XSLT - [45]
>PLANET
" и ">*
"), тем выше его приоритет. В главе 4 мы рассмотрим, как процессор определяет приоритеты и как он работает с шаблонами, имеющими одинаковый приоритет.Приоритет шаблона можно установить при помощи атрибута >priority
. В приведенном ниже листинге 3.8 правило, созданное элементом >
, имеет меньший приоритет, чем правило, созданное элементом >
.
>
>
> xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
Name >
Mass >
Radius >
Day >
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> (Very heavy)
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Процессор XSLT выбирает шаблон с наивысшим приоритетом, который добавляет текст ">(Very heavy)
" после каждого значения массы. В следующем примере использован шаблон с наивысшим приоритетом:
>
>
>
> The Planets Table
>
>
>
>
> The Planets Table
> Н1>
>
>
>
Name >
Mass >
Radius >
Day >
>
>
Mercury >
.0553(Very heavy) >
1516 miles >
58.65 days >
>
>
Venus >
.815(Very heavy) >
3716 miles >
116.75 days >
>
>
Earth >
1(Very heavy) >
2107 miles >
1 days >
>
>
>
УСОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ В XSLT 2.0
Вопрос приоритета шаблонов должен быть учтен в XSLT 2.0. В частности, W3C рассматривает возможность добавления нового элемента с предварительным названием
О приоритетах полезно знать еще одно: если двум шаблонам удовлетворяет один и тот же узел, и этим шаблонам не были присвоены приоритеты, процессор XSLT выберет шаблон с более узким правилом выбора. Например, условию ">PLANET
" будет отдано предпочтение перед обобщенным условием ">*
".
Элемент
Элемент >
позволяет скопировать узел из исходного дерева в выходное. Заметьте, однако, что это поверхностное (shallow) копирование, при котором не копируются потомки и атрибуты узла. У элемента есть один атрибут:
• >use-attribute-sets
. Задает названия наборов атрибутов, которые нужно применить к создаваемому элементу. Принимает значение списка >QName
, разделенных символами-разделителями. Этот атрибут можно использовать только в том случае, когда контекстный узел является элементом. Дополнительная информация о наборах атрибутов приведена в главе 6.
Этот элемент может содержать тело шаблона, которое используется только когда копируется корневой узел или элемент. Заметьте, что при применении к корневому узлу элемент >
не задействован, поскольку узел выходного документа создается автоматически.
Приведенная в листинге 3.9 таблица стилей впервые появилась в главе 2; все, что она делает, — копирует все элементы из исходного документа в результирующий.
>
>
> version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform">
>
>
>
>
>
>
>
Однако >
не копирует атрибуты — вот результат применения этой таблицы стилей к >planets.xml
:
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
Копирование атрибутов несколько сложнее, потому что нужно найти какой-либо способ применить >
к каждому атрибуту элемента. Это можно сделать, например, при помощи элемента
Книга посвящена рассмотрению всей совокупности проблем, связанных с созданием, воспроизведением на компьютере и практическим использованием электронных и мультимедийных изданий. В частности, показано место этих изданий в современной медиа-индустрии. Рассмотрено использование различных HTML-редакторов и специализированных программных средств создания электронных и мультимедийных изданий (MS FrontPage, Macromedia Director, DreamWeaver и Flash, а также 3ds max). В книгу также вошли разделы, связанные с публикацией и хранением электронных изданий с помощью баз данных, а также семантическим анализом, индексацией и организацией поиска и долговременного хранения электронных документов.
Превратится ли всемирная паутина в «традиционное СМИ», содержание которого строго контролируется в интересах максимизации прибыли? В чьих руках сейчас находится Рубильник интернет-истории и, по сути, — развития общества? Исследуя развитие телефонии, радио, кино и телевидения, автор показывает, как эти индустрии прошли путь от хобби — к крупному бизнесу, от открытости и гибкости — к закрытой и жесткой системе. Какое будущее ожидает всемирную Сеть?Пролить свет на прошлое, чтобы предвидеть будущее — главная задача этой книги.Эта книга для тех, кто считает интернет не просто средством общения, но и инструментом познания мира, способом самовыражения.
Чем полезен Интернет пожилому человеку? Прежде всего, неограниченными возможностями общения. Вы можете вести виртуальный дневник или общаться с друзьями в социальных сетях, делиться советами на форумах или переписываться с родственниками, живущими за рубежом, находить старых друзей и заводить новых.Книга поможет вам ориентироваться в мире социальных сетей и интерактивных сервисов, научит вас работать с ними и использовать все те возможности, которые они предоставляют. Материал книги изложен в доступной форме, что облегчает его восприятие, а различные способы выполнения тех или иных действий дадут вам возможность выбрать наиболее удобный способ именно для вас.
Автор предлагает бесплатную, проверенную на практике, супернадежную и эффективную комплексную защиту от вирусов, шпионских программ, вторжения любопытных хакеров — любых попыток несанкционированного вторжения в ваш компьютер.Пользуясь советами автора, вы сможете не только выстроить надежную систему безопасности, но и контролировать те сайты, которые посещают ваши дети, а также без проблем восстановить операционную систему после любого сбоя и даже полного обрушения. Книга станет настольным пособием и у продвинутых пользователей, и у чайников благодаря простому и краткому изложению материала с подробными иллюстрациями каждого шага.
Рассказывается о ведущем поисковом ресурсе российской части Интернета — Яндексе. Описаны его сервисы для поиска документов и новостей, блогов и адресов, товаров и музыкальных произведений. Рассмотрены почтовый сервис и сервис для создания и размещения сайтов на Народ. ру. Читатель узнает о том, что такое "электронные деньги" и как с их помощью оплатить товар. Большое внимание уделяется общедоступным поисковым программам, которые Яндекс предлагает своим посетителям для поиска информации не только на сайтах, но и на своем компьютере.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что общего между самыми востребованными профессиями и стремительным увеличением количества информации в мире? Ответ: язык структурированных запросов (SQL). SQL — рабочая лошадка среди языков программирования, основа основ для современного анализа и управления данными. Книга «SQL: быстрое погружение» идеальна для всех, кто ищет новые перспективы карьерного роста; для разработчиков, которые хотят расширить свои навыки и знания в программировании; для любого человека, даже без опыта, кто хочет воспользоваться возможностями будущего, в котором будут править данные.
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является «чистым», это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ресурсы на его поддержку и «укрощение». Эта книга посвящена хорошему программированию. Она полна реальных примеров кода. Мы будем рассматривать код с различных направлений: сверху вниз, снизу вверх и даже изнутри. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о коде. Более того, вы научитесь отличать хороший код от плохого. Вы узнаете, как писать хороший код и как преобразовать плохой код в хороший. Книга состоит из трех частей.
Книга "Изучаем Python" - это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое). Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную "стрелялку" с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации. Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать.
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены. Можно, конечно, погрузится в глубокую философию гениального Кнута, изучить многостраничные фолианты с доказательствами и обоснованиями, но хотите ли вы тратить на это свое время? Откройте великолепно иллюстрированную книгу и вы сразу поймете, что алгоритмы - это просто. А грокать алгоритмы - это веселое и увлекательное занятие.