Запределье - [52]
— Откуда?! Я бежал за вами и когда увидел, что вы провалились в яму, я просто на полной скорости её перепрыгнул.
— И хорошо. Без помощи Лекса мы бы не выбрались. — сказала я и предупреждающе посмотрела на Свету.
Она, к счастью, мой взгляд поняла и промолчала.
Чуть позже появился Нел, и тут же взглянул на меня. Я видела, как его глаза потемнели, и он быстро отвёл их.
— Впереди ещё несколько ловушек, но их можно обойти. Но я заходил не очень далеко.
— Ладно, отдохнули и вперёд.
По пути, как и говорил Нел, мы встретили пару ловушек, но, зная о них, мы благополучно их одолели. Сложности вызвала одна. Всё время шедшая сзади нас Света (по ясной причине не лезть "вперёд батьки в пекло"), сейчас забыв осторожность, пошла вперёд и наткнулась на кустарник, росший сплошной стеной прямо у нас на пути.
— Ай! Я укололась! — возвестила она нас громким криком.
— Врач! Врач! Срочно врача! — в тон ей закричал Лекс. — Умирают!
Света убийственно посмотрела на кентавра. Все остальные засмеялись, это хорошо разрядило обстановку напряженности. Я оглядела живую изгородь.
— А он действительно весь в колючках.
— Это колючий кустарник. — сказал Рик. — В некоторых деревнях его специально насаживают вместо ограды. Кусты, как видишь, вырастают большими, и перебраться через них практически не возможно.
— Ну и что же мы будем делать?
— Может, Лекс ещё раз всем продемонстрирует свою прыткость. — всё-таки отомстила Света кентавру.
— У меня есть предложение лучше. Давай-ка я тебя переброшу через кусты? — Лекс так просто сдаваться не собирался.
— А почему бы и нет? — сказала я в задумчивости.
— Что, Наташа, ты его поддерживаешь?! — возмутилась моя подруга.
— Есть только один способ преодолеть этот кустарник — по воздуху.
— Хорошая идея. — одобрила Света. — Нел нас всех сейчас покусает, а с наступлением ночи мы перелетим через куст.
— После моего укуса, перелететь через кустарник сможет разве только твоя душа. — усмехнулся Нел. — Я же говорил, что гоблины вампирами не становятся.
Света тут же прикусила язык, вспомнив, что с Нелом шутки плохи.
Слушала я их краем уха, мозг работал.
— Если бы у нас была верёвка, — размышляла я вслух. — мы бы могли привязать её к этому дереву и с помощью неё перелететь через кустарник.
— Можно использовать жигунку. И как мы раньше не догадались? Я видел её недавно. Сейчас принесу. — сказал Рик и умчался назад.
— Чего он принесёт? — не поняла я.
— Жигунку. Отличная идея. Жигунка — это растение, она обвивает стволы деревьев, если вы видели по пути. Очень прочное, не уступает верёвке. — пояснил Лекс.
Вскоре вернулся Рик, неся смотанную в кольца жигунку. Мы тут же со Светой бросились проверять прочность растения.
— Похоже на лиану. — определила Светка.
— И действительно, кажется, очень прочная. — попробовала я разорвать стебель.
— Кто будет забираться на дерево?
— Лекс? — ехидно улыбнулась Света.
— Знаешь, из меня такой же лазутчик по деревьям, как из тебя переговорщик с троллями.
Этот раунд кентавр выиграл.
— Так, есть кто-нибудь, кто хорошо лазает по деревьям?
Все долго переглядывались, пока, наконец, не откликнулся Тиллиус.
— Ну давайте я, что ли? — поправил он очки.
Я с сомнением посмотрела на Тиллиуса, на его длинный балахон и обратилась к Рику.
— Может ты попробуешь?
Рик возражать не стал и полез вместе с жигункой на дерево. Не сказать, чтобы это получилось у него очень уж ловко, но, тем не менее, под нашим "чутким руководством" он благополучно справился с заданием. Сам же Рик и рискнул таким способом первым перелететь через колючий кустарник. Его удачный пример воодушевил остальных. Я решилась на "полёт" только после того, как Делти и Тиллиус оказались на другой стороне.
Меня подсадили, я ухватилась за палочку, которую мы привязали к жигунке и поджала ноги. Меня раскачали и, закрыв глаза, я полетела. Ощущения были, конечно, не новы, все мы когда-то качались на качелях, но не менее захватывающие дух. На той стороне меня подхватили, и я благополучно оказалась на земле. Сразу после меня прилетела Света и остальные. Света буквально каталась на земле от хохота, когда увидела "летящего" кентавра. Зрелище и правда было забавным. Так или иначе, но кустарники преодолели все без особых проблем.
— Не такие уж они и сложные, эти их ловушки! — залихватски произнесла Света.
— Спасибо скажи Наташе, её выдумка. — сказал Лекс.
— А я тоже самое хотела предложить, только она меня опередила. — не моргнув глазом выдала маленькая гоблинша.
— В следующий раз я тебе предоставлю возможность озвучить план нашего спасения. — подмигнула я подруге и с тем мы пошли дальше.
Однако скоро нам пришлось остановиться в недоумении. Дорога заканчивалась стеной из частокола.
— Интер-р-ресно! — протянула Света. — Это означает, что мы должны назад что ли идти?
— Или вниз. — сказал Делти и указал на едва прикрытую ветками яму.
— Зачем нам вниз? Чего мы там забыли? — запротестовала Света.
Мы столпились у ямы, расчистили её. Она оказалась не очень глубокой, в полтора человеческого роста и вроде никакой опасности не представляла.
— Я могу ошибаться, но, кажется, сбоку есть лаз, который куда-то ведёт. — сказал Делти, пытаясь разглядеть ход.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.