Замок волшебника. Книга 2. Часть 1 - [59]

Шрифт
Интервал

- Вы представляете цену этих сведений? Вы даже не можете представить, что вы просите. Я предлагаю вам за каждого из нас по сто тысяч, и, скажем, карту до нашего славного города.

- Барон, я прекрасно понимаю, кто передо мной. И знаю цену этих сведений. Мне нужна карта всех территорий, что вам известна. Это моя цена за вашу жизнь.

- Это еще только за мою? А мои люди?

- А за них поговорим отдельно

- Вы понимаете, что можете ополчить всю гильдию и в ваши земли может начаться паломничество убийц. Вы-то бессмертный, но каково будет управлять безжизненной пустыней?

- Барон, я прекрасно знаю устройство в гильдии. Вы больше меня заинтересованы, что бы никто не узнал о вашем провале и то, что бессмертный заставил вас, одного из членов совета торговаться за свою жизнь.

- Откуда?! Какого лешего тут происходит!? Кто вы?! - впервые за все время выказал эмоции глава гильдии убийц, вскакивая со стула. За ним поднялись все остальные, нервно положа руки на оружие.

Ситуация начала выходить из под контроля. Зная эту братию, я играл на блефе, но член совета девяти имел не меньше сто пятидесятого уровня, старшие мастера - по сотому, шансов справиться с ними - у меня ноль, вся надежда только на архангела, да и Ур может попытаться просто спалить их на выходе. На открытом пространстве - я может и смог справиться с одним, но в пространстве комнаты - у меня шансов не было. Зато было нечто другое. Быстро создаю пальцами один знак, потом другой. При этом стараюсь сделать это непринужденно, словно я владею ситуацией и их уровни, как и кисти рук на оружии меня нисколько не пугают. Иногда многие знания - многие беды. Гильдия как никто другой из неписей знает возможности бессмертных. Наверняка Барон решил, что мое поведение - следствие обладания редким артефактом, способных уничтожить их тут до того, как они успеют поработать с моей тушкой.

- О! - только и смог вымолвить Глава, на мои манипуляции с пальцами. Знак старейшины убийцы и знак ученика члена совета.

- Ага, - невозмутимо отвечаю ему, мысленно обливаясь потом - сработает или нет. Один из заказчиков, просил раскачать ему вора и убийцу, лучшего и уважаемого. Тогда я играл больше четырех месяцев, стал одним из ночных королей и даже поднял репу с одним из девяти членов совета гильдии убийц Империи Грифона. Так поднял, что он взял меня в ученики. Именно от него я и знал имена всех девяти. И мне кажется - я единственный из игроков, кто достиг данного результата.

- Кто твой наставник? - хриплым голосом спросил барон, делая знак своим людям, напряженно усевшимся по своим местам. Неужели прокатит? Я боялся, что система не засчитает знаки, так как они могли быть привязаны к репутации или персонажу, но судя по реакции...

- Меня учил Граф Сигриньеон...- не рискнул соврать я, зная, что встроенные детекторы лжи в ИИ такого уровня с лёгкостью почувствуют фальшь в моем голосе. И похоже промахнулся.

- Это ложь! Он за все время брал только одного ученика бессмертного! И это....

В эту секунду барон замолчал, мучительно перевариваю информацию. Ложь он не почувствовал в моем голосе, а значит.... На лице пропали все эмоции, оно и вовсе стало похожим на восковую маску. Блин, не хватало мне сейчас только ИИ у него сжечь!

Молчал он долго, минуты три, не меньше. Все остальные тоже казались парализованными и только вздымающиеся груди и моргающие, время от времени глаза, выдавали в них жизнь.

- Если ты член гильдии и старший мастер, то ты не имеешь права требовать с меня денег за мою жизнь, - наконец выдавил из себя непись, возвращаясь к жизни. - твоя задача, как старшины - поддерживать права девяти!

- В первую очередь, я глава государства. Ну и потом, я с тебя ни копейки за твою жизнь не потребовал, разве не так? Только услугу. А мог бы попытаться твоим перстнем завладеть. Как у старшего матера у меня все возможности стать одним из девяти.

- Давай свою карту бессмертных - выплюнул барон, доставая небольшой свиток

Я активировал карту, визуализировал ее перед собой на столе и барон коснулся ее своим свитком. Я первый раз видел воздействие неписи на интерфейс героя! карта мигнула, обновляясь и у меня открылись довольно обширные территории хоть и расположенные далеко на юго-востоке, но далеко это сейчас, а лет через пять....

Вот только с главой убийц было что то не ладное. Такое ощущение, что передо мной другой человек, чем был в начале разговора. Те же жесты, та же интонация.... Но вот что-то не то.... Не могу уловить

- Доволен? - проворчал убийца, убирая свиток.

- Вполне. Что в хотели сделать в городе?

- Планировал открыть тут свой Дом. Но я так понимаю, тут интересы Графа. А что ты сразу не показал кольцо гильдии?

- Так вышло, что с новым телом оно мне не досталось, - туманно ответил я, не рискуя врать. А так гильдийцы могут подумать, что меня убили и кольцо осталось с павшим телом.

- Не дело это, старшему мастеру ходить без кольца. Как и терять его. Потерял кольцо - потерял старшинство. Теперь ты просто мастер. Кус, возьми кольцо старшего у этого, теперь уже трупа, а свое отдай Лорду, а то не дело это, гадать, кто перед тобой.

Выскочили пиктограммы сообщений, которые тут же исчезли, согласно работы скриптов. Что-то там, похоже, получил. А угрозу с попыткой завладеть его кольцом - глава учел и воспользовался оказией меня лишить такой возможности, понизив в звании. Хотя по логике, я его и не имел, так что не страшно.


Еще от автора Кирилл Игоревич Коваль
Замок волшебника. Книга 1. Часть 2

для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.


Замок волшебника. Книга 2. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Замок волшебника. Книга 1. Часть 1

Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.


Замок Волшебника V

Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты? *** По: "навыки и умения героя на конец пятой части".


Рекомендуем почитать
Мальтийская кошка

«Все двенадцать имели полное право гордиться и вместе с тем бояться; хотя на турнире они и выигрывали игру за игрой в поло, но в этот день они должны были встретиться в финальном матче с командой „архангелов“, а противники эти играли с полудюжиной пони на каждого. Игра должна была быть разделена на шесть партий, с перерывами по восьми минут после каждого часа. Это означало, что у „них“ будет по свежему пони после каждого перерыва. Команда же скидаров могла выставить по свежему пони только через два перерыва; а два на один – шансы неравные.


Речная фея

Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.


Одна сотая секунды

Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…


Тролль и огненное кольцо

Приключения тролля-магистранта магического университета.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеркало иллюзий

Mир Гарри Поттера: Гарри ПоттерСеверус СнейпОбщий || джен || G.