Замок на Гиблых Болотах - [31]

Шрифт
Интервал

Миг и они исчезли. Просто растаяли в воздухе, без возможности повторного призыва. Духи Обелисков получили мощнейший дебаф и инстинктивно атаковали, – уничтожение сотни бесплотных тварей сгенерировало на меня мощнейшее «агро», по сути, не оставив им выбора!

Мои губы похолодели, пальцы заметно подрагивают от напряжения – уровень жизни стремительно просел, маны осталось в обрез, – если сорву восьмисекундный каст, еще одной попытки не будет…

Сознание снова предательски «поплыло». Хватит ли у меня сил на второе применение «Экзорцизма»?

Зелье! «Чудовище»! Версия 2.0! Как там сказал Платинус?! Все характеристики взлетят до небес?!

Глотаю противную на вкус настойку, ощущая дикий прилив сил.

– Алексатис, не тормози!

Андр все же ударил «изгнанием», – особого вреда древним сущностям это не нанесло, но выиграло для меня пару дополнительных секунд, – Духи Обелисков вдруг начали трансформироваться, потянулись друг к другу, стремясь объединить силы, навек заточить наш рейд в непроницаемый кокон безмолвия и безвременья.

Воздух всколыхнулся, загустел и застыл.

Даже на лицах Стражей Сумрака отразился невольный ужас.

Мгновенья кажутся вечностью. Последнее из слов древнего заклинания сорвалось с моих губ.

Духи Обелисков протяжно взвыли. Тьму разорвало в клочья, закрутило смерчами, – в разные стороны ударили тугие мглистые выбросы, сквозь них прорвалось ослепительное пламя, в воздухе вдруг закружил пепел… и все стихло, лишь рокочущее эхо произошедшего где-то обвала отразилось от стен подземелья.

Глава 4

«Хрустальная Сфера». Замок Рион. Подземелья…


Наемники собирают добычу, а я после двух произведенных подряд применений «Экзорцизма» взял небольшой тайм-аут, сижу в сторонке от суеты, восстанавливаю силы.

Может сейчас не очень подходящее время и место, но мне нужно разобраться с новыми способностями и повысить основные характеристики. Свободных очков накопилось много, а впереди – полная неизвестность.

Использование древней магии Ушедших наглядно подсказало: вкладываться нужно в «Интеллект», «Выносливость», и «Силу Духа». Кроме того, неплохо бы поднять значение «Силы» и «Ловкости», – все же у меня мультикласс, и характеристиками, влияющими на эффективность «воина», пренебрегать нельзя.

Уничтожение сотни призраков и пяти Темных Обелисков подняли мне еще два уровня. Результат прокачки в составе рейда впечатляет. Учитывая расовый бонус (+1 дополнительное очко за каждые 5 уровней) у меня накопилось 16 нераспределенных единиц характеристик, и 19 для развития способностей. Кроме того, полученное после снятия проклятия с замка Рион достижение «Экзорцист», дало мне +2 к «Интеллекту» и «Силе Духа».

Что ж. Посмотрим.

Распределяю характеристики, учитывая требования изученных заклинаний. Не забываю о необходимости повысить способности воина и поднять максимальный уровень здоровья.

Вот что у меня получилось в итоге:


Алексатис. Нейр тридцать седьмого уровня.
Жизнь 242,5/242,5 (190 – выносливость + 32,5 – экипировка + 22 бонус «Амулета Власти»).
Физическая энергия 135/135 (120 – сила + 15 – способности и бонус экипировки).
Метальная энергия 248/248 (180 – интеллект + 68 – способности и бонусы экипировки).
Физическая защита 275 (210 – чешуйчатый доспех +65 – бонус ловкости).
Физическая атака 91,3 (25 – «Таинственный клинок» (50 % прочности) +13 – сила + 2 – бонус экипировки + 6 – «усиленные тренировки» + 37 – уровень персонажа + 8,3 – бонус «Амулета Власти»).
Ментальная защита 89 % (самоконтроль + сила духа + бонус экипировки+ бонус «Амулета Власти»).
Защита от стихий 20 % (сила духа + чешуйчатый нагрудник).
Ментальная атака 97,9 (50 – изученные заклинания +2 – совмещение школ +37 – уровень персонажа+ 8,9 – бонус «Амулета Власти»).
Регенерация ментальной энергии 18,34 ед./с. (7,5 – Сила духа, деленная на 2 + 0,84 – бонус способностей «Связь всего сущего», «Сила разума», «Самоконтроль»+ 10 – бонус Амулета Власти).
Сила13, 5 (12+1 – «Тайные знания» + 0,5 – бонус экипировки).
Интеллект24,8 (18+1 – «Тайные знания» + 0,8 – бонус экипировки +3 – кольцо, + 2 – бонус «Экзорциста»).
Ловкость13 (12+1 – бонус экипировки).
Выносливость22,5 (19+1,5 – бонус нательного комплекта, +2 бонус «Амулета Власти»).
Сила духа15 (13 + 2 бонус «Экзорциста»)
Основные профессииНе открыты.
ДостиженияИзвестный первооткрыватель (возможность использовать картографический модуль).
Основатель Клана (+1000 к известности, + 1 к любым репутациям).
Экзорцист (+2 к Интеллекту, +2 к Силе Духа)
Префект (возможность призыва одного из воинов Когорты)
Сила страсти (+1 ко всем характеристикам, когда вы находитесь рядом с любимым человеком.

Так, а теперь взглянем на ветку развития Нейра, где открылись три новых способности:



Наследие: Теперь вам подвластна древняя магия крови. При использовании артефактов Ушедших открываются их скрытые свойства, недоступные для других. Требования ко всем изученным заклинаниям снижены на три уровня. Расход ментальной энергии для любого каста снижен на 5 %.


Критический удар: Вероятность нанесения критического удара повышена на 10 %. Любая из ваших успешных (не заблокированных противником) атак способна с вероятность в 5 % нанести урон стихией хаоса. С каждым новым уровнем способности вероятность нанесения стихийного урона возрастает на 3 %


Еще от автора Андрей Львович Ливадный
Серв-батальон

Середина Первой Галактической. История одного механизированного батальона Земного Альянса. Всего лишь сутки боев за планету Анкор... 2624 — 2635 года.


Мишень

2215 год.Человечество стремительно развивается, захватывая просторы Галактики и покоряя все новые и новые миры. Кто в силах помешать его бесконечной экспансии? Самый очевидный ответ — неверен. Невинная шалость мальчишки-хакера, запустившего в Сеть вирус Искусственного Интеллекта, стала причиной восстания роботов-андроидов, которое едва не привело к катастрофе межпланетного масштаба. Но это еще не самая большая опасность, подстерегающая землян во Вселенной…Виртуальные Вселенные орбитальной станции «Вегас» обещают, что Вами будет прожита вторая жизнь.


Багровые небеса

3845 год.У него не было прошлого. Нападение космических пиратов и невольничий рынок, откуда его, пятилетнего мальчишку, выкупил «добрый дяденька» - вот все, что осталось в памяти Вадима Рощина после многолетнего обучения в школе мнемоников. А потом была война. Безжалостные схватки в далеком космосе и на поверхности миров Корпративной Окраины. Но после своей мнимой (или реальной?) гибели на планете Фрисайд Вадим понял, что бесконечное противостояние боевых мнемоников и кибрайкеров - лишь часть большой игры могущественных корпораций, а такие, как он - расходный материал в борьбе за власть и пространство.


Возвращение богов (Остров надежды-1)

2608 год.Лейтенант космофлота Антон Вербицкий, принимает неравный бой с истребителями Альянса на орбитах безымянной планеты. Его корабль сбит, но падая, он не подозревает, что не только сумеет выжить, но и столкнется с одной из трагических загадок прошлого, узнает о судьбе своих предков и встретиться с удивительными последствиями их пребывания на планете.


Взвод

Взвод Ивана Лозина еще только осваивал дорогу к звездам, когда Космос обрушился на беззащитную Землю. За гигантским потоком астероидов, нарушающим все законы небесной механики, укрывались корабли чужаков. Запылали континенты, превратились в руины города, а немногим уцелевшим казалось, что наступил давно обещанный конец света. Но стремление выжить стирает границы между вчерашними врагами, а мужество русского солдата позволяет совершить невероятное. Победа? Однако за необъяснимым вторжением Чужих скрывался чудовищный заговор.


Форт Стеллар (Остров надежды-2)

2608–2645 гг.Считалось что он погиб, прикрывая эвакуацию беженцев с планеты Дабог, но спустя десятилетия после окончания Галактической войны его найдут в криогенном модуле спасательной капсулы. Перед юношей, пережившим своих сверстников, откроется новый, послевоенный мир, но таков ли он, как рисовало воображение перед первым и последним боем?


Рекомендуем почитать
Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Темный Рыцарь

Рассказ посвящен Уайту, отцу Энеи. Даже потеряв все, оказавшись на самом «днe» мегаполиса, он не перестает искать дочь. Кажется, что ее след наконец-то обнаружен и осталось сделать последний рискованный шаг, но приобретение аккаунта «инкогнито» в виртуальном мире «Хрустальной Сферы» внезапно перевернуло его жизнь, став серьезным испытанием на прочность…


Нейр

Все, что осталось за рамками «Призрачного Сервера» случится здесь — в киберпространстве Земли, где стремительно набирает популярность новая фантомная вселенная «Хрустальная Сфера».Мир замер на пороге вторжения Алчущих, — предвестников цифровой катастрофы цивилизации, но об этом еще никто не знает.Их было двадцать: тех, кто первыми шагнул за грань реальности, на ком испытывали нейроимплантаты, дающие стопроцентный реализм ощущений. Из тетралогии вы узнаете как сложились их судьбы…


Полигон

Рассказ о появлении первого из Алчущих.


Алчущие

Алекс и Энея вернулись в «Хрустальную Сферу», где миром правят Алчущие — гибридные личности, возникшие на базе высокоуровневых НПС.Охота за нейрограммами подвергает пользователей постоянному смертельному риску, — теперь уже никто не застрахован от гибели.Выжить в дающем сбои виртуальном мире становиться все сложнее. На кластер Агриона надвигается армия Алчущих. Единственным и последним оплотом стал замок Рион, но силы неравны…