Замок Волшебника V - [84]
~ Получено достижение! «В погоне за известностью II!». Вы уничтожили именного юнита топового ранга. Мана + 50, Здоровье +50, выносливость +3%. Известность +0,2~
~ Получено достижение! Остаться в живых! Вы прошли Бесовские копи …/ошибка! Локация повреждена/произведен альтернативный расчет достижений/ Расчет достижений учитывается только для сохранившихся локаций, при условии коэффициента силы уничтоженных демонов не менее 70% от базового для всего данжа/Перерасчет закончен: в сохранившихся локациях на момент прохождения после запуска квеста находилось 73% условных единиц противника от базового эквивалента. Уничтожено 100%/ Данж пройден/ Данж закрыт.
Вам удалось сохранив более 100% приведенных с собой воинов! +10% к сопротивлению магии инферно для вас и ваших воинов. Поздравляем, вы 1 по результату прохождения аналогичного данжа! +1% иммунитета к магии Инферно для вас и ваших воинов. Легендарный навык “Щит Инферно”. Известность +1~
~ Получено Мировое достижение! “Один в поле воин”! Вы в одиночку прошли Данж предназначенный для отряда из десяти юнитов и более от уровня 70+.Значении брони для вас +10%. Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10%. Получен новый навык: “Аура Страха” Известность +0,5~
~ Получено Мировое достижение! “В центре внимания”! Ваш уровень известности, без учета артефактов достиг значения 10. Дипломатия и Торговля для вас и ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1, Известность +0,1~
~ Получено достижение! «Легенда». Вы получили разом более 15 достижений. Ваш рекорд: 16, Мировой рекорд – 17. Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Страж Леса». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник» ~
~ Вы получили достижение: «Легенда». Ваш союз получил 500 очков к мировому рейтингу. Теперь вы на 47320 месте.
~ Вы оказываете влияние на союзников посредством пассивного умения: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1%, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1%, атака увеличена на 1%, защита увеличена на 1%… полный список вы можете увидеть, если нажмете.~
~+1 к Умению “Известный” за счет количества набранных единиц мировой известности~
~ Внимание! Ваше умение “Известный” достигло уровня VI. Вам доступные новые уникальные постройки: Бальный зал, Турнирное поле, Пост Рекрутов, Пограничный камень с вашим гербом, собственная статуя из золота. ~
~ Вы повысили отношение с фракцией Империя Грифона на 1, текущее значение: 11~
~ Вы повысили отношение с фракцией Великий Лес на 1, текущее значение: 19~
~ Вы повысили отношение с фракцией Подгорные кланы на 1, текущее значение: 14~
~ Вы повысили отношение с фракцией Город в небесах на 1, текущее значение: 3~
~ Вы повысили отношение с Богиней Лосс на 1, текущее значение: 6~
~ Вы повысили отношение с Единым на 1, текущее значение: 24~
Кроме этого было еще порядка двадцати знаковых достижений, от премиум аккаунта дающих по одному проценту к тем или иным показателям, но их то как раз скрипты раскидали без моего участия.
~Отобразить Достижения?
Да/нет?~
Нет!
~Эффект от достижений распространяется на союзников, но без обозначения владельца достижения. Внимание, через 23:59:36 маскировка спадет. Продлить можно совершив платеж по ссылке тут.~
Первым делом, после того как мысли пришли в порядок после такого дикого напряжения я раскидал награду за уровни, подняв магию Разума до второго уровня и нескрываемой радостью получил магию Материи. Все же не пришлось покупать - так досталась!
Так по порядку, что там мне досталось… Удвоенный бонус Купели Первых Инферналов - это серьезный бонус, вот только чтобы попасть туда - мне надо получить квест, и пусть я теперь знал где его можно взять - это мероприятие длительный, не менее пары месяцев, поход, с хорошо подготовленной армией, а лучше несколько отрядов во главе с прокачанными и проверенными игроками. Но плюшки там серьезные….
А что за умение “Разогнать Тьму”? Ага, это из умений Инквизитора, создает волну света во все стороны, понижая боевой дух демонов на пять единиц, приводя их в замешательство на десять секунд, в течение которых они могут даже побежать. Также умение долбит и по нежити, замедляя ее и нанося небольшой урон. Вот только перезарядка для такого умения - двенадцать часов - как то слишком долгая. Хотя в совокупности с боевым кличем, который “Смерть демонам!” и на тридцать секунд повышает урон и вероятность критического урона по демонам на двадцать процентов умение уже бледно не смотрится . В предстоящей схватке - то что надо!
Как и умение: “Поднять щиты” - активирующее повышение защиты у всех союзных юнитов владеющих щитами. В том числе и десять процентов от магии - что и вовсе недурно. Сюда отлично вписывается легендарный навык “Щит Инферно”, дающий на двенадцать секунд неуязвимость от магии огня, магии инферно и отбрасывающий врагов с нанесением урона от огня при активации
Вот и первой аурой обзавелся, открыв следующую закладку подумал я, глядя на новое активируемое умение: “Аура Страха”. В радиусе десяти метров я теперь могу вызывать неконтролируемый страх, что может отправить в бегство, заставить замешкаться или замереть в ужасе низкоранговых юнитов. Хм, а вот и вторая аура, но уже легендарная… Кто ж знал, что я так быстро стану Легендой ЗМиМ? А вот и сподобился. Тоже прикольная аура - войска под моим командованием никогда не побегут, не взбунтуются и имеют бонусы к атаке и ускоренный откат умений и заклинаний…
Приключения бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в виртуальном мире продолжаются. верные подданные, тугой кошелек, интересные приключения - все ли так безоблачно? а ведь тучи сгущаются...
для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.
Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.
Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.
Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.