Замок волшебника. Книга 2. Часть 1 - [92]
- Для нападения мало. Давай, зови сюда ушастую девку, пусть слетает, посмотрит, что там за гномы и куда идут. И моих наездников готовь, съездим, посмотрим.
Крепость Дальняя, три минуты спустя
Лараниэль, только утром отправленная из Города Семи Радуг, еще не являлась наездницей, и только постигала искусство полета, и поэтому от перспективы осуществить боевой вылет была не в восторге, но будучи ответственной понимала, что никто, кроме нее не справиться лучше, так как она единственная в крепости перворожденная. Вообще крепость, расположенная в опасной близости от крысолюдов была слишком незащищенной, на ее взгляд.
Десяток полуросликов на пони, десяток пращников, которым выдали арбалеты и приказали тренироваться с ними. Три гнома, из которых воин - только один, десяток человеческих копейщиков, от которых, по мнению эльфийки и вовсе толку не было, и десятка два рабочих с семьями из людей и полуросликов. Да неподалеку от крепости строилась деревушка полуросликов, но опять же, без воинов.
Полет занял почти полчаса, прежде чем девушка увидела отряд вторженцев, уверенно идущих по тракту. Спрятавшись от наблюдателя со стороны солнца перворождённая немного понаблюдала за ними.
Все, как и говорили: четыре голема и два гнома. Чуть позже наездница отметила, как идущий первым голем, вынув из-за пояса небольшую кирку, поддел рассыпавшийся камень дороги, идущий следом выгреб оттуда оставшийся щебень, а самый последний, двумя ударами кирки отколол от придорожного камня кусок нужного размера и вставил на место, утрамбовав обухом. После чего кинулся догонять остальных.
Так враги себя не ведут, подумала эльфийка и приблизилась к гномам. Големы едва заметив ее, еще плотнее окружили идущих в центре гномов и ощетинились чудовищно огромными, цельностальными полэксами, но поняв, что она одна, заметно успокоились. Через несколько секунд высокий гном поднял над головой какой- то свиток и помахал им над головой.
Подумав, девушка решила рискнуть, пролетела пару сотен метров вперед, приземлила пегаса и пошла навстречу странной делегации. Если ее убьют, Лорд сразу узнает об этом, а пегас полетит в крепость и там поймут, что гномы опасны.
При ее приближении големы разошлись в стороны, пропуская вперед высокого гнома. По всем правилам ей нужно было приветствовать первой, так встреча произошла на территории ее дома, но эльфийка не позволительно замешкалась, выдавая свой юный возраст и низкий уровень, рассматривая этих странных големов. В их светящихся зеленых глазах читался разум, а тот диалог из коротких гортанных фраз и странного скрежещущего смеха, который они вели между собой, еще раз подтверждал наличие разума у механизмов. Да и сам переговорщик ей очень не понравился, от него буквально разило опасностью.
-Приветствую тебя под сводом Земным Звездорожденная. - Произнес гном явно непривычные ему слова старшей речи, но приличия были соблюдены.
-Э-э-э... и я рада видеть тебя под Сенью Лесов Рожденный в Камне.
-А я-то как рад Звездорожденная! Да, вот подорожная, выписанная твоим Лордом специально для меня, поэтому прошу, не мешкай и проводи меня в Замок.
Изучив документ, Лараниэль сочла его настоящим и указала как добраться до Города. Некоторое время она летела рядом, пока гномов не догнали полурослики. Веннер, выслушав ее доклад, пристроил к гномам двух всадников, остальных направил в крепость, забрав с собой эльфийку.
Пять часов требовалось делегации, чтобы добраться до Замка Лорда.
- Лорд! Птица с Дальнего! - ко мне подбежал запыхавшийся друид и с легким поклоном протянул клочок бумаги
- Что то - важное? - Большей частью рефлекторно спрашиваю, разворачивая крошечный листок .
'Гном с подорожной грамотой. Идут в город. С ним отправил два наездника на пони. Непонятные големы'
Коротко, но мне этого хватит. Активирую интерфейс, переключаюсь на карту, выискиваю на ней светлое пятно на дороге и свожусь на него. Полурослики дают прекрасную возможность увидеть гостя во всей красе.
Гном - герой - однозначно игрок - слишком высокого роста, НПС - гномов такого роста почти не встретишь, супер-элита так просто по дорогам не ходит. Очень громоздкий и тяжелый доспех - похоже, не слабо вложился в силу и выносливость. Второй гном, мой старый знакомый, отбитый у отряда темных эльфов. Дошел тогда значит.
Оба одеты в очень добротную броню, на этом герой не поскупился. Да и судя по обвесу это не классические доспехи для подгорного народа, а больше напоминает рыцарские латы.
Так и четыре непонятных голема в сопровождении. Хотя чего там - вполне понятным, 'Воплощенные в Камне' - души гномов, специальным обрядом помещенные в подготовленное каменное тело. Достаточно редкие и не самые сильные товарищи, но, как и любые големы весьма живучи.
Непонятно, что они делали у героя - игрока. Единственное разумное объяснение - он играет в составе НПС - клана гномов. А это уже неучтенный фактор - мало ли, какой ему квест прописали. Высчитываю примерную скорость, расстояние.... Итого у меня около трех часов.... Подготовимся на всякий случай.
Сил в городе было немного, но они были: десяток янычар с дружинником, энт, леший, два рейнджера, три десятка пикинеров, хотя они для этих големов больше как смазка пойдут, толку от них. Три мага в гильдии магов - ради такого случая - сдерну их, как и двух наставников из ордена. Друид, оставшийся для связи, магички - освобожденные из плена крысолюдов - сейчас засунутые в гильдию магов, для обучения новым школам, раз уж остались в городе. Где то чуть больше сотни полуросликов, присутствуют на стенах, точно знаю, что пятьдесят арбалетчиков и не меньше пращников - не ахти что, но каменные тела поколупать смогут. Сейчас бы некроманта или шамана, было бы самое оно, они бы быстро их сложили. Слабость к магии, бьющей по духам и малая подвижность, это их слабое место. Так, что сейчас главное мое оружие это Леха и Ур. Меч Архангела прекрасно поражает духовную сущность тварей, а Ур при удачном заходе может и перевернуть одного из них, где упавшего уже найдется, кому разобрать.
для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.
Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты? *** По: "навыки и умения героя на конец пятой части".
Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.
Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.
Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.