Записи Вечных: 13-й флот - [20]

Шрифт
Интервал

- ну и что вы предлагаете?

- я предлагаю сделать своей базой старую пиратскую крепость!

Все адмиралы с недоверием посмотрели на Сергея.

- Извините меня, адмирал Смирнов, - начала Анастасия - но все знают, что пиратские крепости это просто миф. Никто и некогда не видел не одной, да и радары не показывали на картах ни одной настолько крупной аномалии, чтобы это могло стать крепостью.

- Анастасия, то, что этого никто не видел, не означает, что этого не существует! - Сергей указал на пустой участок карты - она находится прямо здесь!

- но там ведь пустота.

- вы просто пропишите координаты для врат, и если там и впрямь ничего нет, то двигатель «Кардашева» просто откажется создавать червоточину. А если там что-то есть, то тогда вы будете должны романтический ужин при свечах.

- это пари Сергей? - спросила Анастасия

- это сделка. Стив попробуй создать проход!

- Так точно, адмирал! Координаты заданы - Стив еще с минуту колдовал над своим терминалом - система дает зеленый свет. Можно открывать врата.

- Настя, романтика пирата отличается от обычной, не разочаруйте меня.

- А почему мы сразу туда не переместились? - спросил Самюэль

- «Драконий мост» стоял на пути, мы не могли его обойти, поэтому пришлось рискнуть. Ну что стоим?Нас ждет место из мифов!- видеосвязь с адмиралами завершилась.

- Адмирал, - подошла Сюзи, - откуда вызнали про существование пиратской крепости?

- а я не знал

- как это возможно?

- я слышал об этом от моего капитана, когда я еще был салагой на корабле пиратов. А он от своего капитана. Это было что-то типа легенды, заветные координаты секретной крепости пиратов покинутой из-за нехватки добычи еще в начале войны, потому что у энтрантов нечего воровать,

- и вы рискнули целым флотом, понадеявшись на легенду?

- ну да, почему бы и нет, если что мы бы вернулись к идее прорыва.

- Вы безответственный, нелогичный…

-Сюзи, Сюзи, - прервал ее адмирал - тебе надо меньше думать по протоколу и больше надеяться на чудеса.

- начинаем переход адмирал - сказал Стив

Прибыв на место, флот увидел гротескную картину, множество крупных по размерам астероидов стояли в космическом пространстве. На каждом из них находилась какая-либо постройка, многие были не завершены. Станции были соединены тросами, образуя своеобразную паутину. В центре этой паутины находился наиболее крупный астероид, со зловещего вида постройкой на нем, напоминающей скорее замок, чем станцию.

- В легендах говорится, что это была блуждающая планета. Никто не знает, как и почему она была уничтожена. Но суть в том, что ее теперь не видят ни системы кораблей, ни радары ученых. А двигатель может открыть врата к ней. Понятия не имею, как ее обнаружили, может, корабельный компьютер дал сбой, может, по пьяни кто-то набрал координаты, но суть в том, что к этому месту нашли путь, и именно отсюда начало свой путь пиратство. - Адмирал распростер руки к обзорному экрану - Я дома!

Глава 10. Новый план “гениального” адмирала Смирнова.

Смирнов сидел за массивным дубовым столом в огромном кожаном кресле, в изголовье которого красовался серебряный череп. Вокруг адмирала были разбросаны многочисленные бумажные документы, планшеты с данными и устаревшие терминалы, содержавшие доклады отрядов по изучению помещений и инвентаризации оставшегося оборудования пиратской крепости. Раздался стук в дверь. Смирнов начал быстро разгребать горы бумаги в поисках небольшой панели управления системами комнаты, вмонтированную в поверхность стола.

Дверь неторопливо и со скрипом отъехала в сторону, а пороге стоял темноволосый мужчина среднего возраста, на нем была надета униформа Союза, немного грязная и потрепанная, верхние пуговицы были небрежно расстегнуты, а рукава закатаны. В руках у мужчины находилась стопка из нескольких планшетов с данными. Мужчина вошел в комнату и небрежно отсалютовал Смирнову.

- Капитан Андерсон по вашему приказанию прибыл - мужчина подавил зевок.

- Привет, Ричард, я тебя уже давно жду.

- Сообщение пришло ко мне только двадцать минут назад, я как раз находился на третьей станции, производил инвентаризацию.

- Если я не ошибаюсь она была отдана кораблям-Носителям, и как вам новый дом?

- Жутко грязно, многие системы не работают, или работают с перебоями, инженеры делают все возможное но ощущается нехватка людей и ресурсов.

- Припаши пилотов к работе.

- Я это и так сделал, но кадровый провал все еще ощущается. - Андерсон подошел к столу адмирала и кинул в общую кучу планшеты с данными.

- А это еще что?

- Доклады, доклады и еще раз доклады, некоторые требуют вашей подписи, с некоторыми нужно только ознакомиться. В общем, еще работа - Андерсон упал в небольшое, по сравнению с адмиральским, кресло перед столом. - Что тебе именно было от меня нужно?

- У меня есть план…

- Мне уже не нравится - отрезал Андерсон.

- Отчего же?

- Все твои планы никогда хорошо не заканчивались.

- Неужто так? По-моему все всегда проходило хорошо! - Смирнов довольно улыбнулся.

- Хорошо для кого? Для тебя? Возможно, но не для окружающих это точно. Пока мы были пиратами, после каждого твоего плана корабли были на грани разрушения, личный состав утомлен до смерти, а многие вообще не переживали этого.- Андерсон еще раз посмотрел на Смирнова - Ты же все равно его провернешь, не так ли?


Еще от автора Андрей Владимирович Смирнов
Рыцарь

Потеряв память, рыцарь и крестоносец Андрэ де Монгель обращается за помощью к ведьме. В результате к нему возвращаются воспоминания… о XXI веке. Он – питерский парень Леонид Маляров, убитый в далеком будущем и «проснувшийся» теперь в чужом теле за восемь веков до своего рождения. Бурная жизнь странствующего рыцаря быстро надоедает нашему герою. Ему хочется большего… И жизнь дает ему этот шанс.


Академия волшебства

Оставшись в Нимриане, Дэвид Брендом нанимается в охрану каравана, курсирующего между Темными и Светлыми Землями. Едва не погибнув в Диких Пустошах, он ухитряется раздобыть деньги на дальнейшее обучение и поступает в знаменитую Академию Волшебства. Здесь он найдет не только друзей, но и врагов; столкнется с бесчеловечной жестокостью и обретет настоящую любовь.


Повелители волшебства

Политзаключенный Дэвид Брендом случайно попадает в другой мир, где несколько лет обучается магии и воинским искусствам. Он хочет вернуться обратно, чтобы избавить свою родину от Правителя, установившего на Земле XXI века тоталитарный режим. Дэвид не знает, что Правитель лишь марионетка в чужих руках, и таинственный кукловод приложит все силы для того, чтобы скрыть правду от молодого волшебника.


Чародеи

Цикл «Дэвид Брендом» в одном томе.Политзаключенный Дэвид Брендом случайно попадает в другой мир, где несколько лет обучается магии и воинским искусствам. Этот мир невероятным образом увлекает его, и он принимает решение здесь остаться. Со временем герой приобретает немалую силу и учится управлять ею. Предательство и верность, любовь и ненависть, Высшее Волшебство, превосходящее классику и Формы, путешествия между мирами, сделка с богами смерти и другие необъяснимые выверты судьбы - все это ожидает землянина, прежде чем выбранный путь завершится, приведя к итогу, предвидеть который в начале пути не смог бы никто.Содержание:Повелители волшебстваАкадемия волшебстваИсточник волшебстваДары волшебстваВласть волшебства.


Князь лжи

Эта книга повествует о древних временах, когда пришла к закату первая цивилизация Кельриона. Власть Солнечных Богов казалась незыблемой, Князья Тьмы были давным-давно низвергнуты и пленены. История начинается почти буднично: Эдрик Мардельт, выполняя задание бессмертного чародея, оправляется через пустыню на восток для того, чтобы разыскать старинный манускрипт; навстречу ему, преследуемый властями и собственными кошмарными воспоминаниями, движется черный маг, потерявший рассудок в подземном городе демонов.


Возрождение Бога-Дракона

На технологической Земле (XIV век от Сошествия Митры, уже открыта антигравитация и совершен пилотируемый полет на Марс) образуется ШАД — школа для детей с парапсихологическими способностями. Однако вскоре неизвестные начинают охоту на выпускников школы, и Дил Гудриксон, прозванный «Крокодилом» за врожденный талант к разрушению, должен выяснить, кто затеял эту череду убийств и покушений, прежде чем охотники доберутся до него самого.


Рекомендуем почитать
Ангел на плече

Типичный представитель «золотой» молодежи из-за «пошлой» дележки огромной корпорации безвременно ушедшего отца, оказывается запертым в другом мире. Где оборотни, нежить и прочие твари обычное явление, где слово сильнейшего есть закон, и дороги назад нет. Остается только одно, крепче стиснуть зубы, сжать в руке меч и занять свое место под новым солнцем, нового мира.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


S-T-I-K-S. На краю инферно

Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.