Я - Монстр [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Благие земли — территория материка со стабильным магическим фоном, который дает возможность магам работать как с пространством, так и с материей, а также широко применять разного рода боевые заклинания.

2

В Цитадели Ордена располагались лаборатории, виварии, база боевых магов и наемников, как людей, так и нелюдей. Руководство Ордена предпочитает столицу королевства Баррия, расположенного в самом центре Благих земель. В четырех соседних государствах имеются базы Орденов — конкурентов. Правда, пятый в последнее время составляют в основном лекари, знахари и травники. Короче, люди крайне мирных профессий, поэтому этот Орден постепенно и выбыл из Большой политической игры других Орденов.

3

Охранка (сокр.) — охранные цепи заклинаний.

4

Диадема Огнеяра, или Первого вампира — сильнейший магический артефакт, хотя пользоваться им по назначению в полную мощь мог только сам Огнеяр. Его потомки используют ее скорее как определитель чистоты крови, чем более «высшая», тем менее болезненно можно было держать Диадему в руках. И, насколько мне известно, лишь на несколько секунд предводителю главенствующего клана на церемониях возлагали ее на голову. Таким образом, взять в руки эту побрякушку существу неблагородной крови — верный способ нетрадиционно совершить самоубийство. Впрочем, бывали случаи, когда ее действительно применяли как средство казни.

5

Даа-вирд — клятва защиты и покровительства на крови.

6

Вальдар — особые психические способности вампира, которые могут подавлять у жертв желание к сопротивлению, вызывать дикий ужас, сексуальное желание и еще массу всякого разного, в зависимости от фантазии. Древние маги предусмотрели подобные способности у своих подопечных, чтобы облегчить им управление вновь созданными воинами. Впоследствии вампиры адаптировали эти навыки совсем для других целей.

7

Пятна, или пятна силы — аномальная зона, помимо нестабильной магии отличающаяся еще и тем, что притягивала к себе различных злобных тварей как из нашего мира, так и из-за Грани реальности.

8

Полевки (сокр.) — практическое исследование магически-нестабильных мест или же их зачистка.

9

Трейсы — стайные хищники, снабженные ядовитыми шипами, длинным хвостом с острым наростом, которым, помимо лап и зубов, они колотят противника, причем никогда не нападают, если их меньше десяти.

10

Криппсы — мелкие пакостники, подгрызают жилы у вьючных животных и пьют их кровь.

11

Лима — растение, по слухам, открывающее путь к богатству.

12

Дарки — огромные хищные твари, с почти непробиваемой броней и антимагической защитой. Имеют большую пасть и зубы в два ряда, один из которых ядовитый. Как правило, одиночки, но в период размножения бегают парами. Связываться с ними не рекомендуется, жрут всё и всех.

13

Представляясь при нашем знакомстве, они не указали в имени своих отцов.

14

Снежный горы — обиталище неизвестных науке, но крайне кровожадных существ. Этот горный хребет появился в результате последнего светопреставления и отделил от обжитых территорий значительную часть материка. Как сами горы, так и земли за их пределами абсолютно не исследованы, видимо, нужного количества самоубийц до сих пор не находилось.


Рекомендуем почитать
Вкус ночи

Дестини Уэллер и ее сестра-близнец Ливви были близки так, как могут быть близки только две сестры, пока Ливви не решила стать вампиром, покинув Дестини. Теперь Дестини готова сделать все, чтобы вернуть Ливви в семью. Но в своем мире бесконечной тьмы Ливви знает единственный путь воссоединения сестёр — Дестини тоже должна стать вампиром… Которая из сестер увидит свет следующей полной луны? Чьи губы насладятся вкусом ночи? Кто выживет? Вторая часть дилогии «Опасные девушки».


Девочка волшебница или...

Я стоял перед зеркалом с совершенно обалдевшим выражением лица - чужого лица и мало того, это лицо ещё и женское, точнее девичье. Голубые глаза, нос кнопкой, длинные - почти до самой задницы светлые, растрепанные волосы и тощее тельце с бледной светлой кожей без намека на половое созревание, короче полный писец. И главное Я четко понимаю, что в зеркале отражаюсь именно Я и никто другой.   - Ни хрена себе реинкарнация. - успела мелькнуть у меня в голове мысль перед тем, как в комнату буквально вбежала взволнованная женщина.


Девочка волшебница или... Книга 3

Вот почему всегда так - только ты начинаешь кому-то доверять, как тут же этот кто-то, с легкостью толкает тебя в спину или ставит подножку - почему так происходит? Пожалуй мне стоит пересмотреть свое отношение не только к Малому Совету, но и ко всей Академии в целом. Нужен ли мне такой балласт? Ничего нового, Академия дать мне не может, какой смысл мне оставаться в ней? Малый Совет ведь и дальше будет под разными предлогами пытаться упрятать меня подальше от посторонних глаз. Единственный способ раз и навсегда пресечь такие попытки, это уйти из Академии.


Когда вернется Вьехо

«Девочка и эльфы», часть 3. Закончена 19.08.2018.


Маршал Конфедерации. Академия

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лето. Часть 1

Поклонникам романа Дм.Руса "Играть чтобы жить" посвящается.