обуви?
Не паникуйте!
Скорее всего обстоятельства происшествия вызвали трудности не только у вас одного.
Найдите товарища, которому повезло меньше, чем вам, и возьмите его обувь.
В случае, если ваш товарищ сохранил подвижность, используйте камни и иные подручные материалы.
В лесах ориентируйтесь по оси вращения.
На всякий случай запомните место, где вы добыли новые ботинки. Эту точку можно использовать как резервную, если вы не сможете добыть пищи.
Внезапный факт от системы:
Не законсервированный труп сохраняет питательные свойства, в среднем, в течении суток. При использовании белкового преобразователя — до двух недель.
В целом, тот факт, что связался я с конечными психами, дошел до меня в тот момент, когда Укита перевел цену двух контейнеров элитной наркоты просто за то, чтобы я принял участие в этом проекте. Людоедство? Ну, за такие-то деньги… Возможно… Наверно… Постараюсь не есть знакомых. Короче, моральная дилемма имеет довольно простое решение. Насколько мне известно, в такие проекты идут только добровольцы. Значит, люди в принципе не возражают против такого исхода.
Интересно, а это замысел игровых сценаристов, некая историческая константа или какие-то конкретные требования выживания? И самое главное: где выдают белковый преобразователь?
С такими мыслями я неспешно поднимался по этим ступенькам. К тому же больше ничего интересного вокруг не происходило. Ничего не горело, ничего не взрывалось, трупы молчали.
Вода из фляги неприятно отдавала химозой и я старался пить как можно реже. Дрянное ощущение на языке и в горле едва не заставило меня выблевать выпитое. Воздух пал мокрым камнем и прелой зеленью. Так воняет из забытой тарелки с салатом.
Рей Салех и Ричард Гринривер, кажется, пережили самые крупные неприятности в своей жизни. Спасли город, победили тварей бездны, а главное, сумели не поубивать друг друга в процессе. Жизнь налаживается. Учеба идет своим чередом, близится практика, жизнь делается почти скучной… Пока тот, кто ну никак не может быть живым, не приходит со странной просьбой: – Джентльмены, вы нужны империи, вы должны устроить кровавый хаос! И джентльмены честно ответвят: – Чего? На что таинственный незнакомец (знакомый каждому жителю империи) ответит: – Так, хорошо, попробуем издалека.
Новые приключения двух отмороженных волшебников, Ричарда Гринривера и Рея Салеха. Они сожгли город, убили двух высших демонов организовали предотвратили дворцовый переворот, и это только начала списка. Их злоба так велика что они даже взорвали памятник в свою честь! Что же станет новой целью, достойной этих двоих? Разумеется, дипломатическая миссия! В славу империи!
Империя вновь призывает Палача народов и его верного Душехранителя! Небо потемнеет и заплачет кровью! Посевы истлеют, опадет почерневшая листва и воды рек станут алыми от крови демонов, приносимых в жертву! С неба раздастся трубный глас и разверзнуться врата бездны. И из самых глубин ада разнесется нездешний голос: «Дядя Салех! Я покакала!».
Отставной лейтенант Рей Салех покидает армию, оставив на полях сражений левую ногу, волосы, пару квадратных метров кожи и мягкий характер. Теперь его пусть лежит навстречу мирной жизни, на учебу в качестве волшебника. В пути он встречает очень печального и очень пьяного молодого аристократа, Ричарда Гринривера. Позже выясняется, что Ричард тоже будущий волшебник, а еще он обладает просто волшебный умением портить отношения с людьми. Казалось бы, ну какие из них герои? Злобный, надменный и чванливый аристократ с комплексом бога, и жестокий, лишенный всяческой эмпатии громила, который уверен что насилие это вершина педагогического искусства.
В жизни Императора Виктора Седьмого, Властителя людей, повелителя живых и мертвых (и еще пол сотни титулов), наступает самый важный, для любого мужчины момент: выбор жены. Той, кто продолжит славный род, и станет истиной опорой в самых тяжких испытаниях. Но кому поручить эту сложную миссию? Ведь даже самые мудрые советчики могут ошибиться. А самые зрящие оракулы, бывает, путают истинное прозрение с иллюзией. И Император призывает своих самых верных псов! Ричарда Гринривера и Рея Салеха, кровожадных ублюдков, чьи имена в кошмарах повторяют не только люди, но и демоны, и даже сами боги.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
"Хуже ведьма ученая, чем прирожденная" - звучит первая заповедь учебника ведьм. Вот и я так думаю. Подумаешь из академии ведьм выперли и не доучилась, главное, что прирожденная, не так ли? "Кровь водою не испортишь", как любит выражаться мой не совсем человеческий друг. Ведьма имеется (аж две штуки), врагов и проблем для остроты ощущений найдём, если надо избавимся, а значит можно начинать .
Эта история началась под новый год на окраине небольшого южного городка, верить в неё или нет - дело ваше.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.