Замок волшебника. Книга 2. Часть 2 - [68]
~ Получено достижение! 'Мастер болезни I'. Все заклинания на основе болезней эффективнее на 2%. Шанс, что болезнь превратиться в моровое поветрие - 0,1%. Для получения 'Мастер болезни II' необходимо уничтожить при помощи болезней 200 разумных.
~ Получено достижение! 'Мастер болезни II'. Все заклинания на основе болезней эффективнее на 4%. Шанс, что болезнь превратиться в моровое поветрие - 0,3%. Для получения 'Мастер болезни III' необходимо уничтожить при помощи болезней 500 разумных.
....
~ Получено достижение! 'Мастер болезни IX'. Все заклинания на основе болезней эффективнее на 20%. Шанс, что болезнь превратиться в моровое поветрие - 1,5%. Союзники имеют шанс в 10% получить полный иммунитет к болезни, переболев ею и сумев выжить. Для получения 'Мастер болезни X' необходимо уничтожить при помощи болезней 5000 разумных. ~
~ Получено достижение! 'Массовый Отравитель'. Вы настолько изучили пути распространения болезни, что способны противостоять ей как самостоятельно, так и оберегать союзников. Отныне у вас 90% иммунитет от болезней, а ваши союзники получают 25% сопротивление болезням из раздела магии тьмы. Данное достижение не улучшается.
~ Получено достижение! 'Адепт Тьмы'. Вам удалось познать Тьму и с ее помощью одним заклинанием убить свыше 1000 разумных. Эффективность магии Тьмы возрастает на 10%. Защита от магии Тьмы возрастает на 5% ~
~ Получено достижение! 'Мастер Тьмы'. Вам удалось познать Тьму и с ее помощью одним заклинанием убить свыше 2000 разумных. Эффективность магии Тьмы возрастает на 17,5%. Защита от магии Тьмы возрастает на 10% ~
......
~ Получено достижение! 'Гроссмейстер Тьмы'. Вам удалось познать Тьму и с ее помощью одним заклинанием убить свыше 4000 разумных. Эффективность магии Тьмы возрастает на 25%. Защита от магии Тьмы возрастает на 20%. Защита союзников от магии тьмы увеличивается на 5% ~
~ Получено достижение!....
Я ошарашено закрыл интерфейс и просто опустился на землю. Восемнадцать достижений, из них семь распространялись на союзников. А одно и вовсе было уникальным:
~ Получено достижение! 'Легенда'. Вы получили разом более 15 достижений. Ваш рекорд: 17, предыдущий рекорд - 16. Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: 'Дыхание Тьмы'. Вы получаете легендарную Ауру: 'Дух Легенды'. Вы получаете умение: 'Легендарный союзник' ~
Я только что поднял стоимость своего персонажа до стоимости своего венца. Даже не знаю, что из них будет дороже. Можно смело выставлять персонажа на аукцион и выставлять стартовую стоимость в тысяч шестьдесят....
Треньк-треньк! Раздался сигнал входящего звонка игровой связи. Стас...
- Ты там чего, Бога завалил?! - раздалось с того конца, не успел я отжать прием.
-Нет, просто за войско демонов наконец насчитали, - начал было объяснять я, как был перебит.
- Паха, ты крут! На сколько ты войско то укоротил?
- На четыре тысячи, семьсот двадцать три разумных, сколько петов - не указали, за них кроме опыта ничего не дали.
- Да, теперь есть чем Оксану удивить!
- Не уверен... боюсь мне ее удивлять нечем.
- С чего это? Что за упадническое настроение у нашего героя?
- Стас, ты знаешь, что она из богатой семьи? А...
- Вот откуда ветер дует. Поверь, богатство не критерий выбора ее избранника. Ей нравятся интересные люди, честные и верные.
Честные и верные... блин, а я собрался продавать персонажа. О чем я думал? Неизвестно кто купит, и пусть не факт, что испортит игру Стасу, но к гадалке не ходи, он будет рядом с Оксаной и шансов сойтись с ней поближе у него будет побольше, чем у меня, раз он сможет найти шестьдесят тысяч на покупку виртуального персонажа. Один раз Стас помог, может попросить его посодействовать еще раз?
- Стас, слушай, тут такое дело.... Не мог бы ты мне немного помочь...
- Я как джин, могу выполнить три твоих желания, раз ты так сегодня отличился - хохотнул на том конце провода клан лидер, - но запомни, убить, воскресить кого, или влюбить в тебя девушку я не могу. Хотя насчет первого могут быть варианты...
- Ты не знаешь, с какого она города?
- Столица нашей необъятной. Это было первое желание.
- О! Так мне туда всего сорок минут аэрокаром. Жаль что дорого...
- Та-ак, минутку... - протянул Стас и замолк секунд на двадцать, - двести восемьдесят три.... Округляем до трехсот... Да, тебе как ценному кадру, приносящему пользу всему государству только за свое присутствие в нем полагается заработная плата. Триста у.е. в мирное время, в военное - пересчитаем. Плюс там тебе с вампирских шмоток упасть должно чуть больше тысячи упасть. Так что второе желание выполнено. Будет... в скором времени. Третье будешь тратить сразу?
Была не была!
- Стас, подскажи, что мне делать и как себя вести, чтобы понравиться Оксане?
На той стороне сначала усмехнулись, потом вздохнули, и спустя пару длинных секунд, посерьёзневший 'джин', принялся выполнять последнее желание.
- Паш, понимаешь, не существует какого-то алгоритма, позволяющего сразу очаровать девушку, влюбить так, чтобы с первого взгляда и 'жили они долго и счастливо'. Любая девушка это целый мир, который надо познавать и добиваться всю жизнь. Нет прописанного универсального приема, чтобы заставить любую девушку думать о тебе, заставляя ее сердечко биться вразнобой. Для одной девушки ты должен быть романтичным, читать стихи, посвящать поэмы, другой надо, чтобы ты мог с ней отправиться в экстремальное путешествие на горных велосипедах, третьей надо чтобы ты ее свозил в экзотические страны. Просто будь собой, поверь, у тебя для этого все есть: ум, честность, а некоторая наивность и робость тоже всегда производили милое впечатление на юных барышень.
Приключения бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в виртуальном мире продолжаются. верные подданные, тугой кошелек, интересные приключения - все ли так безоблачно? а ведь тучи сгущаются...
для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.
Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.
Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты? *** По: "навыки и умения героя на конец пятой части".
Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.
Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.
Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.