Заговор «Амбреллы» - [23]
Джилл пришла в выводу, что картинка — это карта. Она походила на план этажа. Самый
большой участок находился в центре, чуть меньший — с левой стороны. Девушка внезапно
почувствовала, как оборвалось сердце. Она уставилась на маленький экран, пытаясь понять,
откуда Трент мог знать об этом?
Она смотрела на план-схему первого этажа особняка. Она снова нажала на полосу прокрутки
и увидела ни что иное, как второй этаж; по формам примерно как первая карта.
После второй карты не оказалось ничего, но и этого было вполне достаточно. Теперь она
твердо уверилась в том, что поместье Спенсера являлось причиной всех ужасов,
произошедших в Раккуне, и все ответы лежали здесь, ожидая своего звездного часа.
* * *
Зомби протяжно застонал, когда Крис выпустил две пули в его живот; выстрелы приглушила
прогнившая плоть. Тварь навалилась на стрелка, хлестнув его по лицу волной грязного,
вонючего воздуха.
Крис оттолкнул существо подальше от своего горла; его руки и ствол оружия покрывала
гадкая, вязкая субстанция. Зомби рухнул на пол, судорожно подергивая конечностями.
Рэдфилд отступил назад, вытирая "Беретту" о жилет, глубоко дыша и отчаянно пытаясь
подавить тошноту. Зомби в соседнем коридоре был иссохшим месивом, сморщенным и
обезвоженным, а этот казался... свежим, если так можно выразиться. Гноящийся, омертвелый,
влажный... Крис сглотнул, рвотные позывы медленно утихали. У него не было проблем с
желудком, но этот запах, Боже!
"Держись, их может быть больше..."
Коридор, в который он попал, был отделан темным деревом и плохо освещен. Вокруг не
раздавалось ни звука; только кровь стучала в его ушах. Рэдфилд смотрел вниз на тело,
задаваясь вопросом, что же он видел перед собой на самом деле. Он чувствовал горячее,
зловонное дыхание на своем лице. Существо не могло быть вернувшимся к жизни трупом,
независимо от того, как оно выглядело.
Крис решил, что это не важно. По всем параметрам тварь походила на зомби. Этот пытался
укусить его, и подобные монстры уже сожрали часть населения Раккуна. Ему необходимо
найти остальных и выход отсюда; им нужна была помощь. У них не хватит огневой мощи,
чтобы справиться с ситуацией в одиночку.
Он вынул пустой магазин из липкого пистолета и быстро перезарядил его; в груди неприятно
екнуло — осталось пятнадцать патронов. С собой у него имелся нож "Боуи", но перспектива
сражаться с зомби одним лишь ножом не внушала оптимизма.
Слева от него располагалась простенькая дверь. Крис подергал за ручку, но она оказалась
запертой. Он покосился на обрамление замочной скважины и ничуть не удивился, увидев
изображение доспехов. Меч, доспехи — тема определенно развивалась.
Он двинулся вниз по широкому коридору, прислушиваясь к каждому шороху и часто,
неглубоко дыша через нос. Из-за липких капель на его жилете и руках было сложно сказать,
находились ли поблизости другие твари — вонь окутывала его целиком, — но это казалось
единственной возможностью избежать еще одного близкого столкновения.
Коридор заворачивал налево, и Крис быстро обогнул угол, обведя "Береттой" открытое
пространство. Колонна посреди коридора частично закрывала обзор, но он мог видеть спину
человека за ней, опущенные плечи и запачканную одежду одного из этих существ. Крис
быстро отступил вправо, пытаясь поточнее прицелиться. Зомби стоял на расстоянии
двенадцати метров, и он не хотел впустую тратить свои последние патроны. Услышав звук его
шагов по деревянному полу, тварь начала медленно разворачиваться. Настолько медленно, что
Крис начал колебаться, наблюдая за тем, как оно двигалось.
Казалось, существо с головой окунули в слизь, свет тускло отражался от его кожи, пока оно
почти вслепую, спотыкаясь, надвигалось на Рэдфилда. Зомби медленно поднял руки, его
бледный лысый череп покачивался на тонкой шее. Он, не спеша, шаркал вперед. Крис
скользнул влево, и тварь изменила направление, нетерпеливо поворачиваясь к нему,
постепенно сокращая расстояние между ними.
"Прямо как в кино — опасный, но тупой. И его легко обойти..."
Крис должен был экономить боеприпасы на случай, если окажется загнанным в угол. В
конце коридора находилась лестница, и парень глубоко вздохнул, готовясь к броску. Он
отошел назад, чтобы дать себе место для маневра... и услышал сдавленный стон за спиной,
новая волна тошнотворной вони завладела его ощущениями. Крис обернулся, сообразив, что
произошло, еще до того как смог увидеть что-либо. Разлагающийся зомби стоял всего в паре
метров от него, тянулся к нему; часть прогнивших внутренностей вывалилась из его
развороченного живота. Крис не убил его, не подождал достаточно долго, чтобы
удостовериться, и теперь ему приходилось расплачиваться за собственную безалаберность.
"Вот дерьмо!"
Крис отпрянул в сторону, кляня себя на чем свет стоит, и бросился вперед по коридору,
Поклонники Resident Evil во всем мире знакомы с творчеством писательницы Стефани Данелл Перри. По контракту с Capcom она пишет романы, основанные на играх культовой хоррор-серии. На данный момент выпущен почти десяток посвященных RE книг госпожи Перри, которыми зачитываются геймеры разных стран. Но, к сожалению, о книгах Перри мало кому известно в России. И главная причина этого — книги доступны только на английском языке. Вернее, так было до недавнего времени. Инициативная группа фанатов Resident Evil занялась переводом книг Перри, и уже есть первые результаты.
Направленная расследовать серию мрачных убийств в городе Раккун, S.T.A.R.S. команда Браво приступает к незамедлительным действиям. По пути к месту происшествий их вертолет терпит крушение. Хотя все члены команды выжили, но их ждет ужасное открытие: находящийся неподалеку военный грузовик доверху наполнен трупами и это только начало кошмара. Очень скоро команда Браво окажется в эпицентре разрастающегося безумия, а Ребекка Чемберс все больше и больше недоумевает как же она оказалась втянута во все это.
Они приходят в ночи, тихо, как смерть. Они идеальные машины убийства. Они чужие. И пусть некоторые люди считают их совершенством, но попытка вооружить существо такой силы – слишком опасная игра для жителей Земли… Глубины космоса предлагают одно из последних убежищ от ужаса, имя которому – чужие. Группа выживших отправляется в путь, на поиски спасения и остатков человечества. В самых темных уголках галактики они отчаянно ищут робкий проблеск надежды… Лейтенант Эллен Рипли возвращается! Проснувшись от долгого путешествия в космосе с загадочным провалом в ее памяти, Рипли встречает двух потрепанных войной товарищей, Уилкса и Билли.
В тихом, сонном городке Ракун-Сити жители даже не представляли в пучину каких кошмаров заведет их алчность корпорации Амбрелла, превратив их некогда цветущий город в настоящий город мертвых - наполненный ожившими мертвецами и генетеческими чудовищами, сквозь который будут отважно пробиваться герои знакомые нам по одноименной компьютерной игре. Перед нами третья книга серии написанной С.Д. Перри.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Долгожданное продолжение известной зомби-истории. Действие происходит спустя 3 месяца после печальных событий произошедших в Раккун-сити. Теперь и на русском.
Ученые корпорации «Амбрелла» создали смертельный вирус, вырвавшийся наружу. Улицы маленького городка заполнены ожившими мертвецами. Несколько оставшихся в живых человек пытаются вырваться с места катастрофы…Литературная версия нашумевшего кинофильма.
Книга созданная по мотивам известной компьютерной игры расссказывает о продолжении приключений героев игры и новых зловещих планах корпорации Амбрелла.
И вот - Обитель зла: Подземелье. Холодной осенью 1998 года, бывшие члены S.T.A.R.S., благополучно пережившие череду событий с участием биологического оружия, узнают что остались единственными свидетелями секретной деятельности корпорации Umbrella.Встретившись и объединившись, они начинают активную войну против корпорации - монстра, с целью не только предотвратить её угрозу всему миру , но и самим увернуться, от прицельных выстрелов наёмников. В это трудное время возникает загадочный мистер Трент, и убеждает наших героев проникнуть в новую лабораторию смертоносной корпорации....