Забытые земли - [19]
Заголовок был громкий: "Покараем убийцу!"
А дальше хорошо знакомый мне эльф Дуриэль в красках расписывал, как на их мирный отряд, неторопливо истребляющий крыс, внезапно и без предупреждения напал какой-то игрок с ником Тень, непонятного класса и возможностей, скорее всего, ассасин. Этот игрок обманом заставил одного из членов пати ранить себя, сделав, таким образом, их агрессорами. А потом, украв факелы и пользуясь кромешной темнотой, начал убивать их поодиночке. Следующим комментом были откровения Эланиэль, расписывающей весь ужас ожидания неминуемой смерти и леденящие когти, хватающие ее за плечи... хм... это точно про меня? Ладно.
Дальше начиналось обсуждение ситуации другими игроками. Посты радовали разнообразием.
"Ненавижу таких. Проклятые ПКшеры, нигде играть нормально не дают!"
"Какие ПКшеры, ламер, они на него первые напали."
"Парень красава, положил фулл пати нубов!"
"А где это вообще было? Могу помочь прибить гада."
"Как бы он и тебя не прибил вместе с ними заодно."
"Авельон"
"Так меня эта падла точно так же подставила и замочила!!!!"
Ну вот, даже мой любимый Аргх вылез. А я хоть узнал, в каком городе нахожусь. Посмотрел на карте - ничего особенного, почти не открытая территория на востоке от основной массы открытых земель. Берег моря, скорее всего. Вокруг - чернота и до ближайших белых пятен - очень далеко. Что ж, будем выживать.
Вернулся к чтению про себя, любимого. Выяснив между собой, кто здесь нуб, кто - краб, а кто вообще ламер, форумчане разделились на две партии. Первая, во главе с Аргхом и Дуриэлем, пыталась начать крестовый поход против меня и активно искала сторонников. Вторая - ржала над крестоносцами и пророчила им бесславный конец под ударами такого славного хлопца, как я.
Внезапно появился еще один мой знакомец - Трорин. Его я, оказывается, обобрал донага и оставил на съедение крысам. На самом деле, гном, скорее всего, просто случайно сагрил на себя в темноте стаю крыс и был закусан насмерть. Сам дурак, как говорится. Впрочем, гном, понимая, что условия сделки я все же выполнил, не стал мутить воду, а так, набросил слегонца для интриги и тактично слился.
Потихоньку выяснили мой класс. Начали всем миром придумывать, как завалить ночью в темноте невидимого и неуловимого меня. Даже те, кто меня поддерживал, втянулись. Предлагались самые разнообразные варианты - от "вычислить по айпи в реале и набить морду" до "залить напалмом всю канализацию". Тем не менее, в потоке бреда начали проскальзывать умные мысли - что в пати желательно тоже иметь тень и пару лучников с самонаводящимся выстрелом - интересно, кстати, что это еще за фигня такая, - что очень нужен маг, владеющий объемными заклинаниями и при всем этом желательно иметь несколько питомцев, чувствующих запах.
Все это мне начало совсем не нравиться, но тут в тему зашел мой "коллега" и довольно высокомерно заявил, что нормально раскачанная тень убьет любое количество противников, сражаясь в темноте, да еще и ночью.
Мне бы его уверенность.
Пролистав несколько страниц ругани и бреда, я внезапно наткнулся на призыв Дуриэля вступать всех в только что открывшийся клан "Длань справедливости". Основными принципами клана декларировались геноцид ПКшеров, помощь новичкам и охота на Тень. Меня, то есть. Вот ничего себе парня припекло. Подумаешь, получил пару болтов в голову...
Глянул на состав клана. Там ожидаемо оказались Дуриэль с Эланиэлью, Аргх и еще четыре человека. То ли проникнувшихся идеей моего убийства, то ли просто решивших, что на первое время и такой клан сойдет.
Выбросив их всех из головы, я вернулся в игру. Надо становиться большим и сильным.
Следующие шесть часов я сражался с всевозможной подземной живностью, расчищая четвертый уровень. Неприятным фактом стал восход солнца, но даже со штрафами получалось идти довольно ходко. К тому времени, когда я отыскал спуск на пятый уровень, мне удалось добить четыре уровня, на пару единиц прокачать акробатику, на три - ночное зрение и на одну - скрытность.
Помимо этого у меня появился новый навык - "Живодер". Не помню, за что его дали, то ли за количество убитой живности, то ли за качество, но он появился и теперь давал 1% к урону животным. Мелочь, а приятно.
Уютно расположившись на балке под потолком, я распределил оставшиеся очки характеристик и полюбовался на своего персонажа.
Смертная Тень. Уровень 15:
Урон - 15-18 / 18-22 (7-9 / 9-11)
Здоровье - 150 (75)
Мана - 100 (50)
Броня - 8
Сопротивления - 0
Характеристики:
Сила - 14 (7)
Восприятие - 20 (10)
Ловкость - 20 (10) +2
Выносливость - 15 (7,5)
Интеллект - 10 (5)
Удача - 8 (4)
Особенности:
Полог тьмы.
Первооткрыватель (1)
Умения:
Невидимка (1)
Навыки:
Скрытность - 13,5 (6,5)
Ночное зрение - 12 (6)
Кладоискатель - 4 (2)
Каратель - 3 (1,5)
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.
Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Девятнадцать лет назад заговор против короны в Илеханде закончился пропажей трех маленьких принцесс и введением закона об ограничении магии. Все считают, что девочки погибли. Кронпринцессу Вильгельмину, единственную оставшуюся в живых наследницу престола, интересуют больше собаки, лошади и охота, чем дела королевства. Желая, чтобы дочь остепенилась, королева приглашает во дворец очередного жениха, принца из дружественной страны Тусара. И никто не подозревает, что скоро за этим потянется цепочка событий, грозящая нарушить спокойствие не только Илеханда и Тусара, но и соседней Суриды.
Сэм готов на всё, чтобы его мама снова была жива. И ему на помощь приходит странный нелюдимый сосед. Он говорит, что есть средство. Надо лишь отыскать Древо Жизни. Оно способно победить смерть. Сэм хватается за эту возможность и, заручившись поддержкой подруги по имени Абра, бросается на поиски Древа. Но ни Сэм, ни Абра и представить не могли, что тем самым они вступают в древний конфликт и что прежними им уже не быть никогда. Что это за Древо Жизни? И на какие жертвы Сэм готов пойти, чтобы вернуть маму?
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!