Закари Ин и Император-Дракон - [17]
– Что? – Зак перешел на новый уровень неверия. – Но ведь на самом деле супергероям не поклоняются как настоящим людям.
– Тогда что такое Комик-Кон, м?
У Зака не было аргументированного ответа на этот вопрос, поэтому он просто мысленно занес его в раздел «Факты о Мире, Которые Надо Перестать Уточнять Сейчас».
– Ладно, но в реальности у тебя тоже были эти способности? – спросил он, потому что документалка заинтересовала бы его больше, если бы в ней Цинь Шихуан управлял водой, вызывал молнии и замедлял время.
– Нет, во время своей земной жизни я был обычным человеком. Полагался на своих предков из подземного мира, думал, что они помогут наложить печать на портал. Но после того как я отринул свою физическую плоть…
– Он умер, глотая ртутные таблетки, которые, как он считал, сделают его бессмертным, – сказал Тан Тайцзун.
– Ты тоже! – не глядя, взвизгнул Цинь Шихуан.
– Якобы! Историки до сих пор расходятся во мнениях!
– Ты сам знаешь, что это правда! Итак, как я уже говорил, – Цинь Шихуан выпучил глаза, – после смерти мой дух оказался привязан к китайскому культурному сознанию в качестве легенды. По мере того как с течением десятилетий, столетий и тысячелетий сказки и мифы обо мне становились все более безумными, я приобрел удивительные способности. Однако легендарная магия непостоянна. Иногда ты можешь подчинять ее своей воле: например, на основе различных легенд о покушениях на меня я смог замедлять ход времени. Но в других случаях ты находишься в ее власти. Раньше я мог поднять и расколоть землю кнутом, потому что существовал миф, что Великую Китайскую стену я построил именно таким образом. Теперь эта легенда канула в Лету, и я больше ассоциируюсь с драконьими способностями, такими как управление водой и вызов бурь. Я обязан этим, в частности, популярной видеоигре под названием «Слава Легенд», в которой меня изображают обладателем таких сил.
Зак замялся:
– Ты можешь получить силы из видеоигры?
– Конечно, – сказал Цинь Шихуан. – Она заставляет целое новое поколение думать обо мне как об обладателе драконьих способностей, таким образом добавляя это в мою легенду.
– Эта игра настолько популярна? Никогда не слышал о ней.
– Ты серьезно? – вмешался Тан Тайцзун. – «Слава Легенд» стабильно занимает лидирующие позиции на китайском игровом рынке. Но, в отличие от Mythrealm, в нее не добавлены западные элементы для международного релиза, поэтому за границей она провалилась. М-да. Полагаю, китайская история не так уж интересна жителям Запада.
– Точно, Mythrealm. – Зак напрягся. – Что насчет нее? Она… настоящая?
Цинь Шихуан ответил:
– Не в том смысле, что каждое существо в этой игре – это реальный дух. Однако широкое распространение их легенд, безусловно, сделало таких духов, как я, более могущественными.
– Тогда почему, когда мы сражались с духами, мой портальный интерфейс выглядел как Mythrealm?
– Ах это. Я просто позаимствовал дизайн интерфейса. Должен признать, он очень удобный и легкий в использовании. Мне гораздо проще подсознательно передавать тебе информацию через виджеты, чем каждую секунду выкрикивать обновления.
– А. – Зак не мог понять, разочарован ли он. Было бы здорово, если бы его любимая видеоигра претворилась в жизнь.
Что касалось разочарования, он знал, что пришло время задать еще один вопрос. Любопытство разъедало мальчика изнутри, как бы ему ни хотелось услышать положительный ответ.
– А что насчет Джейсона Сюаня? Ты сказал, что он… тоже носитель? Он же не злой, верно?
Тан Тайцзун стиснул край простыни:
– Джейсон Сюань – избранный носитель Желтого императора, легендарного предка китайского народа. Мы узнали об этом после того, как наши подозрения касательно XY Technologies начали расти, и мы присоединились к чемпионату Mythrealm, чтобы проверить свои догадки.
– Как будто само название компании не было достаточно жирным намеком. – Цинь Шихуан закатил глаза. – Оно явно расшифровывается как «Сюаньюань»[4] – это одно из имен Желтого императора. Мы полагаем, что именно он направлял Джейсона Сюаня во время создания XY Technologies, а затем создал людям сны, чтобы с их помощью убедить их покупать продукты и игры Джейсона.
– Что? – Зак дернул рукой, чтобы сорвать свои портальные очки.
– Нет! – Цинь Шихуан бросился к нему, виртуальная фигура прошла прямо через кровать. – Ты должен носить их, чтобы оставаться на связи со мной. Само устройство в порядке. Я проверил каждый аспект его программного кода и отключил все, что могло позволить XY Technologies нас отслеживать.
Зак убрал с портальных очков пальцы, но все еще чувствовал страх:
– Но почему, э-э-э, Желтый император хочет, чтобы люди играли в видеоигры?
Цинь Шихуан снова поднялся над кроватью, заставляя Зака вытягивать шею, чтобы посмотреть на него.
– Игры могут незаметно менять видение мира, особенно игры с дополненной реальностью, в которых вымысел сочетается с действительностью. Возьмем, к примеру, Mythrealm. Заставляя людей охотиться на мифических существ в приложении, Желтый император, по сути, делает их «настоящими», и, таким образом, духи этих существ тоже становятся сильнее. Настолько, что вместе они смогут разрушить печать портала, если мы за эти четырнадцать дней ее не укрепим.
Цзэтянь живет в мире, который уже несколько столетий ведет войну с захватчиками. Главное оружие этой войны – истребители, управляемые жизненной энергией пары пилотов – мужчины и женщины. Женщины, отдав всю энергию, умирают в первом же бою. Но Цзэтянь выходит из кабины невредимой. Теперь ее называют Железной Вдовой, и совладать с ее силой может только один мужчина-пилот – Ли Шиминь, убийца, Железный Демон. На русском языке публикуется впервые.
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.
Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?
Ахальо не унывает никогда. Ну, или почти никогда. Если чародейство, которым он зарабатывает на жизнь, не помогает, то почему бы для выхода из сложившейся ситуации не вызвать демона? Не зря же Ахальо целый год изучал демонологию. Но почему-то данное решение не избавляет от проблем неудачливого чародея, а лишь приносит новые.
Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Элизабет, Джойс, Рон и Ибрагим недолго наслаждаются покоем в идиллической обстановке Куперсчейза. Не успевают утихнуть страсти после раскрытого ими убийства, как Элизабет получает письмо из прошлого. Ее приглашает в гости человек, который умер давным-давно — у нее на глазах. Элизабет не может отказаться от приглашения — и вот уже Клуб убийств по четвергам оказывается втянут в новое дело, в котором замешаны колумбийские наркоторговцы, британская контрразведка и похищенные алмазы стоимостью в двадцать миллионов фунтов.
Джеки не любит сюрпризов. Ее жизнь распланирована на годы вперед, но все планы рушатся, когда она теряет семью в автокатастрофе. Теперь Джеки предстоит сменить роскошную квартиру в Нью-Йорке на ранчо в Колорадо, где живут ее новые опекуны. И вот сюрприз — у них двенадцать детей! Как выжить в этом хаосе? А может быть, в нем что-то есть? Может быть, под этой крышей Джеки обретет семью, любовь и лучших друзей?
Комиссар полиции Петер Винстон приезжает в живописный уголок Швеции, чтобы отдохнуть у моря. Отпуск недолго остается безоблачным — в роскошной недостроенной вилле на берегу находят тело известного риелтора Джесси Андерсон. Дело только поначалу кажется простым — вскоре обнаруживается, что Джесси сумела досадить почти всем в этом райском краю и убийца может скрываться за каждой садовой изгородью.
Среди мирных английских пейзажей живут четверо друзей. У них необычное хобби: раз в неделю они собираются, чтобы обсудить нераскрытые преступления. Элизабет, Джойс, Ибрагим и Рон называют себя «Клуб убийств по четвергам». Все они уже разменяли восьмой десяток и живут в доме престарелых, но сохранили остроту ума и кое-какие другие таланты. Когда местного строителя находят мертвым, а рядом с телом обнаруживается таинственная фотография, «Клуб убийств по четвергам» внезапно получает настоящее дело. Вскоре выясняется, что первый труп — это только начало и что у наших героев есть свои тайны.