Живая Зона - [25]
- А вы меня не кинете?
- А ты не суди по себе. Да и кинуть мы тебя не сможем, так как снимки будут у тебя, а ты не претендуешь на арт. Поэтому нет смысла тебя кидать.
- Ну а если столько артов не попадется? Тогда, получается, я в минусе.
- Зато я дам тебе новое оружие и боеприпасы, а провизию понесет Малыш.
- У меня нет выхода, согласна.
- Зато у тебя есть выбор: можешь попробовать найти другого Иванушку дурочка, правда времени у тебя очень мало, так как завтра после выброса мы уходим на Затон, либо принять наши условия. Да, не забудь поблагодарить Малыша, он сильно за тебя хлопотал.
- Согласна на ваши условия, только покажите этот арт.
- Вот и ладушки, тогда идешь с Малышом в нумера. А я пойду, сниму себе номер, а то втроем в двухместной комнате как-то не айс. Сразу после выброса собираемся в баре.
Выброс начался, когда я поел. Ещё раз обмозговал свой план. Вроде все хорошо и если что-то случиться со мной, то план сработает и без меня. А вот и голубки, вроде оба довольны.
- Ну что выспались, засони? Выбирай оружие Заноза.
- Гадюку и Вальтер.
- Неважный выбор, но хозяйка ты. Патронов сколько брать, двести штук или больше?
- Четыре сотни думаю, хватит.
- Ладно, завтракайте, только быстро. Малыш как истинный джентльмен покорми девушку.
Через полчаса мы вышли. Первая проблема появилась на переходе с Милитари в Восточную Припять: нас преследовала небольшая группа бандитов. С братками разобрались быстро. Малыш помог ей собрать трофеи. Вот у Занозы появились дополнительные обоймы, а у меня новые вопросы. Но пока задавать не буду. По пути на Юпитер были небольшие стычки с мутантами. В подземельях столкнулись с зомби. Правда нашли пять хороших артефактов. На Янов заходить не стали, предполагал в окрестностях засаду. Прошли стороной прямиком на Затон, здесь все-таки влетели в засаду. Пришлось мне покувыркаться, пока успокоил братков. Хотя засада была именно на нас, бандиты нас не ждали. Видно основная засада была возле Янова, а так как мы обошли стороной, эти были не готовы нас здесь увидеть. Поторопил с трофеями. И мы отошли в сторону ж/д ветки. Мы были около места, поэтому сделал привал.
- Заноза, не хочешь поделиться информацией по поводу братков?
- У меня нет такой информации.
- Клен, у них был ПДА какого - то сталкера.
Взяв ПДА, попытался просмотреть, но вся информация была зашифрована, поэтому пришлось использовать прогу со своего ПДА. А пока программа работала, я просмотрел спутниковые снимки. Получалось что мы на месте. Триста метров на северо-восток, и вот он арт, только на снимках не отображаются аномалии, да и после выброса они могли сместиться. Так что придется искать проход. А инфа из ПДА подтвердила мои выводы. Придется Занозу оставить здесь, на шухере.
-Заноза, остаешься здесь. При появлении братков даешь знать и сваливаешь к Малышу. Огонь не открывать.
- Малыш, здесь круговые аномальные линии, так что когда спустится Заноза, вы по большой дуге идёте вон к той возвышенности. И там меня ждете.
Первый круг прополз на животе, нащупав маленькую брешь маркерами. Здесь я разогрелся. Второй круг - обойдя дважды, прохода не нашел. Выбрал старую воронку, решил прыгнуть через неё. У меня не больше секунды до срабатывания аномалии. И мне это удалось. Аномалия сработала, когда я уже перелетел, но всё-таки по ногам ударила. После приземления еле встал. А вот и третий круг, а в середине два арта - Компас и Хрустальный овал. Но прохода не было. Сколько не смотрел, бесполезно. Маркеров осталось мало, и они были нужны на обратную дорогу. И все же я нашел выход. Рядом лежало поваленное деревце, проверил срабатывание двух электр: время преодоления составило четыре секунды. Надо было за четыре секунды преодолеть два метра. И ещё одну тонкость приметил: сухую ветку электра съедает за три разряда, а это двенадцать секунд. Значит, чтобы пережечь ствол потребуется десять разрядов. Бросив деревце, я проскочил на пятак. Компас закинул в рюкзак, а с Хрустальным овалом пришлось повозиться. Его удерживала проволка, обычный стальной провод. А я - то голову ломал, что его здесь удерживает.
Аккуратно подведя контейнер снизу, ограничил движение стенками в стороны, ещё более осторожно завел крышку. И вот он наш. Закрыл крышку. Меня пронзила мысль, что слишком долго провозился, ничего не укладывая, держа контейнеры в руках, проскочил электры. И вовремя. Разрядившись последний раз за моей спиной, электры пережгли ствол. Уложив всё в рюкзак, стал думать, как преодолеть вторую линию. И опять пришлось использовать деревце, только на этот раз как мостик через холодец. Ну а третью линию - так же как и попал: на брюхе, по-пластунски, толкая перед собой рюкзак. Позвал Занозу и мы отошли к холму. Как обещал, показал Занозе через небольшую щель арт, незаметно убрал контейнер под разгрузку, а в рюкзаке взял другой контейнер и положил туда Компас. Вот этот контейнер и отдал Малышу.
- Малыш, это наш заработок, так что храни до моего возвращения.
- Да, мой генерал!
- Хватит придуриваться. Ещё раз глянул на информацию с ПДА сталкера и только сейчас понял, что мы в ловушке. Либо идти обратно, либо через аномальный телепорт. Только куда он выбросит? И надо спрятать арт, который подменил.
Типичный представитель «золотой» молодежи из-за «пошлой» дележки огромной корпорации безвременно ушедшего отца, оказывается запертым в другом мире. Где оборотни, нежить и прочие твари обычное явление, где слово сильнейшего есть закон, и дороги назад нет. Остается только одно, крепче стиснуть зубы, сжать в руке меч и занять свое место под новым солнцем, нового мира.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.