XSLT - [48]
Выбор корневого узла
Как вы уже видели, выбрать корневой узел можно при помощи образца выбора «/», как, например:
>
>
>
>
>
Выбор элементов
Можно выбирать элементы, просто задавая их имена, как мы уже видели. Следующий шаблон выбирает элементы >
:
>
>
>
>
>
Выбор дочерних элементов
При доступе к дочернему узлу определенного узла для разделения имен элементов можно использовать операцию шага /. Пусть, например, требуется создать правило, которое должно применяться только к тем элементам >
, которые являются дочерними для элементов >
. Для этого можно задать выражение ">PLANET/NAME
". Вот правило, окружающее текст таких элементов в элемент HTML ><Н3>
:
>
>
>
>
>
Можно также использовать символ * в качестве символа-подстановки, что соответствует любому элементу. (* может выбирать только элементы, однако образец @* выбирает любой атрибут.) Например, следующее правило применяется ко всем элементам >
, которые являются внуками элементов >
:
>
>
>
>
>
Выбор потомков элемента
В предыдущем разделе при помощи выражения ">PLANET/NAME
" я выбирал все элементы >
, являющиеся прямыми потомками элементов >
, а при помощи выражения ">PLANET/*/NAME
" — все элементы >
, являющиеся внуками элементов >
. Есть, однако, более простой способ выполнить оба выбора — применить выражение ">PLANET//NAME
", выбирающее все элементы >
, находящиеся внутри элементов >
, независимо от глубины вложенности (соответствующие элементы называются потомками элемента >
). Иными словами, ">PLANET//NAME
" выбирает ">PLANET/NAME
", ">PLANET/*/NAME
", ">PLANET/*/*/NAME
" и т.д.:
>
>
>
>
>
Выбор атрибутов
Как было показано в главе 3, «Создание и применение шаблонов», можно выбирать атрибуты, если предварять их имена префиксом @. Вы уже работали с атрибутом >UNITS
, который поддерживают большинство детей элементов >
:
>
>
>
>
>
>
>
>
Чтобы извлечь единицы измерения и отобразить их вместе со значениями массы и т.п., можно выбрать атрибут >UNITS
при помощи >@UNITS
(листинг 4.1).
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
> .
> .
> .
>
>
> .
> .
> .
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Теперь результирующая HTML-таблица включает не только значения, но и их единицы измерения:
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
> .
> .
> .
>
>
Mercury >
.0553 (Earth = 1) >
1516 miles >
>
>
Venus >
.815 (Earth = 1) >
3716 miles >
> .
> .
> .
>
>
>
Для выбора всех атрибутов элемента можно также использовать подстановку. Например, ">PLANET/@*
" выбирает все атрибуты элементов >
.
Формальное определение образцов выбора
Определение образцов выбора приводится также в рекомендации XSLT W3C. Образцы выбора определяются в терминах выражений XPath следующим образом: «Синтаксис для образцов является подмножеством для выражений [XPath]. В частности, пути расположения, удовлетворяющие определенным ограничениям, могут использоваться как образцы. Выражение, в то же время являющееся образцом, всегда вычисляется в объект типа набора узлов. Узел удовлетворяет образцу, если узел является членом результата вычисления образца как выражения по отношению к возможному контексту; возможный контекст — это контекст, контекстный узел которого был выбран, или один из его предков».
Самое важное предложение в предыдущем абзаце — последнее. Суть в том, что узел X удовлетворяет образцу тогда и только тогда, когда существует узел X или предок X, такой, что при применении к этому узлу образца как выражения XPath, результирующий набор узлов будет включать X.
Что в действительности это означает? Это значит, что когда нужно проверить, удовлетворяет ли узел образцу, сначала следует применить образец как выражение XPath к самому узлу, затем применить его последовательно ко всем его предкам, вплоть до корневого узла. Если какой-либо полученный при этом набор узлов будет содержать сам узел, узел удовлетворяет образцу. Такой порядок действий имеет смысл потому, что образцы выбора пишутся для применения к текущему узлу или его дочерним узлам.
Книга посвящена рассмотрению всей совокупности проблем, связанных с созданием, воспроизведением на компьютере и практическим использованием электронных и мультимедийных изданий. В частности, показано место этих изданий в современной медиа-индустрии. Рассмотрено использование различных HTML-редакторов и специализированных программных средств создания электронных и мультимедийных изданий (MS FrontPage, Macromedia Director, DreamWeaver и Flash, а также 3ds max). В книгу также вошли разделы, связанные с публикацией и хранением электронных изданий с помощью баз данных, а также семантическим анализом, индексацией и организацией поиска и долговременного хранения электронных документов.
Превратится ли всемирная паутина в «традиционное СМИ», содержание которого строго контролируется в интересах максимизации прибыли? В чьих руках сейчас находится Рубильник интернет-истории и, по сути, — развития общества? Исследуя развитие телефонии, радио, кино и телевидения, автор показывает, как эти индустрии прошли путь от хобби — к крупному бизнесу, от открытости и гибкости — к закрытой и жесткой системе. Какое будущее ожидает всемирную Сеть?Пролить свет на прошлое, чтобы предвидеть будущее — главная задача этой книги.Эта книга для тех, кто считает интернет не просто средством общения, но и инструментом познания мира, способом самовыражения.
Чем полезен Интернет пожилому человеку? Прежде всего, неограниченными возможностями общения. Вы можете вести виртуальный дневник или общаться с друзьями в социальных сетях, делиться советами на форумах или переписываться с родственниками, живущими за рубежом, находить старых друзей и заводить новых.Книга поможет вам ориентироваться в мире социальных сетей и интерактивных сервисов, научит вас работать с ними и использовать все те возможности, которые они предоставляют. Материал книги изложен в доступной форме, что облегчает его восприятие, а различные способы выполнения тех или иных действий дадут вам возможность выбрать наиболее удобный способ именно для вас.
Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.