Жертва огня - [4]
- Эх, вот что бабло животворящее делает - вздохнул Толян и расстроенный отправился покорять ледяную пустыню.
Выйдя из храма, Колдырь оказался на небольшой скале, вокруг которой простиралось белоснежное поле, и краёв ему не было видно. Ноги стояли в снегу и дул довольно противный ветерок, но холод особо не замечался, видимо благодаря дару стихии.
- Такс, первым делом надо решить в какую сторону пойдём - бормотал Колдырь, наклоняясь и зачёрпывая пригоршню снега - вторым делом найти какое-нибудь оружие - спускаясь по скользким ступеням, вырубленной в скале лестницы и вылепляя снежок - ну а третьем - тут он поскользнулся и упал, ударившись лицом о последнюю ступеньку.
вам нанесён урон - 2 хп
- Чёрт, чёрт больно как - кое-как, привстав и приложив снежок к разбитому носу - вот я дебил - Колдырь зашёл в настройки и попробовал уменьшить восприятие боли с 50% до 20%. Тут же выскочила надпись:
минимальное восприятие для вашей расы 50%.
Когда почувствовал, что боль уходит, он пощупал нос и глянул на измазанный в крови снежок, и тут опять выскочила надпись:
Вы хотите применить способность "дар дракона" да/нет
На некоторое время, оцепенев от неожиданности, Колдырь всё-таки тыкнул в "да".
Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 5..4..
- Да ну нафиг, чё за дурацкий день сегодня.
"выход"
ГЛАВА 3
Дурацкие мысли, о чёрных полосах и неудачных днях в жизни, ещё долго мучили Толика, пока он лежал в постели, наконец, свернувшись калачиком и подумав, что - "утро вечера мудренее" - он крепко зажмурил глаза и заснул.
Проснувшись, потянувшись и почувствовав себя довольно бодро, он вынужден был согласиться с последней мыслью посетившей вчера его мозг. Пока делал зарядку и пил кофе, выяснилось, что всё не так плохо. Во-первых: ну не красавец, так это игра, внешность тут не главное, да и судя по Аню-те её изменить можно - "а она так ничего, гы". - Во-вторых: сам процесс, из слабого перса сделать сильного, гораздо интересней, чем быть как все, разве не так? Ну и, в-третьих: раз за ледянника никто толком не играл, то значит, там куча никому неизвестных плюшек должна быть. В любом случае удалить перса всегда можно. С этими оптимистичными мыслями, Толик и полез в капсулу.
"вход"
Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!
Поздравляем! Вы успешно применили способность "дар дракона"
Вы создали живое существо, желаете назвать его?
Слава +1
Получено 30 очков опыта.
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
- Ого, сколько всего, так что там с уровнем - до третьего уровня ещё 45 очков, свободные очки характеристик решил пока не тратить. Затем Колдырь отправился смотреть существо, которое так и валялось возле лестницы.
Оно так и называлось, "живое существо"имело шарообразную форму и первый уровень, не долго думая, Колдырь назвал его "Снежок". В описаниях значилось, что для жизни и развития снежку необходим холод и желательно снег, жизнь и урон по 1 хп, остальное по нулям, в общем, какое то никчёмное создание. Первый порыв Колдыря даже был, запульнуть снежок подальше, но стало жалко, всё-таки живое существо, к тому же можно сказать родное. Зато пришла мысль создать другое существо, заодно очков опыта набрать.
После долгих поисков, ничего острого найти не удалось. Пришлось, терпя боль и теряя с каждым ударом очки жизни, со всей силы дубасить по скале рукой, пока не показалась кровь. Измазав большой кусок скалы, своей кровью и попробовав применить "дар дракона", Колдырь получил это:
У вас не хватает крови, для оживления этого предмета, или предмет не относится к вашей стихии.
Тогда решив не падать духом, он около часа лепил большого снеговика но, к сожалению, результат оказался прежним и не изменился, когда снеговик укоротился вдвое, потом втрое, вчетверо. Очередной раз, уменьшая снеговика, а затем, лупя по острому краю скалы, чтобы добыть кровь, получил неожиданный подарок:
Получено достижение "каменный кулак - 1", благодаря тренировкам до кровавых ран, ваши кулаки приобрели прочность камня. Урон при ударе кулаком +1. До следующего повышения осталось разбить кулаки 100 раз. Слава +1
Немного порадовавшись такому положительному сообщению, Колдырь продолжил своё занятие. Нужный эффект появился, только со снежком, примерно в два раза больше вчерашнего.
Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 5..4..3..2..1сек.
Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!
Из-за смерти, вы потеряли 30 очков опыта.
Ваш уровень снижен на 1
Поздравляем! Вы успешно применили способность "дар дракона"
Вы создали живое существо, желаете назвать его?
Слава +1
Получено 30 очков опыта.
Поздравляем! Вы получили новый уровень!
- Тьфу, блин! Получается на создании существ, сильно не прокачаешься - выйдя из белоснежного храма и вновь спустившись по лестнице, он уставился на снежки - и чего с вами делать - снежки в ожидании помалкивали, впрочем, чего им безо рта ещё делать? - О, ну-ка деритесь, давайте, ну, чё встали, убивай, давай. - Снежки дрались хоть и медленно, но самозабвенно, откатываясь на пару метров, друг от друга, они затем, разгоняясь, сталкивались, немного подавив друг на друга, снова откатывались, и всё повторялось, так как разгонялись они не сильно, действие затянулось.
Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».
Воровство — тяжёлое и опасное ремесло. А уж в будущем, где идёт масштабная борьба технологий — и подавно! Одно-единственное дело может прославить исполнителя на всю обитаемую вселенную, а может безвозвратно погубить его карьеру. За свою небольшую жизнь Аля успела испытать на себе все прелести и блага известности, по чистой случайности не наткнувшись на изнанку успеха. Однако за спокойствие всегда приходится платить, и чем дольше оно будет длиться, тем дороже выйдет расплата. Свежие задания, новые знакомства, неожиданные встречи и непредсказуемые ситуации… Ни одному вору не дано знать, чем обернётся очередная вылазка, и не придётся ли после неё в спешном порядке менять привычный уклад жизни.Наконец и Але пришёл припозднившийся счёт.
На месте Саши Хомутова хочет оказаться каждый: красивая девушка, любимая работа, шикарная квартира, верные друзья. Но знакомство с барменшей круто изменило его взгляды. Веселая аспирантка художественного университета, раскрашивает рутину жизнь и показывая вещи под другим углом. Крепкая дружба постепенно перерастает в нечто большее. Что же это счастливый билет или тернистый путь?
Свинцовая вода в реке переливалась и шумела на перекатах... Прохладный ветер, ещё с ночи гнал по низкому небу серые тучи. Лес неприветливо шумел вокруг и где - то, в чаще тревожно поскрипывала наполовину сломанным стволом, наклонённая к земле, сухая осина... Выйдя из густого темнохвойного леса, молодой лось прошёл по берегу, оглядываясь и прислушиваясь, и остановился на галечном берегу небольшой, неглубокой речной заводи. Плоская часть открытого берега, в весеннее половодье заливаемая водой, была покрыто зелёной травкой и осенними последними цветочками, горящими среди серо - зелёной пожухлой травы, ало-красными капельками чуть удлинённой формы.
Принцесса Лиира сделала только первый шаг к своей цели. Но уже приобрела и друзей, и любовь, и покровительство богов. И врагов, которые пожелали всё это отобрать при помощи проклятия забвения. Это можно изменить. Но путь болезненен и труден. Но дорога короче, если идти друг другу навстречу.
История о двух людях, находящихся по разные стороны баррикад, наполненная тягучей нежностью и немного грустью.