Жертва огня - [8]
- Не только из-за этого - опять подала свой высокий и одновременно хриплый голос нежить - могут другие игроки напасть, это ничейные земли здесь на всех можно нападать.
- А чего они сами с этими ловушками не разобрались, раз столько мороки нас сюда тащить? - снова спросил гном.
- Ну, ты и нуб, чего они будут клановыми игроками жертвовать, у них уровень у всех не меньше тридцатки, ты до своего второго максимум час будешь качаться, а им уровень поднять, неделя нужна.
- Сам ты нуб.
- Смотря, сколько эта ловушка опыта снимает, а то может там и не один уровень поднимать - прокомментировал нежить.
- Так я и говорю, не меньше недели, так что они за серебряный легко отделались - ответил человек.
- Интересно, чего за этими ловушками спрятано? - вставил свои пять копеек Колдырь.
- Так, тихо там - крикнул Грэгори - стоим, ждём здесь. - Они вышли на опушку леса, метров через двести впереди них, находилась старая башня, возле которой кипел бой.
Несколько воинов, под прикрытием лучников и магов, долбили по воротам топорами и дубинами. Сверху их пытались обстреливать, но стрелы и камни либо отлетали в стороны, либо дробились о невидимую защиту. Наконец ворота не выдержали и рухнули внутрь, подняв столб пыли, в башню сразу рванули воины в тяжелой броне, прикрывая собой магов.
Игрок Вбубендам приглашает вашу группу в рейд.
Лидер вашей группы, Грэгори принял приглашение в рейд.
Вы участвуете в инстансе, "Мертвый Барон"
- Так всё, первый уровень зачистили, заходим в башню - скомандовал Грэгори - и без разрешения ничего руками не трогаем.
Внутри валялись кучи скелетов, с которых воины клана, собирали лут.
- Грэгори, давай сюда одного.
- Ну, кому побыстрее освободиться надо? Давай ты - ткнул Грэгори пальцем в того, кто первый вытянул руку вверх и крикнул "я" - и махнул рукой на ведущую куда-то вниз лестницу.
Так они и шли дальше, сначала на уровень заходил кто-нибудь из их группы, срабатывала ловушка и убивала его, затем забегали хаи и в свою очередь убивали появившихся монстров. Потом на одном из уровней прибили Грэгори, когда один из воинов, отступая, вышел на предыдущий уровень. За ним ворвалось сразу два скелета, пока воин держал на себе одного, Грэгори начал обстреливать из лука второго и разозлил его на себя.
Ваша группа находится в бою.
Скелет подскочил и в три удара убил, так и не успевшего применить, или скорее пожадничавшего, банку с зельем жизни, Грэгори. Все шесть оставшихся лоу игроков, кинулись в рассыпную. Находясь ближе всех к скелету, Колдырь каким-то чутьём понял, что убежать не успеет и не думая, ткнул его ножом и сразу кулаком, грудь полоснуло болью, в глазах мигнуло и покраснело, снова ножом.
Вы применили удар ножом по скелет(50), урон - 1хп
Вы применили удар кулаком по скелет(50), урон - 0хп
Скелет(50) применил по вам удар мечом, урон - 29хп
Вы применили удар ножом по скелет(50), урон 2хп, скелет(50) умирает.
Получено 75 очков опыта.
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
Лидер вашей группы убит, новый лидер Колдырь.
Первое, что подумал Колдырь, присев на каменный пол - "надо убрать логи, во время боя жутко раздражает" - а второе - "всего три хп у скелета оставалось, всё-таки я везунчик" - ну а третья мысль - "а если бы не последний шанс, он бы меня и с тремя хп уложил".
- Фига себе, как ты выжил, он же по сотне хп за удар снимает? - спросил воин, уже успевший справится со своим скелетом.
- А чо это, ты теперь лидер?
- Потому что по уровню он выше, его система определила - ответил нежить.
- Ну, чего тут, Хенк? - обратился к воину, орку семьдесят шестого уровня, которого на самом деле звали "Хенкель111", вошедший в этот момент Вбубендам. Вбубендамом оказался, тоже орк, шаман восемьдесят шестого уровня.
- Да вот, Грегори грохнули.
- А ты, какого хрена, на этот уровень вылез, твоё дело держать скелетов пока маги их мочат - заорал Вбубендам.
- Да на меня трое насели, а вы все заняты, думал Грэгори хоть поможет, откуда я знал, что он на него с агрица - так же криком ответил Хенк.
- Башкой потому что думать надо, у Грэгори тридцать второй левел, щас уже наверно тридцать первый, чем он тебе поможет? Ба-лин троих уже потеряли - уже более примирительно сказал шаман и кивнув на кучкующихся малышей - эти хоть все живы?
- Да Бубен, ладно тебе, трое для такого инста, это ещё мало, малыши живы все, а Грэгори сам тоже виноват, чего он банку хп не выпил?!
- Ага, мало, не забывай, нам ещё шесть уровней и босса мочить, так, кто тут лидер группы, давай следующего запускай - и даже не взглянув на них, пошёл на другой уровень.
- Кто там, дальше в очереди был? - Спросил, спустившись на другой уровень Колдырь.
- Я - крикнул полурослик и метнулся на следующий уровень, оттуда раздалось "бах" - ой - затем по команде Вбубендама, рейд клана "Мать порядка" пошёл на штурм.
Оставшаяся шестёрка малышни уселась прямо на землю, на всякий случай, подальше от входа, а то так убьют и не видать серебряного. Рядом с Колдырём приземлился нежить, который оказался упырём, по имени "Возмездие".
Эта история началась под новый год на окраине небольшого южного городка, верить в неё или нет - дело ваше.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.