Здравствуй, дорогой дневник! - [4]

Шрифт
Интервал

Ладно, что я узнал из книг — магия до начала полового созревания (написано — "до определенного возрастного момента", у магов викторианский век еще не кончился) дремлет, прорываясь лишь нерегулярными вспышками. Но с "какого-то момента" ее нужно учиться канализировать.

Колдовать можно и без палочки. Можно. Но трудно.

Грубо говоря, палочка служит концентратором потока и указателем, а магическая серцевина — проводником твоей силы. Там еще полно всяких тонкостей, которые, без наставника или родителей-магов, хрен поймешь, но основы такие:

Первый закон магии — каждый маг уникален, все маги похожи.

Как бы пояснить? Не учебник же переписывать, я это начал именно для записи размышлений, вдруг что новое пойму, проговаривая?

Короче — у всех волшебников есть магия. Результаты применения зависят от нашей силы и наших навыков. Чтобы заставить магию выполнять нужные тебе действия надо точно знать, что ты хочешь и как это должно произойти. Размахивание палочкой и бубнеж "заклинаний" всего лишь часть "настройки" молодежи на получение результата. То есть учитель говорит "Вингардиум Левиоса", поднимает перо, а ты, присмотревшись, по его советам уже сам канализируешь силу, пробуешь, прикладываешь, повторяешь его действия, зная, а главное — веря, что они срабатывают, добиваешься результата, закрепляешь его, в результате понимая, как действует волшебство. В целом одинаковое, оно у каждого свое, так что ничего точнее общих рекомендаций не получить, "древние книги великих заклинаний" бессмысленны, каждому волшебнику нужно искать свой уникальный подход. Понятное дело, что те, за кем наблюдают с младенчества, пользуются своей магией лучше маглорожденных и доставляют окружающим меньше хлопот. Хогвартс считается лучшей школой не потому, что в нем лучшее образование — оно вообще к магии относится слабо, — а потому что там древнейшие традиции воспитания и направления сил юных волшебников.

Изучение магии идет от простого к сложному. Сначала "Левиоса", элементарная манипуляция с положением предмета в пространстве. Потом задачи усложняются, еще, еще, отсеиваются неспособные, по умственным ограничениям или по уровню силы, и заканчивается классическое образование аппарацией и созданием порт-ключей (которые, кстати говоря, как и большинство волшебных предметов могут использовать только волшебники). От искр "инцендио" к всепожирающему полуразумному "адскому пламени", от снижающей тонус мышц "импедименты" до прекращающей жизнедеятельность "авады" (да-да, ее тут тоже в школе учат, как ни странно — только применить способен один из пятидесяти даже в элитном Хоге, слишком много нужно знать, уметь и понимать).

Черт, пальцы болят все сильнее. Перо у меня понтовое, не удержался, магловский золотой "монблан" с чарами Вечных Чернил, но для тощих пальцев одиннадцатилетки очень неудобное, большое. Надо тренироваться, тут в школах много пишут. Чего я начал-то писать сам — тренировка нужна. А еще зельеварение надо учить.

Магические зелья действуют только на самих волшебников. Но спектр воздействий широчайший, тут в самом деле "сварить смерть, закупорить удачу", а главное — минимальное воздействие на магловский мир. То есть магии там минимум, она почти не влияет на окружающее. Надо учиться, жить в магическом мире я не хочу, а в магловском с магией не дадут.

Отношение к магам это очень долгий разговор.

Было несколько инцидентов после войны, второй мировой, конечно, когда маглы хотели использовать волшебников в качестве подопытных... но неожиданно все исследователи умерли. Конечно, Министерство и его зарубежные аналоги тут не при чем, это была частная инциатива отдельных несознательных лиц! В нем, кстати, работают не только волшебники и сквибы, но и маглы. Книга для маглорожденных об обычаях волшебного мира есть в списке необходимой литературы.

В общем то еще отношение. Зелья и магические предметы на маглов не действуют. Абыдно, да? Зато три непростительных еще как. С учетом того, что именно маги стали тут аналогом "оружия сдерживания", отношение к ним/нам именно как к ядерной бомбе. Непонятная фиговина, которая невесть когда рванет, причиняет неудобства самим фактом существования и вообще страшно, блин!

Нет, для магов что в войсках, что на гражданке мест полно. Даже оборотни нарасхват! (Кстати, минус — укус оборотня заражает, сука, только магов! Зато магла убивает нахрен в большинстве случаев.) Но в простой жизни волшебник-сосед это не лучшая рекомендация для приобретения недвижимости. Бить, может, и не станут, но плевать вслед и срать на крыльцо — легко. В общем, маглорожденным ученикам рекомендуют на каникулах не светиться и не использовать магию прилюдно. Исключение — любой маг в условиях чрезвычайной ситуации обязан предоставить свои услуги представителям власти. Ну, я так прочитал в "Истории магии", хрен его знает, как на самом деле.

Хм, а ведь полегче стало. Реально легче, словно выговорился!

Перечитал — хоть и сумбурно, в общем верно. Спать хочется, надо ложиться. Хех, свет выключать не надо, у меня тут свеча. Дурсль электричество в чулан не проводил так я это уже писал.


Еще от автора Михаил Николаевич Дулепа
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен.


Господин барон

Неполиткорректная по отношению ко всем сказка.Необходимое пояснение — автор знает географию Европы и побережья Северного моря в частности. Автор более-менее сведущ в титулах и тому подобной мишуре. Автор не подразумевает под Федерацией ни одну конкретную страну… честно-честно! Нет, это не про Крым. И тем более не про Кенигсберг! И вообще сюжет мне приснился полтора года назад! Любые совпадения с реальными лицами, странами, национальностями, географическими объектами, религиями и историческими событиями ну вот совершенно случайны, в отличие от «ошибок», которые нифига не ошибки.


Хранитель Порталов

Вбоквел мира «Творцов судьбы» — история одного лета парня из не столь отдаленного будущего.


Бесконечная Игра

Дано — менеджер на пороге тридцатника, одна особь. Висящее в воздухе пламя, выполняющее желания. Доступ в неведомый мир. Непонятные перспективы. Подозрительные совпадения. Слишком много ожиданий, слишком много вопросов. Все, как и положено в по-настоящему Бесконечной Игре.


Творцы судьбы

В подражание Скульптору Лунного Света решил описать игру, в которую хотел бы играть. Перед прочтением ознакомьтесь с "отмазкой" 25.03 - прода, 44.


Почему не пишу

Ничего нового, короткое продолжение "Плача" с объяснением, что сейчас вообще происходит (комментарии закрою через недельку)


Рекомендуем почитать
ВМЭН

«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!