Зарождение - [93]

Шрифт
Интервал

   И вот, шел третий день пыток, точнее, обучение магии.

   - Плохо, ученик, очень плохо. - Старик укоризненно посмотрел на меня и устало покачал головой. - Ты опять перепутал коэффициэнты на увеличение затрачиваемой энергии.

   Шлеп.

   В отличии от путешествий между мирами, для телепортации внутри самого мира требуется гораздо больше маны, ведь помимо пространства приходится воздействовать еще и на временной континуум.

   Шлеп.

   Во время телепортации в междумирье этого можно избегать, ибо миры - что озеро: в одном месте нырнул, а в другом вынырнул, без дополнительных усилий. Путешествие же порталами в пределах одного мира подобно глубокому погружению : каждый новый пласт воды имеет различную плотность и совершенно другое давление, с которыми приходится бороться, преодолевая их сопротивление. Ты не учел утечку энергии и потерю КПД при таких преобразованиях.

   Шлеп.

   Каждое новое журящее предложение сопровождалось легким телекинетическим шлепком по моему затылку, что заставило к концу монолога учителя втянуть голову в плечи практически по самую макушку. Таким образом подрастающего мага, сиречь меня, обучали сразу двум вещам : постоянно быть начеку, и держать защиту от враждебной магии, даже если она подвергается атакам.

   Щит без помощи Каина у меня выходил довольно хиленький, так что периодически его пробивало, что отдавалось сотрясением моей многострадальной головы.

   Учитель, тоже мне, по методу орла, мать его.

   Шлеп. Ай !

   - А теперь ты обучаешься еще двум вещам : контролю над тем, что ты думаешь, и ментальной защите от чтения мыслей.

   До конца обучения оставалось долгих одиннадцать дней...

   Шлеп !


   ***

    - Итак... Ты уже почти наполовину закончил обучение, пора и о расплате поговорить. - "вспомнил" магистр, поглаживая бороду и явно ожидая от меня внятного ответа.

   Надо сказать, это было весьма не подходящее время для такого разговора. Когда ты стоишь на одной ноге на довольно шаткой конструкции на высоте более чем в тридцати метрах от земли, то меньше всего хочется рассуждать о делах насущных.

   - Пуф ! - старик прицелился пальцем на одну из палок, на которой я стоял.

   Опора резко ушла из-под ног и пришлось в спешном порядке искать новую, стараясь не потерять при этом концентрации и не уронить кувшин, стоящий на голове. Сущая пытка.

   - Хотя какая там оплата, если ты даже о себе позаботиться не может... - вздохнул магистр. - Пуф !

   На этот раз я не удержался, и, навернувшись с шаткой конструкции, полетел к земле. Остановиться удалось метрах в пятнадцати от поверхности, судорожными темпами перестроив опоры. Такими темпами это "пуф" скоро превратится в "шмяк" !

   Упражнение заключалось в том, что магу-ученику предоставлялось ровно шестьдесят четыре палки, длинною чуть более метра. Обычные деревянные палки. Из них, используя лишь силу магии, обучаемый должен был построить конструкцию, по которой можно будет взобраться вверх.

   В качестве демонстрации, учитель за считанные секунды выстроил из палок длинную "нить", которая, изгибаясь змеей, вознесла старика на высоту во всю свою доступную длину, а затем, став вертикально вверх, еще выше.

   Если вы когда-нибудь видели человека, стоящего на столбе, поднимающимся на шестьдесят четыре метра над землей, то вас бы наверное это не впечатлило, в отличии от меня. Стоит ли уточнять, что толщина палок едва ли превышала пять сантиметров ? Скорее, это походило на один большой длинный шест. Очень и очень длинный.

   Не будь дураком, я сразу понял, что повторить подобное пока не смогу, а следовательно дело нужно решать хитростью. Хитрости мне было не занимать : в детстве Батя довольно часто устраивал мне головоломки из спичек, для решения которых приходилось серьезно ломать голову.

   Выход нашелся почти сразу : чтобы залезть повыше, нужна...правильно, лестница.

Выстроив из палок пирамиду с основанием в три треугольника, я начал восхождение к вершине. Задачу усложняло еще и то, что объемная конструкция запрещалась правилами упражнения, да и материала бы попросту не хватило, так что пришлось ограничиваться двухмерной проекцией.

   Раз ступенька, два ступенька. Выстроить из палок еще один треугольник пирамиды, взобраться на него, повторить. Как только закончились палки, я начал выравнивать конструкцию, разбирая выступающие элементы на материалы. Наступал самый сложный и ответственный момент : теперь практически вся конструкция во главе со мной держалась исключительно благодаря магии.

   С каждым шагом удаляться от земли становилось все труднее : все больше элементов приходилось непрерывно контролировать. Интересно, каков мой предел на сегодня ? Вертикальный шест-столп подобно магистру мне не построить даже до сорока метров, а вот некое подобие двумерной лесенки...

   Уже в третий раз падаю, опускаясь ниже, на ту отметку, где был давно. Черт.

   - Так что насчет оплаты, ученик ? - прервал мои размышления ехидный голос Конта.

   Пыхтя от натуги, я начал отчитываться, стараясь не уронить перемещаемую телекинезом палку :

   - Первое. Найти создателей деструктора, уничтожившего часть ваших гор, и передать вам для покарания, либо наказать самому. Невыполнено. Получен слепок ауры этого злодея, по текущим его показателям он все еще слишком силен для мага моего уровня. Не осилю. Также было установлено, что именно это существо стоит еще за несколькими нехорошими деяниями. Существо потому, что у обычного человека попросту не может быть такой силы. Передаю слепок для дальнейшего анализа. - при этом действии я едва не потерял равновесие, слегка покачнув конструкцию и уронив переносимую палку.


Еще от автора Дмитрий Шмелев
Темная империя: Становление

Вечно эти светлые под ногами мешаются! И что, что я — Темный Властелин? У каждого свои странности… Сквозь бури и грозы, сквозь любые преграды вести подданных к великой империи — вот мой девиз. А то, что по пути придется подчинить несколько рас, устроить дворцовый переворот и захватить всю страну — это уже мелочи. Издержки профессии. Кирпичик за кирпичиком, мы наш, мы новый мир построим! Темный. И пушистый. Прямо как я.


Королевство

Мир Анрел ждут перемены, большие перемены… и как бы они не стали фатальными.В Дарконе, величественной столице Империи, знать вновь готовит дворцовый переворот, опутывая интригами семью уже немощного Императора. В горах на западе назревает война, и народы, испокон века жившие в этих местах, в спешке готовятся к зловещей напасти. В лесах на востоке, ранее так благосклонных для торговли и добычи пропитания, теперь свирепствуют эльфы, и царит враждебная человеку магия.Обо всем этом, и многом другом не подозревал землянин Дмитрий, решивший выехать на природу, дабы отдохнуть душой и расслабиться от навалившихся дел.


Темная Империя: Зарождение

Мир Анрел ждут перемены, большие перемены... и как бы они не стали фатальными.В Дарконе, величественной столице Империи, знать вновь готовит дворцовый переворот, опутывая интригами семью уже немощного императора. В горах на западе назревает война, и народы, испокон века жившие в этих местах, в спешке готовятся к зловещей напасти. В лесах на востоке, ранее так благосклонных для охоты и добычи пропитания, теперь царит враждебная магия.Будет ли готов к этому изнеженный цивилизацией современный человек? Сможет ли он твердо встать на ноги и найти свое место в новом мире? Чтобы найти ответ на этот вопрос — надо выжить.


Темпус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Последний клан

Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.