Замок по вызову. Часть 1. Наследие Древних - [30]

Шрифт
Интервал

– Кейт?

– С чего ты так уверена, что твоих птичек, пусть и таких оригинальных. Проморгают, далеко не маги-недоучки.

– Смотри!

Повинуясь, только ей ведомому сигналу, ястреб спорхнул в воздух и растворился. Нет! Этого не может быть? Обратившись к своим способностям я начал выискивать птицу. Я ощущал две рядом, которые сидели на спинке стула и третью, как парящую где далеко мелкую пичугу.

– Он в пустоте? – Кет лишь мотнула головой.

– Аморе! Появись. – На меня в упор с перевернутой головой смотрел своими желтыми глазищами ястреб. При этом, вольготно рассевшись на голове. Тяжесть его ощутилась, только когда он стал видимым.

Я с недовольством прогнал назойливое и возмущенно пискнувшее пернатое. Оскорбившись, птица отлетела к своим сородичам.

– Что это было?

– На короткий промежуток времени. Они могут… как бы это сказать, маскироваться. – То ли подбирала слова, то ли на ходу сочиняла Кейтлин. – Но это врожденная способность, а потому не имеет никакого отношения к магии. С помощью нее ее нельзя засечь.

– Но в природе таких, явлений не существовало! По крайней мере… Я не видел, чтобы животные рождались с такими способностями.

– Они и так не рождались. Но наверняка были… наверно…

И опять загадки. Определенно надо будет поговорить. Но пока на первом месте найти меч. Я даже образно не могу представить, что тот кусок металла, пусть и с интересной гравировкой и гардой настолько важен. Да и к мечам у меня предвзятое отношение… уж лучше что-то помощней и поманевренней.

Кейтлин

Ястребы, получив нужные указания и задачи, вылетели из замка. Та-а-к. План приводится в действие. Стратегия: сначала информация, оценка сил наших и противника, а дальше остается только перетянуть планку весов на нашу сторону. Что для этого нужно выяснится, когда мы будет знать что-то конкретное.

Я устало откинулась на спинку стула. На полу валялся скинутый птицами плащ, который в задумчивости я и подняла. Точь в точь, как у моих загадочных охранников.

– Сарглах? У кого из воинов Алекстис стащил плащ?! Надо вернуть.

– Ни у кого… – ответил озадаченный страж.

– Алектис?

Тот лишь возмущенно фыркнул.

– Я его взял со стула в обеденном зале и не знаю чей он. Ученики и я при своих были, ну и в принципе так и остались. Да и зачем нам такой плащ? Он явно не стандартного покроя, просто захватил его с собой для тебя. Под рукой больше ничего не было.

Я подозрительно всмотрелась в ткань, выставив перед собой на руках. Коричневый снаружи и матово белый изнутри. Повертела его в разных ракурсах, импровизируя вешалку. Что-то в нем странное…

– Мне кажется… или это и есть… ба-ла-ХОООН! – уже вопила я, выбежав в коридор вслед за шустрым куском материала.

Вот это скорость! Оценивала я шарахавшийся от моих цепких лапок кусок материала. На лестнице пришлось чуть затормозить, дабы не смыздиться с нее. А этот гад воспользовался этим и припустил сильнее. Ага! Лабиринт! Ну, всё, попался!

Пулей, влетев в коридор, и едва заметно кивнув на радостное приветствие живых катакомб, взглядом выискивала начало непосредственных ответвлений. Вот уже стою на первой развилке.

– Лабиринт! Замуруй выход обратно! – позади что-то подозрительно прошуршало, но когда я развернулась, увидела лишь сплошную стенку.

– Та-а-к, а теперь, загони влетевший сюда кусок ткани в тупик и проведи меня к нему. – Проговорила в воздух приказ.

Через серебряную нить, которая связывала меня с замком, пробежал оранжевый легкий виток. Компас. Теперь, ведомая призрачной стрелкой я шла в указанном направлении. Вот передо мной стена, стрела указывала точно на нее. Не успела я, и на три шага приблизится к ней. Как приличный кусок с шелестом распался мелкими каменными жуками, которые расползлись в разные стороны. Бррр… Какие они черные… Странный у лабиринта механизм.

Теперь я шла по прямой сквозь образовывающиеся на моем пути дыры. Видимо лабиринт, уже поймал балахон в ловушку, так как вел целенаправленно.

Идя сквозь разношерстные помещения, я поражалась произошедшим метаморфозам. Где-то проходила через заставленные столами комнаты, где-то через оружейные помещения, где-то через ряды непонятных приспособлений. Надо бы провести инвентаризацию своего спонтанного творения. А это что за странная округлая площадка с высоким потолком, скамейкой и рядом небольших ниш в стене? Войдя сюда, стрелка растаяла в воздухе. А выход за мной затянулся, все теми же жуками. Приняв положенное место, насекомые приобрели шероховатую структуру стены.

Ответвлений отсюда никаких не отходило. Значит, балахон должен быть тут! Вот только где?! Не найдя в поле зрения данного объекта я решила поискать хитрого партизана на потолке, и не зря. С левой балки свисал небольшой уголок знакомой ткани.

– Эй, балахон! Слезай немедленно сюда! – На мое замечание торчащий кусочек шустро скрылся в тени высоких креплений.

– Я не сделаю тебе ничего плохого. – Как с малым дитем начала я нудные переговоры. С усердным терпением ожидая ответа.

– Ну, давай, вылезай… – тишина…

– Ну не бойся, я же добра-а-я… – еще постояла минут пять. Ответа не было. Рррр… Меня это уже начинает раздражать.

– Слезай по-хорошему! Кому говорю?! – Тявкнула я. А ладно… – Лабиринт! Скуй его своими жуками! И отправь вниз.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…