Зарождение силы - [24]

Шрифт
Интервал

— Вторая группа отбивается от волх'ов в четырех километрах. Судя по скорости их продвижения, им потребуется больше часа, чтобы подойти к шаманам.

Я не знал, что это значит. Плохо или хорошо. Команды подавались одна за другой и воины, разбитые на восемь секций в шашечном построении, двинулись на орков. В отдельные моменты, как сейчас, Магнус находил минутку пояснить мне сложившуюся ситуацию.

— Это построение позволяет эффективно держать строй против орков. Орки не могут сосредоточить сильный кулак по одной секции, слишком они индивидуальные бойцы и им нужно больше простора, попадая же между секциями, они получают удары с трех сторон. При этом наши секции могут оперативно страховать друг друга. Четные и не четные секции сменяют друг друга.

После подобных объяснений я стал по-другому смотреть на поле боя. Тут всё продумано; каждый шаг, каждое действие, учитываются все возможные факторы. Оркам создают тяжелые условия для сражения, лишая его мобильности и принуждают действовать прямолинейно. Он и в этом конечно хорош, но не тогда, когда против тебя выступает организованный строй.

Раскрыть ряды. Магический удар по первой линии орков. Отойти за щитоносцев. Принять удар. Продавить копьями. Оттолкнуть орков «натиском». Повторить всё сначала. И так, шаг за шагом, воины продвигались вперед, пока не отошли достаточно далеко от стен.

— Две группы волх'ов быстро приближается со стороны первой секции. Примерно три километра, — сообщил поводырь.

И опять новые команды. Две секции свелись в одну колонну и приготовились к принятию удара волх'ов.

— Разве можно этот удар сдержать?

— Можно, хоть и трудно и всякое бывает. Вот если бы у них были рога, то почти невозможно, а так — сдержат. Накопители достаточно полные.

— Группа волх'ов быстро приближается со стороны восьмой секции. Дистанция та же. До атаки не больше пяти минут.

— Если пройдут вдоль секции и ударят по одной с двух сторон, то раздавят.

— Нужно собраться воедино.

— Не успеем. Орки наседают.

Переговоры шли быстро, а решения принимали ещё быстрее.

Началось перестроение всех секций. Орки препятствовали этому и вынуждали к активным действиям. Мне казалось, что они успели. Теперь построение напоминало прямоугольник. Удар волх'ов был очень сильным. Эти свирепые хищники массой под пятьсот килограмм, готовы были снести всё на своем пути. С двух сторон их встретили массированные магические удары, сбивая с ног и опрокидывая. Левой стороне повезло меньше. Не имея достаточной магической поддержки, удар в полной мере пришлось держать щитоносцам.

С первых же минут мне было очевидно, что седьмая секция, а именно туда пришелся основной удар, не устоит. Волх'и опрокинули щитоносцев и магический барьер в их секции распался на отдельные фрагменты. Сотники и десятники оперативно перестраивались. Секция распадалась на организованные подгруппы и пыталась слаженно организовать отступление. Удар пришелся практически со всех сторон и помочь им никто не мог. Через полчаса под натиском волх'ов от секции мало что осталось. Отступить удалось не больше четверти, благодаря выдвинутым резервам. Почти полторы сотни безвозвратных потерь.

— Вторая группа за последние пять минут не смогла продвинуться ни на шаг, — голос поводыря звучал холодно и отстраненно. Как будто он сейчас находится далеко отсюда.

— Чем можем им помочь?

— Мы сковали орков и собрали тут большую их часть. Нам не выстоять, если резервы направим туда.

— Да и нам самим придется идти под аналогичным давлением.

— Значит ждем. Если ситуация за четверть часа не изменится — полное отступление.


Я стоял на вершине стены и прекрасно всё слышал, да и многое видел. Через глаза мы получаем огромную часть информации об окружающем мире, но сейчас они мешали. Глаза всем мешают, когда нужно погрузиться во внутренний мир, войти в своеобразный транс. Для этого люди и опускают глаза — чтобы видеть только перед собой минимум информации — значит минимум отвлекающих факторов. А ноги при этом ведут их домой. Вот и я опустил глаза и они остекленели. Внешний мир угасал и его место занимал воображаемый, внутренний. Он накладывался поверх внешнего. Всегда удивлялся этому эффекту, когда глаза «видят» не то, что есть. Вот и я не видел перед собой поле сражения, оно заменилось шахматной доской. Исчезли воины, орки, волх'и, командование, шаманы… все исчезли и вместо них появились шахматные фигуры. Я не видел ничего, перед моими глазами стояла шахматная партия с отцом. Я знал её наизусть и не раз играл её снова и снова. Она была особенной. Я умудрился проиграть дважды за одну игру. Но сейчас она проносилась в моей голове как в первый раз и, как в первый раз, я чувствовал всё, что чувствовал тогда. Ведь шахматы — это не простая игра, а настоящая война. За шахматной доской происходят самые ожесточенные сражения. Стратегия, тактика, выбор вектора атаки на протяжении всей игры, от первого до последнего хода. Я тогда сдался, потому что не видел перспектив для дальнейшей игры. Бывает, особенно когда изучаешь новое начало, новый дебют. Но отец перспективы видел и предложил поменяться фигурами и продолжить играть. Это был вызов мне. Я признал свое поражение, а теперь отец за черные фигуры готов был мне доказать, что позиция была не проигрышная и это с таким материальным перевесом на доске?! Я принял вызов. Отец стал играть моими фигурами и сделал ход королем в сторону центра."Ну так он только ускорит проигрыш». И через несколько ходов я объявил ему мат… но был удивлен тем, что ему нашелся ход и король пошел дальше на меня в центре доски. Я подвинул пешку, вот теперь ему точно некуда ходить и следующим ходом будет мат. Отличная позиция, преимущество в фигурах… и что могла сделать его последняя одинокая ладья? Отец улыбался, а в душе он ликовал. Я что-то упускаю. Ну поставит он мне шах, так я отойду королем и шахов больше нет. Он взял ладью и медленно подвинул её на первую линию. «Шах». Ожидаемо, отошел. Ошеломляющий ход — ладья Н1 «Шах», объявил он. Жертва ладьи!? А дальше то что? Понимание приходило медленно. А дальше черным нечем ходить. Все пешки и король зажаты, а это пат. И по правилам игры ничья. Жертву принимать нельзя. Но на любой мой ход следовал шах. Вечный шах, вынуждающий меня принять жертву. Ничья в данной партии означала для меня второе поражение. Сначала за одну сторону я сдался, а потом за вторую сторону не смог реализовать преимущество. «Ладья, которая смогла сделать то, что я не смог просчитать — умереть». Тогда отец пояснил мне, что если идти вперед на противника, то это его дезориентирует. Ибо мы анатомически привыкли смотреть и действовать вперед, а не на себя.


Еще от автора Григорий Бабаян
Битва орка

Я жил в гармонии с окружающим миром созданный из единства противоположностей, но всё изменилось, когда по воле судьбы я попал в другой мир. В чужой мир и я в нём чужой. Мир магии, меча и множества разумных рас. Мне нужно время, чтобы познать новый мир и найти своё место в нём, восстановить гармонию первоэлементов тела и чувств. Пройти испытания орков и стать своим среди них, выжить в интригах эльфов и дроу. Остаться человеком среди оборотней.


Матрица зверя

Учёба в академии только начинается, а меня уже ждут новые вызовы и угрозы. Ситуация с эльфами не определённая, но главная угроза от дикого оборотня, ведь я попал под зов её гона.


Одержимый

ГГ ждут новые вызовы в учёбе, в развитии и становлении личности. Выжить в интригах и сохранить независимость. А главное отстоять право на жизнь на свободных землях.


Владыка магии

Аннотация: ГГ ждут новые вызовы в учёбе, в развитии и становлении личности. Выжить в интригах и сохранить независимость. А главное отстоять право на жизнь на свободных землях.


Слияние стихии

Аннотация: Учёба в академии только начинается, а меня уже ждут новые вызовы и угрозы. Ситуация с эльфами не определённая, но главная угроза от дикого оборотня, ведь я попал под зов её гона.


Чужая стая

Чужеродный обзавелся новым домом и стал вожаком для оборотня. Ее враги стали его врагами. Удастся ли ему защитить ее и как ему в этом поможет уже раскрытый первоэлемент огня и его ученики.


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.