Zelda. Книга о новых героях - [41]

Шрифт
Интервал

Нет, разумеется, можно найти массу вполне научных объяснений того, что же такое рэндом. Те, кто не верит в мистику, объяснят, что есть такая вещь – теория случайных чисел. Правда, в жизни она не всегда работает – даже как упадет подброшенная монетка, можно вычислить. Для этого надо знать силу, скорость ветра, многие другие факторы. Но если все это учесть, то по очень сложной формуле можно вычислить. И везде так. Даже шарик в рулетке можно вычислить по сложной формуле (только кто ж позволит все замеры произвести?). Поэтому настоящий рэндом – он только в онлайн-игре. Там никаких скидок на ветер или силу удара – только чистая наука. (Так, во всяком случае, утверждают админы.) И если сто раз сразятся два абсолютно равных игрока, то, по идее, пятьдесят раз победит один, а пятьдесят – другой.

Но конечно, конечно же это не так. Никто в это не поверит. И пусть статистику показывают, что, мол, количество побед одинаковое. НЕТ. Каждый игрок будет с пеной у рта доказывать, что соперник выиграл больше.

А если игра полностью от рэндома зависит (ну, например, есть такие игры, где автобой – просто кнопки нажимаешь, а потом на компьютере мутуз идет без твоего участия) – то тут вообще нытья выше крыши. А что? Знаете сколько случаев бывало – он слабый, ты сильный, и тем не менее сливаешь, и в первый раз сливаешь, и во второй, и в третий.

Вот приятель играет в виртуальный футбол. Все просто: покупаешь игроков (чем сильнее, тем лучше), выставляешь их на поле, затем выбираешь тактику из пяти вариантов и смотришь футбольчик. Ну так вот, попался ему один соперник неудобный. И сила команды соперника в два раза меньше – но пять проигрышей подряд. Чуваку самому интересно стало. Упросил он неудобного соперника еще пять матчей сыграть, только чтоб тот схему и тактику не менял. Одно и то же. А приятель вовсю экспериментировал – и с одной тактикой, и с другой, и так далее. И снова пять сливов. А неудобный соперник посмеивается: мол, играть нужно уметь. Вот я ничего не делаю, вообще не думаю – а выигрываю. Потому что игроки мои играть умеют. Ну и поди докажи ему, что рэндом в игрухе кривой. Тот в два раза слабее – а выигрывает. В конце концов забились на ящик пива. Если приятель проигрывает десять раз подряд, то неудобный соперник выставляет ему ящик пива и признает, что рэндом уж слишком кривой в этой игре. Ну, а если выиграет хоть одну партию – значит, наоборот. Ну, он, конечно, выиграл. Десятый матч по счету выиграл. И проиграл ящик пива. Затем долго на форуме рэндом материл. Но это он зря. На самом деле рэндом злить не нужно. Ты не думай, что он электронный и ему все равно.

Ведь кому что – не волен решить никакой админ, никакой, даже самый главный, создатель игры не волен решить.

На все воля рэндома. А ему по фигу. Ему по фигу, какая у тебя ситуация в жизни, ему по фигу, сколько часов ты просиживаешь за компом, как долго ждешь этого дропа, что ты кому там наобещал, как сильно выручит тебя эта мифическая шмотка. Ему по барабану. Он машина. Он программа. Нами всеми рулит программа.

А программа ли?

Покажите мне опытного игрока, который верит в это. Напротив, верят в прямо противоположное. Рэндом – это вовсе никакая не программа. Рэндом – высшая сила, которая дает тебе ровно столько, сколько тебе надо, и ни монеткой больше. Рэндом не позволит тебе остаться совсем без штанов, но и обогатиться слишком сильно тоже не позволит.

Рэндом мудр, намного мудрее любого из админов.

Вот ему, рэндому, и возносят хвалу. Разумеется, неофициально. Но попробуйте найти хоть одного игрока, который бы плохо говорил про рэндом. Наоборот, если есть хоть формальный повод сказать: «Хвала Рэндому», – игрок непременно это скажет. Считается, что этим можно задобрить Великого Рэндома. Так именно и говорят – Великий Рэндом. На все воля Рэндома. И никак иначе.

Жаль, что мест для жертвоприношения Рэндому пока нету. Но ничего, скоро непременно придумают.


А думаешь, рэндом – он только в игрухе? Да ладно. Сколько случаев было: ты идешь по улице в нужное время и в нужный час – и происходит что-то очень хорошее. Или, наоборот, в ненужное время и в ненужный час – и происходит что-то плохое. А что случилось? Нет, ну можно, конечно, восстановить цепь событий: а почему именно сейчас, а почему именно здесь, а почему именно случилось? Но чем дальше эту цепочку распутываешь, чем тщательней сопоставляешь все малейшие нюансы – тем больше понимаешь: так сложились звезды. То есть рэндом снова рулит.

А уверен ли ты, что рэндом в твоей жизни и рэндом в игре – это два разных рэндома? Уверен ли ты, что админы могут в этой игре контролировать рэндом? (Да любой админ клясться и божиться будет, что ничего не подкручивает, ничего не меняет – все честно.)

А необъяснимых вещей в играх – навалом. Вот, опять же, играл мой приятель в виртуальный футбол. Хорошо играл, тактику высчитывал, команду сильную создал. Победил в чемпионате. И тут счастье – купил по дешевке сильнейшего игрока. Самого сильного в команде. Как раз такого ему и не хватало. Все прокачано – забивать должен в каждом матче. И что? Проигрывать стал чуть ли не каждый раз. И тем, у кого выигрывал, и тем, кто слабее его в два-три раза. Чуть ли не только что вошедшим в игру нубам – и им стал проигрывать. Два дня на форуме посты писал – что за фигня, мол? Админы отмалчивались. А друзья по игре отписывали: рэндом, брат. Догадался парень – дело в купленном футболисте. Решил от игрока избавиться (а там по правилам купленного игрока можно только через неделю сбагрить). Неделю проигрывал, неделю сливал всем и каждому. Еле продал с дикими потерями. И снова выигрывать стал. А тот, кому он его продал, напротив, сливать стал матч за матчем. И уже покупатель стал страстно ныть на форуме. Даже чуть было войну не объявил продавцу. (Жаль, что в футбольных симуляторах игрока ну никак нельзя наказать игровыми методами.) Через месяц уже легенду про проклятого крутого футболиста каждый в этой игрухе знал. Были, конечно, те, кто супротив течения идет, пытались доказать, что все это предрассудки, но тоже ничего не вышло. В конце концов игрока сбагрили какому-то нубу, который только в игру вошел и форум еще не читал. Ну уж, думали, теперь даже и играть не будет серьезно: войти в игру и неделю подряд 90 процентов матчей сливать – это не каждый выдержит. Но ошиблись. Как раз напротив – нуб быстро побеждать стал. И через месяц вывел своих в десятку лучших команд. Правда, ник у этого нуба был Мефистофель. А может, он просто был из тех, кто рэндомом управлять умел. Хаи это тщательно скрывают, но уж точно, поверьте, каждый хай какими-то мистическими способностями обладает. И бывают такие случаи, когда в самый ответственный момент они способны развернуть рэндом в свою пользу.


Еще от автора Никита Евгеньевич Балашов
Теория заговора для хипстеров

В основе любой квалифицированной теории заговора два главных постулата: «Весь мир против нас» и «Какую страну просрали». Задача этой книги — первым делом повеселить Вас — и дать ответы на вопросы, которые вы перед собой не ставили. Например Кто автор главных хитов The Beatles, Что нужно сделать Российской сборной по футболу, чтобы стать чемпионом мира, Зачем человек разводит комнатных рыбок, кто противостоит мафии Клуба Веселых и Находчивых и т. п.


Рекомендуем почитать
Патриот

Роман, в котором человеколюбие и дружба превращают диссидента в патриота. В патриота своей собственной, придуманной страны. Страна эта возникает в одном российском городке неожиданно для всех — и для потенциальных её граждан в том числе, — и занимает всего-навсего четыре этажа студенческого общежития. Когда друг Ислама Хасанова и его сосед по комнате в общежитии, эстонский студент по имени Яно, попадает в беду и получает психологическую травму, Ислам решает ему помочь. В социум современной России Яно больше не вписывается и ему светит одна дорога — обратно, на родину.


Анархо

У околофутбольного мира свои законы. Посрамить оппонентов на стадионе и вне его пределов, отстоять честь клубных цветов в честной рукопашной схватке — для каждой группировки вожделенные ступени на пути к фанатскому Олимпу. «Анархо» уже успело высоко взобраться по репутационной лестнице. Однако трагические события заставляют лидеров «фирмы» отвлечься от околофутбольных баталий и выйти с открытым забралом во внешний мир, где царит иной закон уличной войны, а те, кто должен блюсти правила честной игры, становятся самыми опасными оппонентами. P.S.


Это только начало

Из сборника – «Диско 2000».


Шаманский космос

«Представьте себе, что Вселенную можно разрушить всего одной пулей, если выстрелить в нужное место. «Шаманский космос» — книга маленькая, обольстительная и беспощадная, как злобный карлик в сияющем красном пальтишке. Айлетт пишет прозу, которая соответствует наркотикам класса А и безжалостно сжимает две тысячи лет дуалистического мышления во флюоресцирующий коктейль циничной авантюры. В «Шаманском космосе» все объясняется: зачем мы здесь, для чего это все, и почему нам следует это прикончить как можно скорее.


История в стиле хип-хоп

Высокий молодой человек в очках шел по вагону и рекламировал свою книжку: — Я начинающий автор, только что свой первый роман опубликовал, «История в стиле хип-хоп». Вот, посмотрите, денег за это не возьму. Всего лишь посмотрите. Одним глазком. Вот увидите, эта книжка станет номером один в стране. А через год — номером один и в мире. Тем холодным февральским вечером 2003 года Джейкоб Хоуи, издательский директор «MTV Books», возвращался в метро с работы домой, в Бруклин. Обычно таких торговцев мистер Хоуи игнорировал, но очкарик его чем-то подкупил.


Досье Уильяма Берроуза

Уильям Берроуз – каким мы его еще не знали. Критические и философские эссе – и простые заметки «ни о чем». Случайные публикации в периодике – и наброски того, чему впоследствии предстояло стать блестящими произведениями, перевернувшими наши представления о постмодернистской литературе. На первый взгляд, подбор текстов в этом сборнике кажется хаотическим – но по мере чтения перед читателем предстает скрытый в хаосе железный порядок восприятия. Порядок с точки зрения на окружающий мир самого великого Берроуза…