Зеркало желаний - [48]
- Ничего Лайс что-нибудь придумает, - он всегда находил выход из сложных ситуаций.
- А если нет? Он хоть и близко, но связаться не может, надо думать самой. - Вредную привычку спорить сама с собой, я подхватила от Лайса.
- Думай... Думай... Праны не достаточно, чтобы создать даже среднего размера глиф и напитать его энергией, но ведь основные затраты это преобразования праны в ману... - закрутилась мысль в воображаемой голове.
- А зачем использовать преобразование? ведь можно создать генератор маны... - мысль зацепила меня целиком.
- Ведь не зря же я, второй хвост получила и смогу повторно создать еще один генератор маны... Хм как длинно звучит лучше называть его... точно - чакра, - подходящие слово обнаружилась в словарном запасе Жизе.
- А выводить отходы куда? Хвоста то нет ни одного - фактически генератор трансформировал массу тела в свободную энергию, а всякие излишки и побочные продукты выводил через хвост. Каждая чакра должна иметь отдельную конечность для сброса негативных продуктов наружу. Иначе при их одновременной работе возможно перекрестное попадание отходов в соседние чакры, а следом и медленная и мучительная смерть в лучшем случае.
- Мда, наращивать новое конечности сейчас невозможно... но ведь можно провести первый запуск и с использованием длинных волос хозяйки, а уж потом, имея небольшую энергетическую установку начать дальнейшие преобразования.
Вот претворением намеченного плана я и занималась, когда Жизе повстречала в игре пантеру.
- Сволочь! - Первое желание убить обманщицу.
- Тварь! - Вторая мысль не отличалась от первой.
А вот третья... даже попытка покусать носителя не очень разозлила - состояние кошки, мягко говоря, удручало. В ее небольшой ауре, на много меньшей по размерам даже моей, виднелись трещины и шрамы, словно поверхность долго и усердно царапали изнутри. Как такое появилось не понятно, вряд ли Кали сама подобное создала, ведь теперь ей оставалась жить пару недель от силы. Кошка настолько ослабла, что даже меня с Лайсом опознала лишь при плотном контакте с аватарами, впрочем, сумев создать некую сеть между всеми пятью личностями, тут же начав качать энергию. Жизе и Дрей просто не заметили небольшой утечки, а мы с Лайсом не стали противиться иначе она умрет прямо сейчас, потратив последние крохи праны...
Дрей.
'Проверка целостности сознания - ошибка!' - истошно завопил ИС, подключая все доступные ресурсы на решение проблемы.
'Выполнение быстрой проверки сознания на основе 'Тзинч' ' - предупредил комп, ругнувшись в консоль, через пару секунд сознание получило обухом по голове - ИС дробил личность на кусочки и проверял отдельные части.
- Что еще за 'Тзинч'? - поинтересовался я?? или не я?? В таком состоянии трудно определить самосознание.
Нейросеть Тзинч (альфа версия)
Прямое копирование информации в мозг пользователя имеет существенный недостаток - оно не воспринимается сознанием. Знания висят мертвым грузом в памяти, пока человек самостоятельно не изучит их. Скорость обучения сильно возрастала при использовании учебников из памяти, но так желанная простая заливка осталась недоступной. Нейросеть 'Тзинч' с интегрированным ИСом создавалась на основе нейросети 'Князь' второго поколения, для подробного исследования структуры памяти. Текущее состояние разработки альфа версия.
Эффективное увеличение интеллекта≈ 23%
- Проверка сознания выполнена за 8 минут 34 секунды. Отклонений от нормы не обнаружено. Старт полного сканирования в фоновом режиме, - ИС, успокоившись, позволил связно мыслить.
Вообще говоря, ИС не должен вторгаться в процесс мышления, но это результат 'работы' в лаборатории. В ходе отработок тестирования пришлось разработать алгоритм обнаружения и коррекции ошибок созданных связей. Глубоко он залезать не мог, но основную массу недоработок он отлавливал. Сейчас ИС заметил, скорее всего, небольшой сбой в логическом мышлении, вызванный болевым шоком, и сразу начал бить тревогу и проводить тестирования.
'Ррр, надо увеличить барьер срабатывания, но и лог вечером проверить не помешает...' - оставив мысленную пометку, я подключился обратно к игре, где меня ожидало две сотни опыта, выданных за компанию - ведь опыт в группе делился поровну между участниками.
'Итак, где это мы?' - Запах хвойного леса первым пробивается сквозь оцепеневшие нервы.
'В лесу', - тихий треск качаемых ветром деревьев, подтверждает догадку.
'Перед стеной'. - Отмечает сознание, распознав высокую стену, сложенную из многотонных каменных блоков.
Подобное сооружение имелось на западной границе города. Превосходные рудокопы из народа гномов выпилили из скалы огромные глыбы весом в пару тонн, а дальше, используя рабский труд и метод кнута без пряника, горожане заставили гномов возвести западную стенку. Часть выделенного золота растащили бюрократы, и на использование магии или цемента средств не хватило, поэтому стенка вышла вполне крепкой и надежной. На пути западных варваров прибегающих из степей появилось непреодолимое препятствие. В темные времена десятиметровый забор усиливался отрядами лучников, сидящий в частых башнях, но сейчас караульные комнаты пустовали. Сейчас время хоть и сложно назвать мирным, но до военного ему далеко.
Медицина достигла невероятных высот и способна исцелить почти что угодно. Физика открыла технологию гиперврат, позволив начать экспансию на другие планеты. Полвека как ООН мирно осваивала и развивала дюжину планет. Жизнь на планетах спокойна и легка, но вот в глубоком космосе совсем иначе. P.S. Написано под впечатлениями от Шахтера.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!