Живая Зона - [49]

Шрифт
Интервал

- То есть, как не вмешиваться? Бросить тебя одного?

- А вот так. Ваше дело сторона. На тебе лежит задача сохранить людей. Они ослаблены и воевать не смогут. Только будут путаться под ногами, да и ограничат в маневре. А это мой самый главный козырь.

- Понятно, постараюсь добывать информацию и переманивать людей к себе.

- Нет, не лезь в это дело. Если хочешь помочь, держись подальше. Возможно, скоро появятся перебежчики, так что держи ухо востро. Связи не будет. Дня через два дашь информацию Повелителям, что я прихожу со стороны деревни, и хочу вернуть своё оружие.

- Никогда не был стукачом, и становится не собираюсь.

- Причем здесь стукач? Я прошу тебя слить информацию. Получишь еду для своих людей и заработаешь очки у Повелителей.

- Но ведь у них оружие. Сделают на тебя засаду и убьют.

- Пускай делают засаду. Это им ничего не даст, зато распылит их силы. А насчет оружия не беспокойся, у меня есть чем ответить.

- Значит, это ты завалил трех Повелителей.

- Нет, не я. Но знаю, как они погибли. Это тоже можешь слить за отдельную плату. Только не сливай всю информацию сразу, потихонечку.

- Я не смогу.

- Значит, все мои труды пропадут даром. И вы не выберетесь отсюда.

- Отсюда и так не выбраться. Никто ещё отсюда не ушел.

- По крайней мере, несколько человек выбрались. А так как они не вернулись, вы сделали неправильный вывод. Только те несколько человек погибли за этой территорией. Вот поэтому и прошу: сделай так, чтобы твои люди выжили и по возможности подкопили силы.

- Не может быть.

- Ты Матроса знал? Так вот я нашел его тело недалеко от Поля Потерь. Теперь делай выводы сам.

- Он пропал около месяца назад. Ушел в сторону деревни и не вернулся.

- Правда, его здесь сильно подрали собаки. Поэтому не хватило сил.

- Жаль. Только он один знал о телепорте.

- Если он есть, то обязательно найду.

- Буду надеяться.

- Ладно, бывай. Пойду я, заждалась меня собака.

Выходя из пещеры, вспомнил, что Тимка был в охранниках у Повелителя. Надо расспросить его о постах на полях. И что там выращивают. Вполне возможно, получится ударить там. От пещеры специально пошел в сторону деревни. Пускай видят. Здесь уже набил тропу до березовой рощи. И только дойдя до рощи, стал забирать влево. Надо разведать дорогу вокруг озера. Альтернативный путь не помешает. А так же глянуть на аномальное поле, может чего выгорит здесь. Пройдя рощу, залез в молодую чащу. Метров тридцать пришлось продираться сквозь молодые деревья и кусты. Есть дорога попроще, по берегу озера, но там буду как на ладони. Эту дорогу тоже можно будет использовать. Да и там ходить - это оставлять следы, которые покажут где хожу. Пока ловушки не готовы, показывать не буду. Сейчас я был на краю поля, быстрее большой опушки. Близко чувствовал только несколько аномалий, но я не чувствовал телепорта, как на Поле Потерь. А так как время у меня есть, решил пройти через опушку. Почти сразу нашел Кровь Камня, дальше увидел Батарейку, но добраться получилось не сразу. Вот это была удача! Теперь можно сделать свет в подвале. Аномальность опушки оказалась ниже среднего, примерно как на Агропроме. Только вот странность: почему аномалии только здесь, а больше нигде нет? Впрочем, спишем на причуды Зоны. Рельеф местности напоминал столешницу. Не было здесь естественных укрытий, зато можно сделать много ловушек.

За опушкой начинался смешанный лес. А вот там начиналось интересное: рельеф менялся, начиналась холмистая местность. Можно будет здесь поиграть в диверсантов и Робин Гуда. Но прежде чем затевать большую войну, надо научиться владеть историческим оружием. Так что сейчас к своей берлоге. Зайду в деревню. Получится петля, но надо найти провода и лампочки. В деревне зашел в первый целый дом, кроме проводов, взять нечего. Пришлось заходить во второй. А там меня ждал излом, еле увернулся от его удара. Хотя я знал, что в доме кто-то есть, но его атака всё равно была неожиданной. Увернувшись от первой атаки, я уравнял наши шансы. Сулица пригодилась. Теперь длина его руки не играла большой роли. Пока кружили в комнате, у дверей с той стороны собралась свора мутантов. Развязка произошла быстро. Излом выкинул свою убийственную руку в мою сторону. Отбив сулицей его руку, крутанувшись вокруг своей оси, нанес удар наконечником копья в горло. Этого удара хватило, чтобы перерубить позвоночник. Приложил большое усилие, чтоб вытащить наконечник. Хорошо, что дверь открывается наружу. А то в доме бы уже кишело мутантов. Заблокировав дверь, стал обследовать дом. Выбить бы мутантов из деревни, и можно было бы организовать здесь лагерь сталкеров, со временем обнести частоколом.

На кухне нашел лампочки и патрон. Так же взял соль, специи, нашел заварку и коробку сахара. Теперь надо решить, как отсюда выбраться. Через дверь не получится. За окном тоже пасутся кабаны. До забора не далеко, но добежать не успею. Значит надо выбираться на крышу, туда мутанты не залезут. С крыши увидел, сколько монстров во дворе, и только один путь для спасения: с крыши на дерево, а там по ветке за забор. И у меня получилось. Теперь рванул в лес, преследовать вряд ли будут, если что, повторю навести испуг. Собаки сначала бросились за мной, но увидев, как первая налетела на копьё, отстали. У них появилась еда, у меня - шанс спокойно уйти. Здесь меня встретила Лотта. Дальше уже вдвоем пришли к подвалу.


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...