Здравствуй, дорогой дневник! - [52]

Шрифт
Интервал

Новоизобретенную систему решили обновить идеологически значимой акцией — транслировать маглам важное событие в наиболее популярном виде спорта у волшебников. Довольно спорное решение, но у него были и сторонники, и противники. Политика, увы.

Так, отвлекали. Что еще было? Канон четвертой книги я худо-бедно помню, хотя очень смутно — Чемпионат с первым выступлением ПСов, Кубок, Гарри четвертый претендент, испытания, Крауч/Муди. Ну и конечно воскрешение Волди нашего Морта, весь год сопровождающееся болью в шраме. Или шрам должен болеть в пятой книге? Не важно, все равно он не болит, сейчас по крайней мере.

Но три других позиции отмечены. По порядку:

Чемпионат мира по Квиддичу, Ирландия vs Болгария, Крам ловец, вейлы-лепреконы и все такое.

Портал в моем случае отпадал, так что ехали поездом. Ничего интересного, обычный поезд. Когда семейство Уизли в сопровождении меня прибыло на турнир, Артур сразу сбежал, поганец. Ему судьба любимых гаджетов интереснее размещения жены с детьми, что логично — будут работать камеры, будут и семье всякие плюшки, так что выбор очевиден.

Само место проведения чемпионата впечатляло!

Во-первых размах — некоторые трибуны выглядели странно даже для магов. Просчитанные маглами конструкции расставлялись и подвешивались в воздухе волшебниками, вокруг висели рекламные плакаты не только волшебных, но и магловских компаний, среди зрителей почти пятая часть — простецы! Какое уж там "обливиэйт" по билетерам! Думаю, этот стадион оставят в качестве аттракциона, тут не только есть на что посмотреть маглам, но и есть где развлечься простым волшебникам.

Знакомо пахнуло старой доброй показухой, во всяком случае палаточный городок вырос на глазах, и выглядел очень гламурно — то есть "очаровательно" и "волшебно". Надо будет потом проверить, наверняка будут статьи о том, как маги за день возвели целый город, неделю в нем жили, а потом оставили нетронутую лужайку. Собственно, волшебства во всем этом на пятый курс Хогвартса, но незнакомых с вопросом может впечатлить.

Приехали, заселились, провели ночь. В основном за наблюдением лихорадочного бегания Артура по потолку: от трансляции лично для него зависело не так много, но за дело он болел всерьез. Наконец доведенная до бешенства Молли сняла его метким Ступефаем и отлевитировала мужа спать — я тащусь от их отношений! С утра отец семейства выпил что-то предложенное любящей женой, успокоился и начал по-доброму улыбаться — ей, нам, болельщикам, траве, птичкам. Ближе к началу матча, и, соответственно, трансляции он пришел в себя, поблагодарил, и смылся куда-то.

С билетами выдавалась памятка. Очень интересная бумажка — подробно и абсолютно в магловском стиле перечислено что нужно делать, и чего делать не стоит. Ну там "не приносите электроприборы, все равно сдохнут, не ешьте незнакомых сластей, уступайте дорогу драконам, не разговаривайте с незнакомцами" и так далее. В каждом билете — протеевы чары с вызовом экстренной помощи. Вызов, правда, одноразовый, и после применения нельзя сдать билет и получить залоговую сумму.

В общем, как подумаю, сколько на это было ухлопано средств и человекочасов — завидую белой завистью. Масштабненько!

Сам матч не впечатлил. Что они в этом квиддиче находят? Сидел читал, иногда поднимал голову, когда Рон особенно громко орал. Вейлы — оправдав сказанное в учебнике третьего курса ЗОТИ ровно треть мужиков потеряла голову, но поскольку к этому готовились, то выглядело это довольно потешно. Лепреконы разбрасывали свое золото. Попросил Рона собрать мне кучку, очень уж напоминает мои иллюзии. Я потом с этими монетками поработал, до сих пор в чемодане все еще лежат два десятка золотых, хотя должны были рассеяться через час. Любопытная штука — стационарная иллюзия, меняющаяся под смотрящего. Каждый видит то золото, которое должен видеть — я, к примеру, смотрел на десятирублевики с николашкой. Рон увидел гинеи. Очень интересный эффект, стоит подумать над копированием и применением.

Омниоклей не продавалось, да и вообще чисто волшебные сувениры можно было купить лишь по предъявлению палочки. А то разнесли бы магически заряженное шмотье по всей стране, никаких террористов не нужно.

Какой был счет в каноне я не помню, победили ирландцы, хотя снитч поймал Крам. Об этом мне рассказал все тот же Рон, я заболтался с каким-то маглом из чиновников, тот совсем по-слизерински раскрутил меня на рассказ о собранных золотых, и я показывал ему, как эти монетки меняются каждый раз, когда их берешь в руку. Ну, вообще-то они не каждый раз меняются, а только при настройке, но магия природных духов так забавно смешивалась с моей, что я не удержался, закатив маглу целую лекцию — к обоюдному удовольствию.

Потом болельщики гуляли, пили, соревновались и проводили культурно досуг. На попытку какого-то дурака запустить иллюзию Морсмордре аппарировала группа авроров, никаких бесчинств не случилось. Ну так, обычная рукопашная фанатов, причем и магов, и маглов, ничего серьезного.

Так что наутро мы собрали пожитки, Уизли прыгнули домой, а я потащился на станцию. И снова ничего интересного, дорога как дорога. Возвращение на "волшебном поезде" входило в развлекательную программу, народу было полно. Как представлю, чего стоило организовать подобное — содрогаюсь. Те же "всевкусные драже" для магла вполне могут оказаться ядом, да и просто анимированные конфеты кажутся странными: когда я разворачивал и ел захваченную на перекус шоколадную лягушку на меня смотрели с выпученными глазами. Она же дергается, а есть такие сорта, что и пищат, пока их жуешь. Я первый год сам кривился, а теперь не сразу понял, что вызывает такое удивление — они подумали, что я ем настоящую лягушку. Угостил попутчиков, пацанят, ехавших с родителями, объяснил, чем отличаются магазинные волшебные сласти от домашних и как они могут быть опасны. Малышня лягушек сожрала мигом, а вот старшие стремались. Вежливо спрятали в сумки, дескать дома съедим. Ну-ну. Потом беседовал с мистером Домби из Челвуда, который узнал, что я с детства воспитывался у маглов и долго пытался выяснить, не чувствую ли я себя потерянным в этом Ужасном Мире Немыслимого Хаоса? Расстались почти приятелями. Не могу не отдать должное затеявшему всю эту возню с Чемпионатом — лучше пусть нас воспринимают как забавное чудо, чем как угрожающее колдовство.


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.


Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Рекомендуем почитать
Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.


Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!