Зеркало Власти: Осколок Даргрома - [13]
— Когда я их найду, то порву на части, — прошипел Сид, еле сдерживая бешенство, те кто позволял себе такой тон в разговоре с ним, обычно умирали мучительной смертью
— Зачем тебе их искать. Они направятся в замок, а там Гривар ими займется. Но есть другая проблема, Ренигор слишком умен и когда эти две пигалицы доберутся до него и расскажут все что знают, ему хватит мозгов, чтобы понять, что Дельторы здесь ни причем. А шумиха нам сейчас не нужна.
— Но можно перехватить Эвелину и свидетельницу по дороге в замок и план менять не придется.
— Ставки слишком высоки, а я не привык рисковать по мелочам, поэтому Ренигор должен умереть, однако смерть должна быть случайной. И это Сид твоя новая задача, а девочек оставь специалистам. Гривар займет место главы Дома и у него хватит сил надавить на Эвелину или на худой конец заставит ее замолчать навсегда. А трактирщицы и вовсе никто не хватиться.
— Гривару этот план может не понравиться, — заметил Сид.
— Гривар жаждет власти и ради нее пойдет на все, что угодно, так что он этим займется, а вот Ренигор становится теперь твоей проблемой. Все понятно?
— Да, Владыка. Будут какие-то еще поручения?
— Пока нет. И запомни Сид, мои планы простираются далеко за пределы твоего понимания, ты всего лишь подкова моего коня. Пока подкова помогает движению, она нужна и имеет право на существование, если она погнулась я ее починю, но если она будет угрожать здоровью моего питомца, то она отправиться на переплавку. Я великодушен, мой мальчик, ведь если я не буду прощать, то у меня не останется подчинённых, но все же лучше не испытывать моего терпения.
Владыка давно отключился, а Сид все стоял и пытался унять дрожь в коленях. Неприятно чувствовать себя подковой, но Сид знал, что Владыка может выполнить свои угрозы, ведь он видел, что сделал Владыка с прежним вожаком клана "Жар ярости". Сид хотел присесть в свое любимое кресло, но вспомнил, что у него еще много дел, а времени осталось мало. И на этот раз задание должно быть выполнено.
Фарн один из самых процветающих городов королевства. Город находится рядом с замком "Твердыня Зверя" — родовое гнездо Дома Дельторов. Если на окраинах герцогства царит разруха и нищета, то здесь все иначе. Многие стремятся сюда попасть, поэтому город развивается стремительными темпами, купцы и ремесленники буквально заполнили все площади города и сражаются за каждого клиента в условиях жуткой конкуренции. Все они платят гигантские взятки местным блюстителям порядка, "за содержание города в чистоте и порядке". Впрочем, город, действительно содержат в чистоте, герцог в этом вопросе принципиален. Вирон Дельтор очень трепетно относится к порядку.
Кай чувствовал себя неуютно, весь прошлый месяц он жил в лесу и за это время порядком одичал. Клайферы селятся в деревянных домах в глубине леса и ведут замкнутый образ жизни. Но отряды клайферов часто работают с людьми и в людских городах выполняют грязную работенку, однако, предпочитают лишний раз не светиться. Контакты с людьми почти отсутствуют, но в поселении устраиваются различные соревнования и праздники, так что скучно там не бывает. Выжить в лесу в одиночку можно, но чертовски трудно там жить постоянно. Поэтому Кай решил попытать счастье в человеческом городе. Некоторым клайферам это удавалось, и они жили в городах, заводили семьи и предпочитали вычеркнуть свою прежнюю жизнь из памяти. Клайферам трудно жить без войны, поэтому справляются не все. Но Каятикай и не планировал бросать военное дело.
"Конь на всаднике", так гласила вывеске на грязном, давно требующем ремонта, трактире. Внутри, собралась вполне соответствующая публика, наемники, стражники, криминальные личности легко уживались в тесном трактирчике. Все мирно тратили "заработанные" деньги, прямо сельская идиллия. Вот и Каю предстояло "заработать" немного деньжат. Он заказал у бармена эля на последние медяки и расспросил о работе.
— Герцогу всегда нужны хорошие рубаки, так что тебе туда, — бармен пожал мускулистыми плечами и добавил. — К тому же он платит исправно и своих людей не бросает.
— Спасибо за совет, я им воспользуюсь, — Кай допил эль и поднялся, — а хороший у тебя трактирчик, надо бы заходить сюда почаще.
— Правильно, особенно, когда получишь жалованье, — хитро улыбнулся трактирщик.
— Обязательно, — Кай вышел на улицу и вдохнул стылый воздух.
Солнце светило ярко, но почти не грело, изо рта вырывались клубы пара, которые тут же рассеивались в воздухе. Ноги скользили и проваливались в подмороженные лужи. Люди суетились и бежали по своим делам. Город — это муравейник, где каждый муравей, считает, себя самым полезным членом общества. И задача герцога поддерживать эту иллюзию, для собственного процветания. Вот и Кай решил стать полезным для общества муравьем, поэтому сейчас направлялся в казармы герцога. Только сначала надо избавиться от паразитов преследующих его от самого трактира. Любители легкой наживы, даже понять ничего не успели, как оказались на тротуаре, баюкая поврежденные конечности. Зато у Кая появились деньги, грабить он не любил, но если кто-то пытался ограбить его, то всегда этому радовался. К сожалению, такие идиоты попадались крайне редко, а жаль, работа должна приносит удовольствие.
Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.
У тебя — любимая жена и высокооплачиваемая работа. Ты — добропорядочный гражданин и примерный семьянин. И если Судьба предложит тебе в руки меч — сможешь ли ты взять его? Захочешь ли ты взять его? Найдёшь ли с ним общий язык? Удержишь ли от шального удара? Удастся ли тебе избавиться от него?
Это история о поисках загадочных Хроник Акаши - живой памяти Земли, о смысле жизни и смерти, о великих битвах ангелов и многом другом. Действие развивается по четырем независимым сюжетным линиям, волею судьбы сливающихся вместе в Египте, внутри Великой Пирамиды. Герои романа: спившийся философ Александр, погибший на войне капитан Коновалов, работник элитного комплекса ритуальных услуг Вера Одинцова, юный виконт Марсильяк, все они оказываются вовлеченными в цепь неординарных событий в роли игрушек высших сил. .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Солдат Иностранного Легиона возвращается на родину, где его никто не ждет. По городу прокатилась серия загадочных убийств, и никто другой не сможет их раскрыть. Победить древнее зло и полюбить саму Смерть! Что из этого легче? И справится ли он? Человек, которому нечего терять! .