Я хотел стать героем... - [11]
— Это кольцо Азмадана. — начал он. — Если возникнут проблемы на нашей территории то просто покажи им свою руку.
— Спасибо.
— Не за что. — ответил Азмадан. — Отправляйся с утра и твори своё дело! Кстати, как ты желаешь отправиться пешком пойдешь или опять портал заряжать?
— Пешком прогуляюсь, может веселье будет какое. Хотя порталом тоже весело когда появляешься хуй пойми где и да кстати о птичках, у вас есть карта?
— Конечно, тебе нужна карта? — спросил он.
— Желательно получить её.
— Хорошо, можешь идти отдыхать. — ответил он. — Утром тебе принесут карту и сможешь отправляться, или у тебя еще есть просьбы?
— Мягкая кровать, карта и завтрак с утра. А ну еще припасов бы в дорогу.
— Денег подкинуть? — улыбнулся он.
— Да пока что есть немного.
— Постарайся не проебывать уровни! — засмеялся демон. — Их не очень легко получать. Хотя я гляжу ты восемнадцатый.
Имя: Георгий.
Фамилия: Мрак
Возраст: 27 лет.
Раса: человек.
Уровень: 18
Характеристики:
Сила — 26
Ловкость — 21
Выносливость — 26
Интеллект — 19
Мудрость — 15
Восприятие — 12
Достижения:
Антигерой — Вы призванный рыцарь сил Тьмы! Способ получения: быть призванным силами Тьмы.
Ебнутый — Пережить пытки сумасшедшей. Способ получения: быть полностью отбитой личностью которая решит пережить пытки вместо того что бы рассказать правду…
Рогозин — Вы отправили живое существо в полет. Способ получения: отправить кота в полет.
Глава 5 Не веселое окончание веселья!
Я проснулся с утра и одевшись пошел в низ. Добравшись до кухни я забрал свой рюкзак с провизией на несколько дней и взял карту. Выйдя из замка я побрел на выход, а не чего тут городок прикольный тут. Вокруг замка стояли богатые дома, видимо знать тут обитает. Пройдя ворота стен, я вышел в основной город он не был похож на бедный. Тут все жили боле менее в достатке. Я не особо разглядывал что к чему, у меня было желание въебывать всех мимо проходящих. Особенно из светлых.
Выйдя из города я потопал в сторону светлых, прикинулся по карте и увидел что по пути будет пара деревень. За полчаса я дошел до первой, там меня увидел какой-то дедок и подозвал к себе.
— Здаров молодой. — начал он.
— И тебе не сдохнуть.
— Не переживай не сдохну. — ответил он. — Ты ж призванный?
— Нет.
— Не пизди, местные так не шараёбяться! — усмехнулся он.
— Чего надо то?
— Дело есть, не сцы заплачу. — засмеялся дед. — Пошли ко мне обсудим.
Я двинулся за стариком и мы прошли в центральный дом. Он уселся за крепкий стол, я сел на против него и уставился на него как на говно.
— Ебальник по проще сделай. — начал дед. — Короче, я местный войт и надо бы помощь. Не далеко гладбище имеется и вот мертвяки по перек горла стоит, ты б сходил покосил их.
— И что мне с этого?
— Денег отсыпим, ну и скидки оформим в магазинах и кузне. — ответил он.
— А если не соглашусь?
— У тебя врагов мало? — усмехнулся он. — У меня есть один геройчик из светлых что должен мне, могу с ним связаться и охоту на тебя объявят. Вот нахуй тебе это надо?
— Хуй с тобой златая рыбка! Куда там идти?
— Другое дело, пиздуй к восточному выходу там десять минут прямо и направо. Мимо не пройдешь. — ответил старикан.
Я вышел из дома проклиная старикашку, дернул же черт через деревню идти а не в обход. Вот тебе и радость привалила, ну и похуй может уровень получу. Я вышел из деревни и двинулся в указанном направлении и через десять минут увидел кладбище. О зомби брищет не сразу вспомнился старый стишок.
Я достал лук и наложил на него стрелу, прицелился и пустил стрелу в засранца. Стрела пробила голову и он завалился спиной назад, прямо в своё незаконченное дело. Дальше я достал катану и вошел на кладбище, через полминуты я увидел мертвецов. Я пошел в их сторону, почти добравшись до них из-за угла выскочил скелет и ебнул дубинкой по голове. Я пал на землю в глазах помутнело, последнее что я видел это как ко мне подошел зомбак из толпы и ёбнул по голове. Очухался я уже ночью, было какое-то не приятное ощущение и я решил проверить свои статы.
Имя: Георгий.
Фамилия: Мрак
Возраст: 27 лет.
Раса: человек.
Уровень: 18
Характеристики:
Сила — 26
Ловкость — 21
Выносливость — 28
Интеллект — 19
Мудрость — 15
Восприятие — 13
Достижения:
Антигерой — Вы призванный рыцарь сил Тьмы! Способ получения: быть призванным силами Тьмы.
Ебнутый — Пережить пытки сумасшедшей. Способ получения: быть полностью отбитой личностью которая решит пережить пытки вместо того что бы рассказать правду…
Рогозин — Вы отправили живое существо в полет. Способ получения: отправить кота в полет.
Дырявый — Вас изнасиловали мертвецы. Способ получения: потерять анальную девственность.
В смыыысле?! Что за нахуй?! Какой нахуй дырявый?! Я привел в себя и почувствовал что я связан, без штанов и болит очко. Пиздец, полнейший блять пиздец! Я сидел и матерился, проклинал весь свет и этот мир особенно. Через несколько минут в склеп вошел зомбак, он светил своим голым хуем который уже начал разлагаться. Вот не было бы хуя сам бы выебал, я конечно не некрофил но сиськи пятого размера которые еще и стоят после смерти это что-то!
Данный рассказ повествует о дне из жизни девушки, по имени Альбиз. Она является псиоником и ее способности проявились в раннем детстве. Младшую сестру Альбиз, похитили и она проникает на секретную базу-лабораторию чтобы спасти сестренку.
Вилорий, простой мальчик который обожал читать книги о эльфах. Его заметной мечтой было попасть в их мир и стать героем. Однажды вернувшись домой со школы, наш герой продолжает читать книгу и засыпает. Проснувшись он обнаружил что вокруг него лес, он направляется куда глядят глаза. Ему предстоит понять как он сюда попал, а главное как ему выбраться.
Технологии дошли до игр с полным погружением. В свет вышло много игр, но одна онлайн игра превзошла остальные. Это была игра для взрослых с названием «Сад богини». Застряв в игре король просит помощи у моей персоны. Я появился во владениях эльфов, но я послал его нахуй! Хрен вам а не помощь от меня…. Буду делать что хочу и ебать все что движется! Что случилось с главным героем? Читайте и узнаете.
В этой книге рассказывается о жизни,великом подвиге и трагедии лесного Духа по имени Шептун. Это был дух похожий на сатира, разговаривал он всегда шепотом за что и получил своё имя. Короткая история о подвиге и любви Лесного духа Шептуна к лесу и дриаде по имени Эли.
В одно мгновение превратиться из обычного подростка в наследника загадочного волшебного замка Норгстон, получить необычайные способности и воочию увидеть самых настоящих фей, гномов и великанов – о таком невероятном подарке судьбы шестнадцатилетний Хью не мог даже и мечтать. Стремясь убежать от своих детских обид на родного отца, он, не раздумывая, отправляется навстречу своей удаче в компании странных и забавных созданий: говорящего скакуна, потомка самого Пегаса, утконосого карлика, превращающего предметы в золото, и неуемного бесенка с трудным характером.
Лев Толстой с помощниками сочиняет «Войну и мир», тем самым меняя реальную историю…Русские махолеты с воздуха атакуют самобеглые повозки Нея под Смоленском…Гусар садится играть в карты с чертом, а ставка — пропуск канонерок по реке для удара…Кто лучше для девушки из двадцать первого века: ее ровесник и современник, или старый гусар, чья невеста еще не родилась?..Фантасты создают свою версию войны Двенадцатого года — в ней иные подробности, иные победы и поражения, но неизменно одно — верность Долгу и Отечеству.
Попаданец в тело южань-вонга, зная ближайшие события, помогает джедаям справиться меньшими потерями.
Будь осторожен с мечтой: она может исполниться! И уставший романтик, простой, ничем не примечательный парень по имени Марк, попадает в загадочную страну — мир рыцарей и магов, где в жестокой борьбе вера схватывается с магией, отвага со страхом и милосердие с ненавистью.Марк не должен спасти мир, и от него не так уж много зависит, но, согласившись стать Седьмым миротворцем, он сталкивается с безжалостной силой, которая словно злой рок преследует каждого, кто избирает путь миротворца.Существует ли что-то, кроме роковой необратимости, и возможно ли победить судьбу, начертанную содеянным грехом — ответ может дать лишь разгадка страшной тайны Проклятия миротворцев.Роман написан на стыке аллегорического фэнтези и психологической прозы: монстры здесь соответствуют определённым человеческим чувствам, настроениям и убеждениям, а боевая магия и мастерство владения мечом проистекают из неведомых и порой непредсказуемых стихий человеческой души.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Новый фантастический боевик от автора бестселлера «Голем из будущего». Попав в «МЕРТВУЮ ПЕТЛЮ» ВРЕМЕНИ, современный израильтянин проваливается в XIII столетие, где его принимают сначала за Голема, а затем и вовсе за Мессию, призванного вернуть еврейский народ из Рассеяния и освободить Иерусалим. А для этого мало собранного из подручных материалов огнестрельного оружия, примитивных ракет и отравляющих газов – потребуется еще и целая армия. Но где взять денег, чтобы набрать и снарядить войско? Где-где – да в Новом Свете! А значит, хочешь не хочешь, придется ему ОТКРЫТЬ АМЕРИКУ и стать первым еврейским конкистадором!